游戏开发者峰会:属于游戏开发者的里程碑
2016-05-25 17:53:12
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17173 新闻导语
即将于5月27日北京国际饭店举办的首届腾讯GAD全球游戏开发者峰会,或将成为中国游戏发展历程中的一个里程碑时刻。从**到行业,从企业到独立开发者,都将目光聚焦到了这场峰会。在腾讯GAD全面开放线上报名入口的三个小时内,已有超过600位游戏开发者报名参会。
即将于5月27日北京国际饭店举办的首届腾讯GAD全球游戏开发者峰会,或将成为中国游戏发展历程中的一个里程碑时刻。从**到行业,从企业到独立开发者,都将目光聚焦到了这场峰会。在腾讯GAD全面开放线上报名入口的三个小时内,已有超过600位游戏开发者报名参会。
这一数据甚至令主办方也倍感惊讶。
一次从根本上对游戏开发生态的改良
“开发者的反应,印证了此前我们计划针对游戏开发者推出一系列举措的迫切性和可执行性。”一位负责此次峰会的人士告诉记者。在此之前,腾讯GAD游戏开发者平台曾对外透露将在此次峰会上将与相关**部门、企业、媒体,共同成立游戏产业•新生态联盟,同时还将推出关于独立游戏开发者的扶持计划以及与腾讯大学、高等院校合作打造的游戏人才培养计划。
而这在从业近八年,目前专门从事独立游戏开发的黄硕看来,这些还未完全公布的计划,很可能是一次从根本上对游戏开发的生态改良。
2015年的中国手游市场,在大众眼中,是一场狂欢,数万款游戏登录IOS、安卓商店,极大的丰富了大众的乐趣。但在游戏开发者眼中,这场狂欢背后,是一个没有门槛、缺乏政策准确指导、人才参差不齐的巨大泡沫。这也导致了2015年手游市场频繁传出 “寒冬论”观点,大批手游公司倒闭的根源所在。
成都曾经被游戏行业称为“千游之城”,拥有1000家游戏公司,在**支持下,游戏创业在该地区一度成为风口。但是产业链不牢固、人才相对缺乏和与游戏行业较为脱离的情况,让成都的游戏公司倒闭情况严重。2015年,据成都媒体估算,活下来的游戏公司不到100家。
但即便如此,像黄硕这样从PC时代走到智能手机时代的游戏开发者,仍旧怀揣着一个要开发出像愤怒小鸟、植物大战僵尸等经典游戏作品的梦想。但如果整个生态环境无法得到改善,大量资源继续聚集在大厂周围,独立开发者仍旧机会渺茫。
“所以包括我在内的很多周围的独立游戏开发者,对腾讯的这次峰会都非常期待,按照目前透露出的信息,腾讯将在GAD游戏开发者平台上,帮助独立游戏开发者链接更多优质的产业资源,这很可能是继2012年手游风靡以来,独立游戏开发者又一次极佳的机会。”黄硕称。
梦想总是要有的,而机会已经摆在面前
就目前腾讯透露出的信息来看,此次腾讯GADC全球游戏开发者峰会,除了联合各方优质资源扶持游戏开发者这一信息,对独立游戏开发者极为利好之外,另一条信息——腾讯GAD游戏开发者平台在文化部大力支持下,与腾讯大学、国内高等院校共同面向初级游戏开发者打造的一项专注于游戏人才的培养计划,或许对整个中国游戏产业,都将产生深远影响。
在黄硕看来,中国游戏市场较为晚熟,在与国外游戏人才的竞争中,处于天然的劣势,但现在随着市场的开放,大众对于游戏的热衷与日俱增,以及新科技、新产品的快速迭代、创新,中国游戏开发人才还是有很大机会迎头赶上。
“但目前国内游戏人才培养的体系还未完全建立,学生学习、实践的渠道和资源极为有限,这也成了目前国内游戏开发人才培养最大的阻碍。”黄硕表示,““而即将公布的人才培养计划,无疑是为大多数学生、兴趣爱好者打通了一条通往梦想的通路”。”
“梦想总是要有的,而现在机会已经摆在了游戏开发者的面前。”这位游戏行业打拼多年的老兵如是说。
这一数据甚至令主办方也倍感惊讶。
一次从根本上对游戏开发生态的改良
“开发者的反应,印证了此前我们计划针对游戏开发者推出一系列举措的迫切性和可执行性。”一位负责此次峰会的人士告诉记者。在此之前,腾讯GAD游戏开发者平台曾对外透露将在此次峰会上将与相关**部门、企业、媒体,共同成立游戏产业•新生态联盟,同时还将推出关于独立游戏开发者的扶持计划以及与腾讯大学、高等院校合作打造的游戏人才培养计划。
而这在从业近八年,目前专门从事独立游戏开发的黄硕看来,这些还未完全公布的计划,很可能是一次从根本上对游戏开发的生态改良。
2015年的中国手游市场,在大众眼中,是一场狂欢,数万款游戏登录IOS、安卓商店,极大的丰富了大众的乐趣。但在游戏开发者眼中,这场狂欢背后,是一个没有门槛、缺乏政策准确指导、人才参差不齐的巨大泡沫。这也导致了2015年手游市场频繁传出 “寒冬论”观点,大批手游公司倒闭的根源所在。
成都曾经被游戏行业称为“千游之城”,拥有1000家游戏公司,在**支持下,游戏创业在该地区一度成为风口。但是产业链不牢固、人才相对缺乏和与游戏行业较为脱离的情况,让成都的游戏公司倒闭情况严重。2015年,据成都媒体估算,活下来的游戏公司不到100家。
但即便如此,像黄硕这样从PC时代走到智能手机时代的游戏开发者,仍旧怀揣着一个要开发出像愤怒小鸟、植物大战僵尸等经典游戏作品的梦想。但如果整个生态环境无法得到改善,大量资源继续聚集在大厂周围,独立开发者仍旧机会渺茫。
“所以包括我在内的很多周围的独立游戏开发者,对腾讯的这次峰会都非常期待,按照目前透露出的信息,腾讯将在GAD游戏开发者平台上,帮助独立游戏开发者链接更多优质的产业资源,这很可能是继2012年手游风靡以来,独立游戏开发者又一次极佳的机会。”黄硕称。
梦想总是要有的,而机会已经摆在面前
就目前腾讯透露出的信息来看,此次腾讯GADC全球游戏开发者峰会,除了联合各方优质资源扶持游戏开发者这一信息,对独立游戏开发者极为利好之外,另一条信息——腾讯GAD游戏开发者平台在文化部大力支持下,与腾讯大学、国内高等院校共同面向初级游戏开发者打造的一项专注于游戏人才的培养计划,或许对整个中国游戏产业,都将产生深远影响。
在黄硕看来,中国游戏市场较为晚熟,在与国外游戏人才的竞争中,处于天然的劣势,但现在随着市场的开放,大众对于游戏的热衷与日俱增,以及新科技、新产品的快速迭代、创新,中国游戏开发人才还是有很大机会迎头赶上。
“但目前国内游戏人才培养的体系还未完全建立,学生学习、实践的渠道和资源极为有限,这也成了目前国内游戏开发人才培养最大的阻碍。”黄硕表示,““而即将公布的人才培养计划,无疑是为大多数学生、兴趣爱好者打通了一条通往梦想的通路”。”
“梦想总是要有的,而现在机会已经摆在了游戏开发者的面前。”这位游戏行业打拼多年的老兵如是说。
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