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《辐射》制作人:打嘴炮没用!不如买份游戏证明热爱
2026-01-10 23:04:33
神评论
17173 新闻导语
《辐射》制作人蒂姆·凯恩呼吁玩家停止无休止争论,用购买游戏支持热爱的作品。了解他如何分析游戏社区分裂与开发者压力,以及销量如何真正影响游戏未来。
据外媒报道,《辐射》系列的原创作者之一蒂姆·凯恩(Tim Cain)表示,如今的游戏社区正因为无休止的争论而出现明显分裂,这种状况不仅让玩家感到疲惫,也同样消耗着开发者的精力。在他最新发布的一段视频中,凯恩提到,网络上的许多讨论早已不再是观点交流,而是变成了“各说各话”的争吵——人们往往拒绝承认,不同玩家本就有着不同的优先需求。

凯恩指出,玩家经常要求开发者加入一些他们自己其实并不在意的功能,同时却无视他人的喜好。他举了恋爱系统和帧率表现作为例子:没有人希望游戏拥有“糟糕的 FPS”,但对部分玩家来说,极致性能至关重要;而对另一些人而言,规模感、氛围营造和视觉表现更加重要——这两种诉求本身并不存在对错。
这位《辐射》创作者还表示,充满毒性的争论环境,正在促使一部分玩家转向其他爱好,比如桌游和卡牌游戏,因为在那里受到的舆论压力更小。不仅如此,也有不少从业者正在离开游戏行业,转投相关领域发展,而这些新方向往往薪资更高、压力更低。
在凯恩看来,解决之道在于用实际行动支持自己真正喜欢的作品。购买游戏——尤其是独立游戏——依然是向行业传达玩家需求的最有效方式。“去购买你希望未来看到更多的那种游戏。争论可以无休止地继续下去,但真正影响游戏未来的,始终是销量。”这位行业老兵如此总结道。
【来源:互联网】
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