网易头部团队的野心大作!《第五人格》团队打造的新作《遗忘之海》最新实机PV曝光

2026-01-12 21:47:18 神评论
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《第五人格》团队Joker工作室耗时6年打造!《遗忘之海》实机PV曝光,木偶美学+开放海域探索,2026年2月5日封测开启!

又一个爆款预定?!网易旗下以《第五人格》闻名的Joker工作室耗时6年多打造的野心大作《遗忘之海》于上周公布了最新实机PV长达5分钟的新PV展示了包括新玩法、角色世界观等在内的更多的游戏情报最新实机PV

该作于去年6月初首爆时就以独特的“木偶”美术风格、开放海域探索和深刻的叙事体验吸引了大量关注时隔半年,新实机PV的发布又狠狠火了一把截至发稿,该PV在B站播放量已破1000万

值得一提的是网易曾在财报电话会议中特别点名提起过它可见丁磊对这个项目的重视程度换句话说,《遗忘之海》承载了网易的全方位野心

游戏KV

《遗忘之海》是由网易旗下Joker工作室

自主研发的一款海洋冒险RPG游戏

融合了生存机制、回合制策略与海战玩法

可以视为是一款开放世界“搜打撤”RPG

但作为一款RPG,它又不仅仅是“搜打撤”游戏内有大量的小游戏和探索玩法肉鸽、搜打撤、CRPG、麻将、扑克、钓鱼、烤肉......如果把开放世界中的玩法挨个来数《遗忘之海》所囊括的玩法总数可达上百种这是“搜打撤”做不到的体验

在发布全新PV的同时,官方宣布将于2026年2月5日开启“流浪号”封闭测试

网易头部团队Joker工作室打造

网易游戏《遗忘之海》

《遗忘之海》的开发团队是网易旗下以风格独特著称的Joker工作室。该工作室最为人熟知的代表作是拥有极高美术辨识度的非对称竞技手游《第五人格》。

该项目自2019年启动,2025年5月16日首曝并开启预约,计划2026年登陆PS5及多平台。与《第五人格》无直接IP关联,但共享工作室美术特点。

《遗忘之海》于2025年6月首爆的概念片

虽然与《第五人格》的布偶风格有相似之处,但工作室明确表示《遗忘之海》并非《第五人格》的衍生作品,而是完全独立的新IP。项目于2019年启动,早期曾有部分《第五人格》研发成员协助制作Demo,但最终形成了独立的开发团队。

《遗忘之海》游戏CG
  • 在视觉风格上,游戏延续Joker工作室标志性的怪诞美学,在保留《第五人格》布偶造型基础上,由木偶取代布偶。

团队从动画《爱死机-证人》等剧集和电影《蜘蛛侠:平行宇宙》中汲取灵感,将2D漫画的张力与3D世界结合,形成独特的流动油画质感,加入了更多天马行空的幻想元素。

游戏开始时,需先要给主角捏脸——准确地说,是给一具木偶塑像。

游戏中的角色均是木偶设计
  • 角色设计由《假面骑士》原型师大山竜与竹谷隆之参与,融合生化机械与美式写实风格,采用鲜明亮丽的“木偶人”角色设计。
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  • 木偶取代了《第五人格》中的布偶,纽扣眼演变为更复杂的木质纹理,人物关节处可见明显的木偶结构,动作夸张且富有戏剧张力,传统木偶工艺与现代涂鸦、美漫画风碰撞,团队称之为“有点潮的木偶感”。
角色“茉莉”将东方戏曲元素与现代摇滚相结合
  • 世界观融入克苏鲁元素,场景呈现哥特式海洋景观与巨型海怪,如预告片中堆积成山的黄金蟹怪。
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  • 游戏环境渲染极具特色,以瑰丽的玫红色洋流、荧光水母群等奇幻景观构建沉浸式视觉体验。昼夜与天气变化会影响光影层次,而自研的“潮汐”物理引擎则实现了海浪的动态模拟,船只破损时的木屑飞溅、海水渗入等细节强化了真实感。

游戏原画

游戏背景与世界观设定

网易游戏《遗忘之海》

《遗忘之海》构建了一个被诅咒的神秘海域世界,玩家将扮演失忆水手,与神秘女孩航行至被诅咒的“遗忘之海”,目标是探寻财富与真相。

这片被称为“遗忘之海”的区域隐藏着尘封的历史与传奇,但海洋本身即是陷阱——游戏引入了独特的“遗忘惩罚”机制:角色若坠入海中,将永久丧失部分记忆或技能,这一设定极大地增强了游戏的风险与策略深度。

传闻“月亮的背面有着另一片大海,所有问题都将在那里得到解答”,这片海域被描述为所有航海者的终极目的地,过往水手的记忆汇聚成玫红色的记忆洋流,连通了海域中大大小小的岛屿和海怪栖息地。玩家需要在这片超过200平方公里的动态海域中航行,逐步揭开海洋被诅咒的真相与自身命运的关联。

在这个开放大世界中,玩家将结交形形色色的木偶人伙伴,依其所长来编组甲板航行和冒险小队;搜集火炮和船只组件,武装自己的船舰以乘风破浪。

海洋凶险异常,动态的天气系统让每一片海域充满变数,上一刻也许晴空万里,下一刻就巨浪裹挟雷电撕裂天际。在漩涡深处蛰伏着鳞片闪烁的怪物,风暴之中的遮天巨兽从天而降……

游戏玩法与核心机制

网易游戏《遗忘之海》

游戏构建了一套革新性的双轨开放世界体验:主城奥托皮亚与广阔的自然海域。

特色玩法包括:回合制策略战斗(小队多人协同)、动态城市系统(300+独特NPC,玩家选择影响城市兴衰),以及钓鱼、烹饪、打麻将等休闲元素。

玩家扮演的木偶船长需要经历“出海-探索-撤离-回城”的循环体验,看起来像是专为水手设计的“搜打撤”玩法。

每次出航,玩家都可以重新为船员构筑职业流派,并对航行中遭遇的事件作出选择,在这种反复的结构里,玩家能从不同角度体验这个世界。

1. 航海探索与资源管理

玩家需要管理船只资源,应对游戏中精细模拟的17种动态天气系统与洋流影响,合理规划航线以规避风暴或利用风向加速。开放海域中包含岛屿、冰川、火山等多种独特地貌,玩家可以自由探索并触发随机事件,如幽灵船袭击、古代遗迹解谜等。

2. 海战与团队协作

游戏提供了刺激的海战体验,玩家遭遇海怪或敌对势力时,需要操作舰炮、调整航向,并结合接舷战等策略克敌。战斗系统受物理引擎影响,船只损伤会实时演算,增强了战斗的真实感。

值得一提的是,游戏的“双主角协同系统”——AI少女搭档基于深度学习框架,能根据玩家操作风格自适应调整战术,如辅助修复船只或参与战斗。

3. 记忆碎片与角色成长

海域中散落着30余种“记忆碎片”,玩家收集这些碎片可以解锁水手背景故事并激活技能组合。这一设计将叙事与角色成长紧密结合,碎片关联着角色养成系统,而遗失碎片则会导致角色能力永久削弱,进一步强化了游戏的策略性和风险回报机制。

4. 奥托皮亚主城建设

游戏中的奥托皮亚城镇是整个大海中最热闹的"海盗之城",所有出海失败的水手都会顺着洋流被冲回这座城镇。玩家可以在这里改造船只、获取装备,甚至与NPC合伙开店,参与钓鱼、烹饪、乐器、麻将、制药等多种休闲活动。

5. 伙伴系统与势力影响

游戏世界中玩家可以结识300多位阵营迥异的木偶人伙伴,这些伙伴的招募与培养将直接影响航海团队的战斗力。玩家的每一个微小的选择,无论是战斗处决还是贸易决策都可能如蝴蝶效应般掀起巨变,影响奥托皮亚的城市形态和各种势力的此消彼长。

以上是《遗忘之海》目前已曝光的内容,游戏仍处于研发中,将于2026年2月5日开启“流浪号”封闭测试,预计于2026年发售,登陆PC、PS5以及iOS和安卓平台。7.GAME将持续关注这款产品的发展并带来后续报道。 

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