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腾讯新年就出了款养鲲游戏,被玩家玩出了沙雕味,就是Bug太多!

2021-01-08 09:49:14 神评论

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大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。

就在元旦小长假刚结束,腾讯就出了一款吞鲲的《妄想山海》。

不过小弟没想到的是,这好好的一个吞鲲游戏,怎么就被玩家给玩坏了呢?

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虽然这游戏的热度是被小岳岳的魔性出演,加上密集的广告投放量给带上去了,但是代言人小岳岳本人也因为游戏过于“逼真”的捏脸玩法给遭了殃,人物形象被网友们花式恶搞。

某些心灵手巧一点的玩家还好说,直接就在游戏捏脸系统中,给整出了个“骨瘦如柴”限定版小岳岳,也算愿了跟相声偶像一同游戏的梦想。

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但在某些不讲武德的玩家手中,愣是能整出个“营养不良”战损版小岳岳,把好好的一个人给捏成了斗鸡眼、厚嘴唇、大头娃娃、干瘦身体,妥妥的一副“辟邪又避孕”的“耗子尾汁”模样。

小弟估摸着小岳岳在接代言时,应该是没考虑到个人形象问题,这形象代言人做得是真拼了!

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开局即暴雷?捏脸能玩半小时!

而谈到捏脸这个话题,《妄想山海》可是号称上古精怪随意变,一上来就给玩家提供了极为庞大的操作空间。

像是什么狂拽酷炫炸天金刚虎,玩家随手一捏即可“出炉”;

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还有什么肌肉猛男龙傲天,玩家也只需要对于预设好的龙族形象,进行“放大拉宽”操作就能轻松捏出;

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当然,像是令宫吧老哥们狂喜,浑身绿光的纯爱践踏者,也是能够根据游戏预设的牛头人模板,进行精心涂色而魔改出来的,主要取决于大家的想象力如何。

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就算是看起来偏正常一些的人类模板,在沙雕网友们的灵魂演绎下,能够整出个进击的巨人版抽象攻击。

真·令人头大!

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与这些稀奇古怪的“山精野怪”相比,按照正常审美捏出来的人类玩家,反倒成为了《妄想山海》中最奇怪的存在。

害!不怕沙雕数量多,就怕沙雕聚一窝。

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开局一匹马,进化全靠吞网友欲整出菜虚鲲

《妄想山海》中主打的吞噬玩法也十分有趣,像是什么上古麋鹿、穷奇、饕餮之类的异兽还只是游戏中最基本的野兽,玩家顺手就能捕捉成宠物。而等到玩家驯服足够数量后的宠物,就能通过斗兽玩法,让上古异兽间互相吞噬,以产生各种变异体。

这也就如页游所宣传的,那种可吞噬一切进化成神的玩法如出一撤,玩家能够整出一大堆有意思的变异宠物来。

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(某页游广告)

可是受低等级玩家所收复的异兽外貌所限,大家所想的各种酷炫异兽形象,在《妄想山海》游戏中却都变得“萌萌哒”了起来。

像是长着牛角,浣熊脸,身披绿毛的变异怪兽,看上去就满满得全是槽点。

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更过分的是,在玩家用开局送的玄马与蝴蝶、麋鹿、兔子等异兽吞噬后,居然还能培育出个蝴蝶头,麋鹿角,马身,兔子尾的奇葩怪物。

别说是外形奇丑无比了,就连这建模都透着浓浓的一股违和感与山寨味,美工师这个月的鸡腿肯定是没指望了。

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又像是这一只长着秃鹫翅膀、菜鸡头、鹿角、蜥蜴尾的玄马,虽然在身体比例上变异得像模像样,但是却图有翅膀却不能实现飞翔,就功能性来看也远远达不到吞噬进化的地步,难免会招来一部分玩家的槽点。

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当然,对于某些爱看热闹的网友而言,《妄想山海》同样也是款“整活模拟器”。

由于开服活动预送神兽鲲的关系,一部分玩家就开始了培养“菜虚鲲”之路,整出了一堆马头鲲宠物。

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因为游戏中存在着吞噬变异只能改变相同部位的设定,而鲲鲲可变异的部位并不多,所以玩家若是真想要在《妄想山海》中捏出个活灵活现的“菜虚鲲”,必须得通过不断吞噬以增加可变异的点,还有漫长的一段吞噬路需要走。

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小弟有话说:就小弟这两天的体验来看,《妄想山海》由于高自由度设定的关系,所以能给玩家带去惊喜体验的游戏玩法还是蛮多的。但在惊喜之余,由于开放沙盒游戏玩法的问题,在吞噬系统上的建模、变异等问题,玩家造房子所遇到的空气BUG,打猎时的卡死点同样也不少,急需设计师们连夜赶工造补丁。

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更令小弟失望的是,与我们想象中吞噬万物进化成神的玩法不同,《妄想山海》本质上还是个建造生存类休闲手游。在传统手游中升级打怪、世界BOSS、小副本日常玩法等元素一个不少,所以我们抛开捏人与吞噬两大玩法来看,《妄想山海》内核上依然与同类型手游并无明显区别。

当然,根据目前游戏制作技术来看,想要实现真正的异世界养鲲玩法,显然也是不切实际的,小弟比较期待《妄想山海》未来版本更新后的变化。

一个正惊的问题:你认为有生之年,我们能玩到“真·养鲲”游戏吗?

【编辑:庆余年】