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喧嚣之后是冷静
已经过去的2016年对VR行业来说是一个极尽喧闹疯狂的年份,新品新概念更新迭代,而在技术限制和用户过高期待的双重压力下,VR行业迎来重大考验,大家都不得不冷静思考:什么是VR,人们究竟又需要怎样的VR。
强将手下无弱兵
在2017CES展,全球明星厂商百舸争流,重磅产品百花齐放。VR君观察到,许多VR硬件厂商都准备在CES展上展露拳脚。其中就有著名的VR厂商——玖的VR。
在本次的CES上,玖的VR重点展示VR内容产品。但从去年起,玖的VR就在多个大型展会上重点宣传了自主研发的VR内容产品,玖的VR已在布局VR产业全面发展战略。此次参展CES的内容展品《V战》,游戏进行过多个版本的更新,内容推陈出新,不断有新产品涌现。
战场枪声从未停歇
从炮火横飞的基地,到高耸入云的雪山——《V战》展现出的场景层次、交互内容和丰富的视觉体验。
游戏中光影效果给大家的第一印象就已经很惊艳,而随着游戏剧情的深化,在VR沉浸式体验潜入过程中,动态光照投射在身上的写实效果更是带来强烈的震撼——自己暴露在光亮处,而敌人就在前面。
爆炸、烟尘、火焰等特效和声效直接影响到游戏体验过程中的身心投入程度。VR君反复体验同一章内容,比较多个场景的特效画面,发现各处设计无论远近都十分优秀,没有取巧地利用自损的大片贴图代替精细建模,在诸多VR游戏中属为数不多的“笨功夫真功力”。声音特效完全是现实录制而非电子合成,高保真声效每每刺激神经,子弹擦身而过,真实感强烈。
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