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网易《射雕》6年10亿憋大招,要打造一个真正的江湖?网友:青楼很还原

2024-01-14 00:00:30 神评论

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【17173专稿,转载请注明出处】

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

这几年因为米哈游的崛起,游戏科学的大火,再加上版号倒逼厂商精品化,让一些还想靠游戏赚钱的厂商开始认真起来做游戏。

有厂商为打造一款游戏,就让600人的团队在6年时间花费了10个亿。

近日网易的斥巨资打造的武侠游戏《射雕》开启了终测,这是一款同时支持PC,移动,云端互通的开放世界武侠游戏。

游戏根据金庸的射雕三部曲《射雕英雄传》《神雕侠侣》《倚天屠龙记》改编而成,游戏横跨150年的小说历史,制作组将在游戏里把这150年的故事划分为三个时代,预计用19个大型资料片进行呈现。

游戏的玩法上是有点类似动作游戏,左右键鼠标代表的轻重击可以打出不同的连击链技能,技能栏上能装配4个主动技能、3个绝学技能。收费上官方表示“向数值收费说‘不’”,拒绝玩家通过“花钱赶进度的方式来追求数值成长”, 商城中也不会出售与养成相关的材料,总之不逼氪。

这《射雕》网易可是真下血本了,不是只“会呼吸的江湖”而是一个真实的金庸江湖,游戏抛弃了传统网游那一套,披着武侠外衣搞战牧法的套路,游戏里不存在“职业”所有人都是行走江湖的侠客,也不存在门派决定技能的设计,玩家可以像武侠小说里的主角那样因为各种机缘学到各种绝学,例如高人指点,深山寻师,坠崖偶遇等等,也就是玩法不搞传统爆肝那套。

还有就是整个游戏时间是动态的,NPC有自己的生活轨迹和人生,而整个江湖也活的,就是江湖时局会随着时间的推移而不断变化,就像是滚滚历史潮流,谁也没法阻挡,玩家也不能,因为玩家也只是射雕历史的见证者,经历者,但不是无所不能的上帝。

为了达到这效果游戏设计成了 “世界一服”,就是让300万玩家在同一个服务器里游玩,当然这也就不存在滚服鬼服的情况。

有网友表示,游戏还原电视剧里的场景,特别是青楼,就和电视剧里的一模一样,勾起了他儿时回忆。还有网友表示游戏里的人物有点眼熟,像是造型复刻了83版射雕的。有参与测试的网友表示,游戏情怀满满,不但还原电视剧的场景和服装,就连电视剧的经典BGM也会出现,是值得原作粉和电视剧粉尝试的游戏。

不过也有网友担心游戏同步现实时间的设定,上班党会不会每次上线都是夜晚。还有网友对美术风格不满意的,觉得人物像是瓷娃娃。

图 (6).jpg

小弟嘠绿共:金庸作为亚洲文化圈一个超级IP,可惜这些年国产游戏里就没有一款正经的金庸IP游戏,大多都是换皮的二三线游戏,希望这次网易的《射雕》能给金庸迷和武侠迷一个惊喜。

一个正惊问题:你看过金庸的小说原作吗?

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【编辑:不撸寺】