《王者荣耀》又搞事:李信玩法大改,牛魔张飞优化!S42赛季要变天?
王者荣耀S42赛季大更新!李信玩法重做,新增跑砍机制和能量条系统,马超、关羽等14位英雄调整,装备改动影响出装策略。国服木兰解析版本答案,助你赛季初快速上分!
每回新赛季更新之前呢,作为一名牢玩家我总是想在赛季末上波大分,让自己在赛季初的时候有一个好分数,为后续冲国标做准备。巴望着版本变动带来那种新鲜的感觉,又担心自己经常用的英雄被削进下水道。
幸亏小王这次没让咱们等太长时间,1月8日正式服更新,S42赛季关于英雄装备的最后调整公告可算定下来咯。
这次调整的范围可不小,综合调整了14名英雄,也是调整到了我英雄池的半壁江山。今儿作为巅峰百强的国服木兰,剑风带大伙儿就这些调整拆开揉碎了,好好唠唠到底有些啥动向在里面,大伙在新赛季又应该抓住哪些契机和版本之子去偷一波大分。

首先咱们先来看高地保安李信。
被动:新增效果:李信由初始形态切换至统御形态或狂暴形态时获得全额统御能量或狂暴能量(上限100),每秒消耗10点对应形态能量,切换形态时清空当前状态能量同时获得(100-当前能量)点另一种能量,拥有对应形态能量时对应被动效果提升50%(对应形态能量越高,提升越大,最多100%)

初始形态:
一技能:冷却时间:7(-0.8/Lv)→6.5(-0.3/Lv)
二技能:基础伤害:300(+60/Lv)(+1.0Ad)→450(+90/Lv)(+1.35额外Ad)
狂暴形态:
被动:获得移速:30→20~40
被动:暗影追加伤害:65~205→75~150(+0.24额外Ad)
一技能:新增效果:蓄力时李信自动攻击范围内的目标,每次造成0.5Ad物理伤害(每两次攻击视作一次普攻行为)
一技能:效果调整:蓄力结束后获得持续3秒40%(+6%/Lv)攻速(蓄力至少1秒)→蓄力1秒后立刻获得35%(+7%/Lv)攻速,蓄力结束后获得攻速持续3秒
一技能:增加移速:100(+10/Lv)→80(+16/Lv)
一技能:冷却时间:10→12(-0.5/Lv)
二技能:基础伤害:280(+50/Lv)(+0.8Ad)→两次伤害,每次180(+36/Lv)(+0.55额外Ad)
二技能:撕裂伤害:90(+18/Lv)→75(+15/Lv)(+0.24额外Ad)
二技能:冷却时间:6.5(-0.3/Lv)→7(-0.3/Lv)
三技能:手感优化:施法过程可移动
三技能:基础伤害:600(+300/Lv)(+1.2Ad)→700(+350/Lv)(+2.1额外Ad)
三技能:冷却时间:25(-5/Lv)→22(-2/Lv)
四技能:变身时长:3(-0.5/Lv)→2
四技能:优化变身期间移速
四技能:新增效果:对范围内敌人造成200~400(+0.6额外Ad)物理伤害
统御形态:
一技能:基础伤害:50(+10/Lv)(+0.5Ad)~150(+30/Lv)(+1.5Ad)→150(+30/Lv)(+0.5额外Ad)~450(+90/Lv)(+1.5额外Ad)
二技能:基础伤害:100(+20/Lv)(+1.5Ad)→390(+78/Lv)(+1.3额外Ad)
二技能:新增效果:挥出剑气速度受攻速影响
三技能:基础伤害:150(+50/Lv)(+0.75Ad)~450(+150/Lv)(+2.25Ad)→270(+135/Lv)(+0.9额外Ad)~810(+405/Lv)(+2.7额外Ad)
三技能:新增效果:蓄力速度受攻速影响
四技能:变身时长:3(-0.5/Lv)→2
四技能:优化变身期间移速
四技能:新增效果:对范围内敌人造成200~400(+0.6额外Ad)物理伤害
这回他的玩法直接得到了升级。狂暴形态新添了跑砍机制,在蓄力的这段时间里会自己主动攻击身边的目标,这就意味着以前得手动调整位置的蓄力普攻,现在能够边移动边攻击,连招的流畅程度一下子就提高了很多。
更关键的是三技能的调整:不但能够在移动的时候释放,还会受到攻击速度增益的影响,变身所需要的时间也变短了。另外新增加的神魔能量条机制,让李信的形态切换和技能释放有了更清楚明白的节奏,不再是凭着感觉乱按技能。

经过这一番调整之后,李信操作的上限和下限都有了提升,估计会成为新赛季里热门的对抗路英雄。

刺客和战士在细节上的调整也有不少。
被动:新增效果:捡枪或者大招收枪时获得50~100(+1.0%额外生命)回复
被动:强普命中回复:140~280(+5%额外生命) → 100~200(+2.0%额外生命)
马超的改动属于小修小补但是影响很深远的那种:捡起枪的时候能获得移动速度的加成,大招收回枪的时候会恢复血量,这对于续航能力没那么强的他来说可是个不小的加强;
不过强化普攻命中之后的回复效果被削弱了,也算是一种平衡吧。另外一层枪意的移动速度加成改成随着英雄等级增长啦,前期可能没那么厉害,但到了后期就会更稳当;
三层枪意的释放手感得到了优化,而且释放时间也缩短了,连招的时候卡壳的情况会大大减少。

被动:缩短关羽在草丛附近获得能量和回复效果所需时间
被动:回复效果调整:草丛静止获得回复40~80(+0.6%额外生命)(能量越少回复越高,最高2倍)
关羽的调整则是针对能量回复方面的:在草丛附近的时候,能量回复所需要的时间减少了,而且能量越少,回复的效率就越高——以后碰到关羽,可别随便在草丛旁边晃来晃去,说不定他正蹲在草丛里快速回复能量等着来一刀斩呢。

一/二技能:分身额外受到伤害比例:175% → 200%
空空儿的一二技能分身所受到的伤害比例提高了,分身更容易被打掉,生存能力稍微下降了一点;

轻剑形态:二技能:在终点旋转时每两次伤害叠加一次平衡印记 → 每次伤害叠加一次平衡印记
花木兰轻剑二技能每一次造成伤害都能叠加一次平衡印记,沉默触发的速度变得更快,连招衔接起来也更顺畅。

辅助位置的调整虽然不多,但都很周到贴心。
一技能:护盾效果:双方各获得600(+120/Lv)(+12%额外生命)护盾 → 双方获得总计900(+180/Lv)(+18%额外生命)护盾,按最大生命反比分配
一技能:效果调整:移速取双方最高 → 移速取双方平均值的95%~105%(随技能等级提升)
一技能:效果优化:队友使用闪现不再脱离庇护状态,黄忠三技能在庇护状态下可以缓慢移动
盾山的三技能在庇护状态下可以慢慢移动,开了大招之后不再是待在原地不动的靶子,能够稍微调整一下位置,去保护更多的队友或者躲避技能,实用性一下子就变得很强
部分英雄跟射手的基础属性也有了变化。
艾琳三技能的伤害有了小幅度提升,新增了基础攻击间隔受百分之十五攻速影响的情况,这让输出节奏变得更为灵活,攻速装备的收益也比之前高了一些。

守约和敖隐的移速各自提升了五点,别小看这五点移速,在前期对线或者逃跑的时候,这说不定就是决定生死的差别。
就像守约能够更快地调整位置进行狙击,敖隐能更快地靠近敌人进行贴脸输出。除此之外,有多名英雄的基础血量得到了提高,前期换血的成本会略有降低,大家在对线时可以更加放心。

装备方面的调整是值得留意的。泣血之刃的攻击力被削弱,吸血装备的输出能力有所下降,玩家需要在吸血效果和攻击力之间做更多的权衡。


永夜守护的属性和被动有了调整,需要等更新之后进行测试。线上补兵的金币惩罚机制在前期被削弱,后期保持不变——新手或者使用对线弱势英雄的玩家,发育压力会小一点,更容易跟上节奏。

还有一些英雄的调整属于攻防互换:杨戬被动韧性的触发增加了距离限制,在远程消耗的时候韧性收益会降低;

铠的大招格挡效果被削弱,但最大生命值得到了加强,出装的思路可能需要偏向肉装;

狂铁所有技能的数值都有调整,具体的效果需要在更新之后通过实战来验证。

说到这里,S42赛季的调整差不多就讲完了。实际上每次版本更新,有的人能够快速适应变化,找到版本答案从而顺利上大分;有的人却固守旧有的玩法,被版本所抛弃。
比如李信玩家需要重新练习跑砍和能量条的节奏,马超玩家要适应强化普攻回复的削弱,而盾山玩家则可以开心地用盾来保护闪现的队友。
我个人作为对抗路玩家还是很看好这波的,因为我的木兰有了这波调整以后打沉默会更加容易了,实战也更不容易手忙脚乱了。
最后提醒大家:更新之后赛季初都是牛鬼蛇神,所以不要急着去打排位,先去训练营试试常用英雄的改动,避免在实战中手忙脚乱。


