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多人多视角可选 《超级战队》VR试玩体验

17173彤管有炜 | 2017-01-10 09:19 0

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2017CES展上,高通携新版的VR头显回归,向我们展示了即将到来的《超级战队》VR电影预告片。(文:17173VR_Lance)

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自从2016SIGGRAPH年会上骁龙处理器第一次携手VR项目以来,骁龙的在VR设备上做出了巨大的努力,不过最终的产品,很大程度上其功能仍然是相同的。

当时SIGGRAPH会上的只有一款高通VR产品,而仅仅过去了一年,CES 2017展上我们就在高通的中心展台处看到了数十个VR头显,每款设备都有基于《超级战队》电影的角色限定皮肤。现在这些头显已经今非昔比,它们比以前更薄更轻也更坚固,但它在头带和焦距调节方面比起Gear VR和谷歌的Daydream仍有很大差距。

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从演示中我们可以看到,现在VR头显捕捉能力还相当有限。和之前的预告相比,这次的《超级战队》预告片完成度已经相当高了,但它依然没有充分体现出动作捕捉技术的优势。这有点耐人寻味——仿佛处理器才是高通的亲儿子而VR则是后妈生的,毕竟,在这个时代选择忽略VR的潜力无疑是个错误。

至于VR体验本身?《超级战队》的VR电影效果让人感觉很接近早期Gear VR平台上的《环太平洋》。我们猜测在体验中我们身处的场景就是电影版《超级战队》的总部,这是一个多岩环境,你身边有一个小机器人——阿尔法5,而主角正在和Zordon(最新消息表示他由《绝命毒师》的Bryan Cranston饰演)讨论和分析现状。然后影片简要的介绍了一下被世界意志所挑选出的少年英雄们。

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一系列对话完成以后,战队成员从地下升起并围在玩家周围,随着主角们抵达地面,故事也开始了。全员就绪后,玩家能够通过凝视一个角色来拉近你的视角,届时整个VR体验也会突然改变。

我们手动预览时选择了红色战士的霸王龙视角,五个战队队员的视角都可以选择,这点无疑让核心粉丝有了再次体验的动力,选择好心仪的角色后,玩家会立即被传送到驾驶舱,玩家能够通过凝视控制与环境中的所有监视器和互动要素进行交互。红色战士Jason亲自介绍了战队和他的能力,然后他向玩家展示了一段简短且不够酷炫的攻击动作。

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《超级战队VR》的体验并没有很大的突破性,但另一方面,它将VR和电影的出色结合很值得VR爱好者期望。它的宣传工作以及打造了多媒体营销的风尚这点做得十分出色,不得不说这十分的独特和有趣。

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