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《War of the Worlds》多人模式首曝 - 2026年开发进度更新

2026-01-08 06:21:50 神评论
17173 新闻导语

《War of the Worlds》多人模式首曝!2026年开发进度更新,新增16种武器、游泳跳伞等角色能力,AI与画面全面优化。抢先体验版现已开放测试!

2026年开发进度更新 – 多人模式首曝

此处展示的所有内容均为预阿尔法版本游戏画面。功能、视觉效果、性能及系统仍在积极开发中。


2025年12月面向Patreon测试者发布的0.9.1版本更新引入了多人模式,同时对玩家控制器进行了重大改进,并修复了全游戏范围内的数百个错误及优化。

本次更新重点聚焦于:

  • 稳定性

  • 性能

  • 修复长期存在的问题

  • 为持续且更频繁的更新奠定基础,以便我们迈向Steam抢先体验阶段

以下是精简的更新日志,方便您了解此版本实际包含的内容。


关于2025年开发静默期的简短说明

2025年对个人和游戏而言都是重要的一年,在深入介绍更新内容之前,我想简要解释开发进度放缓的原因。

2025年1月,我进入了FDNY消防学院,这是一个为期5个月(18周)的全日制培训项目,每周一至周五需全程参与。学院培训包括:

  • 清晨训练

  • 高强度体能训练

  • 持续的心理压力

  • 不间断的学习

这是我实现成为纽约市消防员毕生梦想的最后机会,我不愿让这千载难逢的机遇溜走。

在此期间,实在无法给予游戏和社区应有的关注。我知道有些人怀疑项目是否已被放弃,但我想明确表示:

项目从未中止。

如今我已毕业并安顿好新职业,自6月起已全面回归积极开发,本次更新正是这一回归的体现。


本次更新的重大进展

您将看到几乎所有核心系统的显著改进和新增内容,包括:

  • 核心系统
    武器、载具、可建造物、物品、天气、AI行为等

  • 新武器、装备和工具

  • 彻底翻新的氛围
    新的光照、雾气、云层、天气、特效和音效设计

  • 新增地图区域和环境改进

  • 扩展的角色能力
    游泳、跳伞、悬挂滑翔、攀爬和移动改进

  • 改进的建筑和世界交互

  • 重大AI改进
    三足机甲和外星人行为优化


  • 物理、地形、阴影、LOD、场景加载和核心系统


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🧪 Patreon独家测试


制作团队
  • 首席开发者/创意总监 – Raf

  • 三足机甲3D美术 – EldeBH

  • 音效 – Kenickie, 6ar6oyle, Legosi, Cassius

  • 官方游戏原声 – Cordax, AndyFTW, Kenickie

  • 程序化移动系统开发者 – Temno


致谢

感谢所有在今年持续关注并支持本项目的人。开发工作已全面重启,随着我们持续推进抢先体验阶段,更新将更加定期发布。

更多内容即将分享。

🚀 版本0.9.1 – 现已在Steam上向Patreon测试者开放!

🌐 多人模式状态
已实现联网功能
  • 武器和可装备物品

  • 可建造物

  • 载具(包括乘坐载具)

  • 人类 vs 三足机甲(队伍切换)

  • 外星人

  • 物品拾取

  • 游泳

  • 跳伞

  • 悬挂滑翔

  • 天气和昼夜循环

  • 三足机甲移动

  • 三足机甲行为

  • 文字聊天

尚未实现联网功能
  • 崛起的三角机甲与风暴

  • 探测器

  • NPC

  • 近距离语音聊天


🔫 新武器、装备和工具
  • 16种新武器

  • 🎒 背包(扩展库存容量)

  • ⛑️ 矿工头盔和头灯(免提照明)

  • 🎥 摄像機

  • 🔭 双筒望远镜

  • 📏 测距仪

  • 🎯 瞄准镜

  • 🔇 消音器附件

  • 🔦 武器手电筒附件

  • 🎣 钓竿和鱼饵


🧍 角色和建筑改进
  • 向下看时现在可见玩家身体和腿部


🏗️ 可建造物
  • ⛺ 新增帐篷可建造物

  • 🕯️ 新增蜡烛可建造物用于区域照明

  • 🔥 立式火炬现可制作以照亮区域

  • 在多人模式中完全联网

  • 可拆除,将资源返还至库存

  • 放置后可移动

  • 建造时玩家周围区域现会亮起以提高放置可见度


🌍 世界交互
  • 搜刮死亡NPC

  • 搜刮死亡动物获取肉、骨头和皮革

  • 树枝和石头现会在地形上自然生成用于制作

  • 🔌 新增可开启以与世界交互的发电机
    (发电机与载具燃料集成将在下次更新中推出)


🏃 新角色能力
  • 🌊 游泳(带有水下音效和视觉效果)

  • 🪜 可攀爬梯子以进入屋顶、水塔和高处位置

  • 🪂 悬挂滑翔

  • 🪂 跳伞

  • 🧎 蹲下滑行


🌲 环境更新
  • 🏘️ 地图新增小镇

  • 🌊 地图新增湖泊

  • 翻新部分地图以更具生活气息,包括:

    • 新建筑多样性

    • 更多停放车辆

    • 环境道具

    • 植被改进


✨ 特效和视觉改进
  • 彻底翻新的天空盒和光照

  • 动态体积高度雾

  • 动态云层和天气

  • ⚡ 新闪电效果

  • 改进的动态大气

  • 🔊 室内声音衰减

  • 改进的室内光照

  • 🚀 全新的导弹效果和音效

  • 🍃 玩家周围新的自然粒子效果

  • 改进的力场冲击效果

  • 改进的力场爆炸效果

  • 增强的爆炸光照反射至三足机甲

  • 热射线光束现发射动态光照反射至三足机甲


👽 AI和外星人改进
  • 三足机甲现偶尔会漫游至玩家大致附近

  • 改进的探测器逻辑和物理

  • 增强的外星人移动和行为以实现更流畅可靠的交互

  • 调整了外星人造成的伤害


⚙️ 优化
  • 优化物理

  • 优化三足机甲检测

  • 优化触发器碰撞体

  • 优化地形

  • 优化破坏碎石堆

  • 优化附加场景加载

  • 优化阴影

  • 重构和优化核心代码

  • 减少并优化总体场景大小

  • 优化风暴云

  • 优化地形LOD

【来源:steam】
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关于War of the Worlds,多人模式,预阿尔法版本,Patreon测试,Steam抢先体验,三足机甲,外星人,武器系统,可建造物,角色能力,优化改进的新闻
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