1.2. 技能
1.2.1. 综合描述:玛薇卡的元素战技可以提供持续攻击效果或附魔自己的攻击,元素爆发可以造成爆发伤害与增幅自身攻击、且元素爆发需要通过全队消耗夜魂值来恢复特殊能量开启。
1.2.2. 普通攻击:正常状态下普通攻击可以进行至多4段、重击进行1段物理攻击,元素战技长按与元素爆发强化状态下的普通攻击转为进行至多5段、重击持续进行至多10段的火元素攻击。
1.2.2.1. 强化状态下技能用时:5段普攻动作共用时约3.3秒(约在第0.4、1.0、1.8、2.1、2.9秒造成伤害,包含卡肉影响),重击整轮可以进行约7.5秒(约在第0.7秒造成首伤害,而后间隔约0.6秒造成一次伤害),一整轮重击可以造成9次持续伤害与1次终结攻击。
1.2.2.2. 强化状态下技能施放次数:仅消耗技能提供的夜魂值时,附魔可以覆盖2整轮+1段普通攻击或1整轮重击+1段普通攻击。
1.2.2.3. 「古名解放」状态下附着:普通攻击、重击共用常规附着计数器,即普通攻击首轮的1、4、5段附着(连续后续轮3、5段附着),整轮重击中的1、4、5、8段附着,均为弱火元素。
1.2.2.4. 强化状态下范围:普通攻击、重击范围会获得提升,普通攻击大致与神里绫华的元素战技接近,重击为在略小于班尼特元素爆发领域的范围内(有比较高的垂直范围)持续对敌人造成伤害、最后施放范围相对小的终结攻击。
1.2.3. 元素战技:短按时,召唤持续攻击周围目标的「焚曜之环」,长按时,进入「古名解放」状态,玛薇卡获得火元素附魔。
1.2.3.1. 「焚曜之环」机制:短按造成一段施放伤害并召唤「焚曜之环」,可以跟随角色与持续在后台进行攻击,0命时持续时间约14秒、期间造成6次持续攻击伤害;持续期间再次短按元素战技会切换形态,持续伤害不锁面板。
1.2.3.2. 「焚曜之环」附着:施放伤害与每段持续攻击伤害均可以附着1次弱火元素。
1.2.3.3. 技能用时:动作用时约0.5秒,在第0.4秒时造成施放伤害,而后每间隔2秒造成一次伤害。
1.2.3.4. 产球:短按与长按均在造成施放伤害时产出5枚火元素微粒。
1.2.3.5. 范围:技能施放时对周围中等范围造成伤害,「焚曜之环」攻击时会对周围大范围内的至多3名敌人各造成一段伤害(攻击触发半径和班尼特元素爆发领域的直径接近)。
1.2.4. 元素爆发:玛薇卡改为在「战意」值达到要求后解锁元素爆发,并基于施放时消耗的「战意」提升期间造成的伤害。
1.2.4.1. 战意值:上限200点,超过100点时可以施放元素爆发,战斗中队伍里的所有角色消耗夜魂值与普通攻击命中敌人时,会为玛薇卡恢复战意。
1.2.4.2. 机制:施放时造成一段受消耗战意加成的较大范围火元素爆发伤害,而后进入「死生之炉」状态,该状态相当于直接进入元素战技长按的火附魔状态,且持续期间基于消耗战意额外提高普通攻击、重击的伤害;伤害提升效果为倍率区,即效果为‘(原技能倍率+伤害提升倍率*战意)*其他乘区’。
1.2.4.3. 技能用时与加成时间:动画时长约2.0秒,在施放后约1.9秒造成伤害;实战中其加成会在动画结束后持续约7.7秒,期间可以加成2整轮+1段普通攻击(火附魔会再持续2段)或9次持续重击(最后1段终结重击有附魔但不被加成)。
1.2.4.4. 抗打断:元素爆发加成持续期间玛薇卡获得霸体效果,不会被打断。
1.2.5. 固有天赋
1.2.5.1. 固有天赋二加成机制:增伤推测为从施放元素爆发后的约2.5秒开始降低,速度为每秒(战意*0.01%);选择重击手法、满战意施放元素爆发时,重击1~10段的增伤降低数值推测分别为2%、4%、4%、6%、8%、8%、10%、12%、12%、14%。
1.2.6. 部分技能机制及操作手法
1.2.6.1. 玛薇卡元素战技的短按与长按形态不会同时存在,即长按「古名解放」状态持续期间不会触发「焚曜之环」的持续攻击效果,但在附魔状态结束后会继续消耗剩余的夜魂值攻击。
1.2.6.2. 元素爆发机制上相当于施放长按元素战技,一些情况下可以不前置元素战技直接施放。
1.2.6.3. 站场输出手法:施放元素爆发消耗的夜魂值越高,重击手法优势越大,100夜魂值施放时普通攻击手法略优、200夜魂值施放时重击手法则提升约20%输出;在不需要通过普通攻击触发队友协同攻击或加成的队伍中整体推荐重击,即施放元素爆发后直接长按重击到自动结束。