原神6.3兹白强度前瞻分析,月结晶、月感电和月绽放到底怎么选?
原神6.3兹白强度前瞻分析:月结晶、月感电和月绽放队伍怎么选?低金表现优劣势全解析,助你快速上手月反应体系。下面为大家带来月结晶攻略。
原神挪德卡莱版本有两种体系队伍,一个是月反应队伍,一个是魔导队伍。月反应队伍中,即将于6.3版本上线的月结晶将是月反应体系的第三种队伍。不少玩家一心只等少女,目前没有抽取任何月反应体系的五星角色,在纠结到底要玩月感电、月绽放还是月结晶。
今天给大家带来的攻略就是月结晶主C兹白的前瞻分析。以及三个队各自的优劣势,帮助大家做一个选择。
1.角色介绍

兹白是一名月结晶站场输出角色,核心输出在于前台站场的普攻以及转化后的特殊元素战技。由于月结晶反应的特性,只有在与水元素反应的情况下才能触发月结晶反应,与其他元素比如说火、雷、冰还是会正常触发普通的结晶反应,而不是月结晶反应。因此,兹白的配队基本上要围绕水系和岩系来进行构建。

兹白自身的输出模式决定了她必须要在前台不断的站场普攻,同时需要不断的对怪物触发月结晶反应,从而提升自身特殊元素战绩的释放频率,达到提升爆发速度的效果。因此兹白非常需要抗打断或护盾的保护,来保持持续攻击。
其次,兹白在与水元素和岩元素角色组队时,还会为自身提供额外增益。因此,在配队选择上,尽量要以水系和岩系为主要选择,尽可能的吃满兹白天赋带来的增益效果。
2.月结晶机制介绍
月结晶反应是水元素和岩元素反应后,在兹白在场或处于队伍内时,能够将水结晶反应转化为月结晶反应。

月结晶反应转化后,会在场上生成3个小型炮塔,称为“月笼”。
“月笼”会协助队友进行协同攻击,每触发3次月结晶反应,三座“月笼”就会随之轮流射击,但“月笼”输出范围较小,基本可以视为仅仅是对单效果。
“月笼”的伤害计算也基本类似于月感电,同样是只受益于月结晶增伤效果、元素精通以及角色双暴。同样的,月结晶的总伤害同样是由队伍内的所有角色决定的,伤害构成与月感电类似。
月结晶伤害组成=队内最高伤害角色+队内第二高伤害角色的1/2+第三高角色的1/12+第四高伤害角色的1/12。
因此,月结晶队伍内基本的伤害大头是在最高伤害角色和第二高的伤害角色上的。在培养时需要着重培养这2名角色,另外的2名角色占比不高,基本可以忽略。
最后需要说明的是,月结晶不带传统老岩C玩。一斗和诺艾尔,这两人都需要战场输出,但是没有月反应直伤,而且结晶打伤害需要精通和双暴,老岩c精通都是无效属性,没办法玩;千织算舔了口汤,炮台算岩造物,可以双人偶了,但是兹白队友没有她的位置,比较尴尬。娜维娅倒是可以作为速切C加入队伍,但具体效果还要看上线之后实操下来怎么样。
3.兹白抽取建议
兹白作为月反应的第三个主流队伍月结晶的主C,在挪德卡莱版本内不用担心她的强度。
月结晶想要入门,少女加上兹白基本就足够了,其他队友可以从五郎、钟离、以及下版本up的4星叶洛亚中进行选取,是组队效率最快的一支队伍。适合目前什么月反应都还没有投资的玩家。
4.三种月反应队伍优劣势
月感电:优点是输出稳定,低金就有不错的表现。作为雷系输出队伍,应对的环境也相对更广泛。另外,目前出的挪德卡莱专怪中,月感电专怪是更多的,重拳出击鸭和仙人掌,以及狂猎也算是。
但另一方面,月感电队伍的缺点是输出上限不高。投资到5~8金,就已经是最舒服的水平了,再往上加金突破不了太多。
月绽放:优点是输出上限很高,是三种反应里输出上限最高的队伍。金数投入越多就越强,投入回报比很高。那么自然而然,缺点就是队伍成本太高,低金表现一般。
月结晶:优点是队伍成型成本较低,理论上只需要少女和兹白两个金。并且同时可以快速成型。缺点是刚需护盾,要么抽少女命座要么放弃满命五郎配钟离,但这样会亏很多伤害。另外满命叶洛亚也是一个隐形的成本。因此月结晶想玩得舒服其实也需要一定的金数。而且岩系一直以来都比较缺乏增伤和减抗手段,这决定了岩系适应环境的能力比较差,这一点需要考虑。
总结:
兹白的月结晶队可以说是跳过了月感电和月绽放队伍的玩家,目前唯一可以快速入手的月反应队伍,低金表现不错,后续也有资本来应对后面的挪德卡莱专属怪物。
但如果不打算玩月反应,或者已经投资了月感电或者月绽放的玩家,那就无需抽取。




