《王者荣耀》新赛季8号更新!铠爹被大砍?大禹成五排神器?核心改动盘点!

2026-01-09 18:24:02 神评论
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王者荣耀S42赛季8号更新!铠爹大招被砍,新英雄大禹成五排神器?李信、狂铁、马超等英雄调整,匹配机制优化,峡谷地图墙体改动。点击查看巅峰百强选手深度解析!

新赛季八号就会进行更新,不知道大伙有没有在这个赛季拿到满意的成绩呢?我这个赛季达到了巅峰赛的2432分,还是可以铭记一下的。

剑风作为巅峰百强选手,一直很关注官方资讯,今天我通过一篇文章来说说S42策划所做的一系列动作。

OK那咱废话不多说先直接跟大伙聊聊峡谷地图野怪啥的都改了些什么吧。观前提醒,本期内容包含峡谷细节改动、英雄和装备调整、匹配机制等几个模块。下面咱们发车咯。

先来说说峡谷里关于墙体的改动。红Buff内侧的山坳处、蔚蓝石像旁边的树杈位置三面墙体都进行了优化处理,像雅典娜、阿轲这类位移距离不算特别长的英雄,在穿过墙体时的体验得到了很大的提升。

以后阿轲绕到敌人后方的时候,就不用再卡在墙缝里半天出不来了。不过在体验服里,红蓝Buff坑位的调整并没有正式实装,所以阿轲暂时也不用担心会面临那种删除风险,还可以继续开心地收割敌人。

在英雄调整方面,李信的变化咱们简单地抓几个重点来说。

暗信新增了一技能在移动中进行攻击的机制,大招改成了可以在移动中释放,而且不会禁用主动装备和召唤师技能,可以配合闪现来开团;

光信的二技能和三技能的施法速度会受到攻击速度的影响,不过光信和暗信在前中期的各项数值都被下调了一些——反倒是光信所获得的收益要比看起来很吸引人的暗信更高。

狂铁的数值结构进行了较大的改动,核心是鼓励玩家让他进行输出,而不是堆叠防御装备,不过实际测试下来,纯输出装的伤害并没有提高太多,所以半肉出装再带上暗影战斧才是最好的选择。

马超在捡起长枪和收起长枪的时候能够回复生命值,但是用枪戳击敌人时的回血效果降低了,整体的数值稍微有所下降,不过在赶路时没有戳中敌人的阶段,回血效果的提升对于保证他的下限还是很有好处的,只能说官方对于马超的定位有点问题。

杨戬的一技能标记新增了触发范围,终于不会再被女娲的大招在远距离触发了,这个优化做得非常不错,值得给策划点个赞。

云缨按照常规的出装,她的移速会稍微降低一些,但是如果卖掉鞋子,或者出宗师之力、碎星锤这类带有移速属性的装备,她反而会跑得更快,很明显这是在促使她走输出路线。

关羽在草丛中获取冲锋条的速度加快了,马超在草丛中的回血效果提升了(冲锋条越低,回血量越多)这两匹马又要在峡谷中快速奔驰。

最惨的还是铠爹他的大招格挡效果大幅降低,虽然补偿了额外的生命值,但没什么实际作用,核心竞争力都没了,在高分段的地位恐怕保不住了,这种去除特色的操作实在是让人难以接受。

艾琳的大招攻击间隔稍微有所增加,但会受到少量攻击速度的影响,法球流玩法在后期的出手速度反而会稍微提升一点——可现在纯法术出装的艾琳几乎都见不到了,这个调整让人感觉有点莫名其妙。

花木兰在轻剑状态下的二技能每一段都能给敌人加上印记,21A的连招效果提升了很多,但在当前的游戏环境下,她的整体强度还是不太乐观。

辅助位置的三个强势英雄集体被削弱了:盾山的一技能护盾会按照双方生命值的百分比来进行分配,移速会取双方的平均值,比如黄忠架起炮台的时候,盾山举着盾移动就像在缓慢蠕动一样;

宫本武藏的分身会承受更多的伤害;桑启的被动在前期的回复量只有 5 点,这就迫使玩家主升二技能,前期的治疗量急剧下降。另外,战士和坦克的基础生命值有所提升,百里守约和敖隐的移速增加了5点。

咱们聊完英雄调整,再跟大家说说新英雄大禹,虽然之前也说过了,新英雄大禹的位置是能进攻的伪肉辅助:

开启二技能之后,大禹会进入到强化状态,移动速度变得更快,普通攻击也变成了远程的强化攻击。命中敌人的时候能够恢复自身的生命值,对目标以及周围第一次被命中的敌人额外造成损害和减速。

在面对众多敌人来袭的团战场景时,大禹的大招就是控场技能。第一段大招会召唤乾霆从天上降落,对范围内的敌人造成损害和击飞效果,还会引发强化的震荡波,完全能够打乱对面的阵型。关键在于大招可以激活第二段:大禹直接传送到自己放置的鼎上面,再次引发震荡波。

在装备方面,吸血镰的攻击力变低了,新增加了溢出的回复效果,能储存额外的生命值;

永夜守护的魔法抗性和生命值有所下降,新增加了90点护甲,并且在回血的时候能减免减速效果,和疾跑的效果类似,它从高血量抗爆发的装备变成了像马超、夏侯惇这类需要移速的特殊肉装;项羽的专属精装也安排上了。

在UI方面,新增UI隐藏功能:在英雄展示界面,点击左上角新增隐藏按钮,可以一键隐藏UI界面,全屏纯净展示英雄形象。

在个人主页方面,个人主页装扮优化。新增快捷设置入口,点击头像上方区域即可快速打开主页装扮设置;扩大装扮设置页面的列表显示区域,同时优化装扮卡排序逻辑,操作更便捷;修复主页装扮体验卡在设置界面无法正常使用的问题。

在好友方面,优化好友申请弹窗展示信息:完善申请渠道展示,清晰了解对方的添加方式;支持查看“共同对局”记录,快速找回默契队友;新增筛选功能,申请列表将按时间由近及远排序,并支持多维度筛选显示内容。

在匹配机制方面,在对局界面可以看到双方的平均段位,匹配的权重主要以当前段位为主,让双方段位更加接近;五排时车头的权重降低了,想要以小拖大就很难实现了。

好了,新赛季的改动差不多都梳理完了。总结下来对抗路比如花木兰的调整还是很亮眼的,但是有一些发育路和打野的调整就有些让人摸不着头脑。等新赛季上线后,剑风会实际测试所有改动,给大家带来真实的反馈。希望大家在新赛季能避开坑点,顺利上分。 

【来源:公众号】
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