《Arc Raiders》现将根据玩家对 PvE 或 PvP 的偏好进行匹配
《Arc Raiders》新匹配系统上线!根据PvE/PvP偏好智能分组,告别无差别KoS乱象。Embark Studios优化游戏体验,让玩家与策略相似者同场竞技。
一直以来,困扰《Arc Raiders》这类游戏的一大难题是:一段时间后,游戏往往会演变成一种“见人就杀”(KoS)的狂欢,玩家们不再追求随机应变,而是倾向于躲在草丛里,射杀任何路过的人。这也是我对《DayZ》失去兴趣的一大原因。在短短几个月内,与陌生人的互动就从“被绑架到瞭望塔,结果死于一场弄巧成拙的营救行动”这种离奇场景,变成了当你打招呼时,对方二话不说就开火。每一次都是这样。——想打架直接去玩《绝地求生》不好吗!
值得庆幸的是,Embark 找到了一个解决方案:匹配系统。这听起来显而易见,但像《DayZ》这样的游戏是通过服务器浏览器连接玩家的,这意味着任何人都可以加入任何游戏,无法通过技术水平或其他特质进行筛选。而《Arc Raiders》没有这个问题,因此在最近的一次更新中,Embark 实施了一项新的过滤机制来打击泛滥的“见人就杀”行为——即根据玩法风格进行匹配。如果你经常“见人就杀”,你就会被分配到其他同样喜欢“见人就杀”的玩家池中。
“显然,首先是基于技术水平的匹配,”Embark 首席执行官 Patrick Söderlund 在接受 GamesBeat 采访时表示(通过 PCGamesN 转述)。“然后会有单人、双人和三人组队的区分。此外,从大约一周前开始,我们引入了一个系统,根据你更倾向于 PvP 还是 PvE 来进行匹配。”
“随着游戏规模扩大,这成了一个问题”
玩家们长期以来一直推测情况确实如此,甚至还进行过实验来证明。虽然这种将更具攻击性的突袭者(Raider)困在他们自己圈子里的方法略有争议,但也有人认为这是一种“不错的折中方案”,避免了将社区彻底分裂为严格的 PvE 和 PvP 模式。
正如 Söderlund 所解释的,这并不是一门精确的科学,因此随着 Embark 摸索出有效的方案,该系统无疑会随着时间的推移不断调整。毕竟,如果你从未遇到过 PvP 玩家,那也会很无趣。当然,如果你见到的每个人都动不动就开火,确实会让人沮丧,但你仍然需要偶尔遇到一些冷酷的对手来保持警惕。
“我们从一开始就知道会遇到一些(好斗的玩家),”Söderlund 说道,他指的应该是那些极具攻击性的玩家。“特别是随着游戏规模变大,这成了一个问题。”
在早期,你可能只是凭感觉猜测,但现在这已成为现实——《Arc Raiders》会将你与策略相似的玩家匹配在一起。所以,如果你不想进入一个全是嗜血杀手的房间,那就别做一个嗜血杀手。嗯,起码别一直那样。
ARC Raiders
| 类型 | 撤离撤离类, 射击, 第三人称射击, 生存 |
| 发行日期 | 2025年10月30日 |
| 开发商 | Embark Studios |
| 发行商 | Embark Studios |
| 引擎 | 虚幻引擎 5 (Unreal Engine 5) |
| 评分 | OpenCritic 平均分: 87/100, 媒体推荐率: 91% |
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