从零开始,打造自己的“钢铁”星辰

2026-01-11 10:03:29 神评论
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《星际裂变》评测:一款上手门槛低但上限高的科幻自动化游戏,教你从零打造工业王国,体验规划生产线和资源加工的极致乐趣。

文:简子 | 编辑:Rin

体验过《#星际裂变》之后,虽然这款游戏毫无任何上手门槛、教程部分也非常简单,但我仍然认为这款游戏其实是一款相对来说较为小众的联机游戏,毕竟这款游戏并不是传统意义上的生存冒险游戏,而是一款偏向自动化的科幻向联机游戏。

随着时间推移,满足科幻、自动化这两个标签的游戏并不算少,仅仅是被广大玩家熟悉的此类游戏就有很多了,例如《幸福工厂》、《戴森球计划》、《异星工厂》等等了,但不可置否的是,这类游戏其实都有着隐藏的门槛,游戏越到后期越需要发挥玩家的创造和逻辑能力,如果你是一名传统意义上的理工男可能会非常钟意这种游戏,这也是我想要写在一开始告诉玩家的。

这类生存冒险游戏更多的是让玩家把自己的家园发展成一个究极自动化的超级超级工厂,而不是如传统生产冒险游戏一样让我们单纯的“打怪升级”,在这类游戏中构建一条全新、更合理的生产线可能正是此类游戏的最大爽感所在,如果你无法get到这种乐趣,也许你应该再观望一下。

在游戏的背景设定下,玩家又是喜闻乐见的被被扔到异星球了,我们从飞船中醒来身上除了仅有的一套装备和万能的建筑枪外身无长物,而我们要做的就是充分探索和利用星球上的所有资金去打造自己工业王国的同时向公司输送特产物品。

具体而言,玩家要从找到第一座矿开始,通过手中的激光枪我们可以非常简单的就提取到矿物,但不用担心因为玩家很快就很难以体验到这种纯手动挖矿的劳动了。随之而来的就是玩家需要在矿脉之上布置自动采矿器,放置好该机器后这款游戏的玩法才真正展现在玩家眼前。

制作组并不鼓励玩家采用最原始的方式获取资源,而是鼓励玩家用这样机械化的方式去收集资源。玩家真正要做的是规划好采矿器的加工和运输路线,在游戏最开始任务需求以及建筑只需要玩家把矿开采出来就可以满足要求,而到了后面玩家不仅要把开采出来的矿A加工为B产品,更要进一步加工为C产品,甚至是结合BC两个产品再加工为D产品,而在这个过程中玩家需要布置多种不同的冶炼厂、加工厂,而且连通他们直接的传送带也需要我们好好规划。

这项工程只是想想就头大了,但这仅仅是一种微不足道的操作,游戏目前处于抢先体验阶段各种地区、资源并未完全加载,但仅是目前展现出来的资源就已经够玩家喝一壶了。

这也是我开头就写只有能够体验到这种规划乐趣玩家才适合这种游戏。

可以预见是是,随着游戏流程推进玩家会接触更多种不同的资源,而任务需求也会要求玩家一次二次乃至是三次加工资源,如何更有逻辑的规划和利用这些不同资源既是一种挑战也是游戏的乐趣所在。试想一下,当我们身处建筑中心,四周望去都是一条条绵延无尽且错落有致的履带,看着他们将不同资源运输加工再加工,这种科技之美难道不值得我们心神为之沉醉吗?

总体而言,《星际裂变》是一款上手门槛很低但上限非常高的游戏。不同于传统生存冒险游戏,玩家在这款游戏内要做的并非打怪升级,而是尽可能合理的去规划设计自己的大工厂,将资源更高效合理的利用起来,正是这款游戏的最大乐趣所在,建议科幻、自动化爱好者上手体验本作。

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