《War of the Worlds》多人模式首曝 - 2026年开发进度更新
《War of the Worlds》多人模式首曝!2026年开发进度更新,新增16种武器、游泳跳伞等角色能力,AI与画面全面优化。抢先体验版现已开放测试!
此处展示的所有内容均为预阿尔法版本游戏画面。功能、视觉效果、性能及系统仍在积极开发中。
2025年12月面向Patreon测试者发布的0.9.1版本更新引入了多人模式,同时对玩家控制器进行了重大改进,并修复了全游戏范围内的数百个错误及优化。
本次更新重点聚焦于:
稳定性
性能
修复长期存在的问题
为持续且更频繁的更新奠定基础,以便我们迈向Steam抢先体验阶段
以下是精简的更新日志,方便您了解此版本实际包含的内容。
2025年对个人和游戏而言都是重要的一年,在深入介绍更新内容之前,我想简要解释开发进度放缓的原因。
2025年1月,我进入了FDNY消防学院,这是一个为期5个月(18周)的全日制培训项目,每周一至周五需全程参与。学院培训包括:
清晨训练
高强度体能训练
持续的心理压力
不间断的学习
这是我实现成为纽约市消防员毕生梦想的最后机会,我不愿让这千载难逢的机遇溜走。
在此期间,实在无法给予游戏和社区应有的关注。我知道有些人怀疑项目是否已被放弃,但我想明确表示:
项目从未中止。
如今我已毕业并安顿好新职业,自6月起已全面回归积极开发,本次更新正是这一回归的体现。
您将看到几乎所有核心系统的显著改进和新增内容,包括:
核心系统
武器、载具、可建造物、物品、天气、AI行为等新武器、装备和工具
彻底翻新的氛围
新的光照、雾气、云层、天气、特效和音效设计新增地图区域和环境改进
扩展的角色能力
游泳、跳伞、悬挂滑翔、攀爬和移动改进改进的建筑和世界交互
重大AI改进
三足机甲和外星人行为优化
物理、地形、阴影、LOD、场景加载和核心系统
💬 加入Discord社区
🧪 Patreon独家测试
首席开发者/创意总监 – Raf
三足机甲3D美术 – EldeBH
音效 – Kenickie, 6ar6oyle, Legosi, Cassius
官方游戏原声 – Cordax, AndyFTW, Kenickie
程序化移动系统开发者 – Temno
感谢所有在今年持续关注并支持本项目的人。开发工作已全面重启,随着我们持续推进抢先体验阶段,更新将更加定期发布。
更多内容即将分享。
🚀 版本0.9.1 – 现已在Steam上向Patreon测试者开放!
武器和可装备物品
可建造物
载具(包括乘坐载具)
人类 vs 三足机甲(队伍切换)
外星人
物品拾取
游泳
跳伞
悬挂滑翔
天气和昼夜循环
三足机甲移动
三足机甲行为
门
文字聊天
崛起的三角机甲与风暴
探测器
NPC
近距离语音聊天
16种新武器
🎒 背包(扩展库存容量)
⛑️ 矿工头盔和头灯(免提照明)
🎥 摄像機
🔭 双筒望远镜
📏 测距仪
🎯 瞄准镜
🔇 消音器附件
🔦 武器手电筒附件
🎣 钓竿和鱼饵
向下看时现在可见玩家身体和腿部
⛺ 新增帐篷可建造物
🕯️ 新增蜡烛可建造物用于区域照明
🔥 立式火炬现可制作以照亮区域
在多人模式中完全联网
可拆除,将资源返还至库存
放置后可移动
建造时玩家周围区域现会亮起以提高放置可见度
搜刮死亡NPC
搜刮死亡动物获取肉、骨头和皮革
树枝和石头现会在地形上自然生成用于制作
🔌 新增可开启以与世界交互的发电机
(发电机与载具燃料集成将在下次更新中推出)
🌊 游泳(带有水下音效和视觉效果)
🪜 可攀爬梯子以进入屋顶、水塔和高处位置
🪂 悬挂滑翔
🪂 跳伞
🧎 蹲下滑行
🏘️ 地图新增小镇
🌊 地图新增湖泊
翻新部分地图以更具生活气息,包括:
新建筑多样性
更多停放车辆
环境道具
植被改进
彻底翻新的天空盒和光照
动态体积高度雾
动态云层和天气
⚡ 新闪电效果
改进的动态大气
🔊 室内声音衰减
改进的室内光照
🚀 全新的导弹效果和音效
🍃 玩家周围新的自然粒子效果
改进的力场冲击效果
改进的力场爆炸效果
增强的爆炸光照反射至三足机甲
热射线光束现发射动态光照反射至三足机甲
三足机甲现偶尔会漫游至玩家大致附近
改进的探测器逻辑和物理
增强的外星人移动和行为以实现更流畅可靠的交互
调整了外星人造成的伤害
优化物理
优化三足机甲检测
优化触发器碰撞体
优化地形
优化破坏碎石堆
优化附加场景加载
优化阴影
重构和优化核心代码
减少并优化总体场景大小
优化风暴云
优化地形LOD




