","attributes":{"color":"#000000"}},{"insert":"元素战技E","attributes":{"bold":true,"color":"#b61d05"}},{"insert":">","attributes":{"color":"#000000"}},{"insert":"元素爆发Q","attributes":{"bold":true,"color":"#b61d05"}},{"insert":"\n","attributes":{"header":2}},{"insert":" ","attributes":{"bold":true,"color":"#b61d05"}},{"insert":"\n"},{"insert":{"image":"https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2024/10/29/159938966/cbfc8a5dc5f3a1f82fe951f9eaabcf40_6480595953055430144.gif"},"attributes":{"height":291,"width":429,"size":7522893,"ext":"gif"}},{"insert":"普通攻击A:","attributes":{"bold":true,"color":"#b61d05"}},{"insert":"6段连续枪击","attributes":{"bold":true}},{"insert":",7段伤害,第5段普攻造成2段伤害。\n前两段普攻动作较短,很常用。而后续普攻平时用不到。\n遵循"},{"insert":"2.5s/3hits","attributes":{"bold":true,"color":"#ee822f"}},{"insert":"的附着CD,即通常情况下普通攻击的"},{"insert":"第1、4、7段伤害可以挂火触发元素反应","attributes":{"color":"#ee822f"}},{"insert":"。\n\n"},{"insert":{"image":"https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2024/10/29/159938966/4a2cc7af3557fece80cbe1a8b6b8802a_5901187797513766928.gif"},"attributes":{"height":342,"width":478,"size":6966104,"ext":"gif"}},{"insert":"重击Z:","attributes":{"bold":true,"color":"#b61d05"}},{"insert":"连人带枪向前戳刺","attributes":{"bold":true}},{"insert":"。"},{"insert":"走地流(重击流派)核心输出手段","attributes":{"bold":true,"color":"#ee822f"}},{"insert":"。\n长柄角色重击之前自带一段普攻,因此最常见的输出手法为AZ或AAZ,同时重击有较长的后摇和较长的唯一距离,但是其后摇可以通过跳跃T或者闪避S取消,因此就会有"},{"insert":"0命胡桃打","attributes":{"bold":true}},{"insert":"AZ跳","attributes":{"bold":true,"color":"#ee822f"}},{"insert":"或","attributes":{"bold":true}},{"insert":"AAZ跳","attributes":{"bold":true,"color":"#ee822f"}},{"insert":",1命胡桃打","attributes":{"bold":true}},{"insert":"AZ闪","attributes":{"bold":true,"color":"#ee822f"}},{"insert":"或","attributes":{"bold":true}},{"insert":"AAZ闪","attributes":{"bold":true,"color":"#ee822f"}},{"insert":"的说法"},{"insert":"(为什么0命用跳,1命用闪会在命座板块详细说明)","attributes":{"color":"#7f7f7f"}},{"insert":"。\n其重击可视为"},{"insert":"独立附着","attributes":{"bold":true}},{"insert":"(0.5s的附着CD),即每次重击都能挂火触发元素反应,因此胡桃"},{"insert":"反应率很高","attributes":{"bold":true}},{"insert":",很适合作为增幅C。"},{"insert":"增幅反应有蒸发有融合,而火元素克制冰元素,1单位火(弱火)就能反应掉2单位的冰(强冰),而胡桃AZ就会挂两次火,此外还有血梅香的挂火,因此除非有非常高频的后台挂冰角色(例如神里绫华),否则无法满足胡桃打融化的挂冰需求。火元素被水元素克制,1单位水(弱水)需要2单位火(强火或2段弱火)才能反应掉,即挂一次1单位的水,就足够胡桃AZ打两次蒸发。同时由于重击之前需要打普攻,因此常常与行秋夜兰这种普攻协同的后台挂水角色进行配合,每普攻一次都能挂1单位的水,保证胡桃的蒸发。只要避免普攻、重击、血梅香同时挂火,就能满足胡桃的蒸发需求。","attributes":{"color":"#7f7f7f"}},{"insert":"\n胡桃重击范围是一条直线,因此"},{"insert":"偏向对单","attributes":{"bold":true}},{"insert":"。"},{"insert":"操作好的玩家可以“穿葫芦”,即胡桃与多个怪物呈一条直线,重击穿过多个怪物达到对群的效果。但由于行夜都是对单挂水,容易出现第一只怪打出蒸发,其他怪反向打工的情况。","attributes":{"color":"#7f7f7f"}},{"insert":"\n\n"},{"insert":{"image":"https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2024/10/29/159938966/218441b06f8249ce51b0390dcd5b98e9_729045408710507807.gif"},"attributes":{"height":325,"width":470,"size":6111408,"ext":"gif"}},{"insert":"下落攻击D:","attributes":{"bold":true,"color":"#c00000"}},{"insert":"从空中下坠,枪头朝下冲击地面","attributes":{"bold":true}},{"insert":",造成小AOE伤害。"},{"insert":"飞天流(下落攻击流派)核心输出手段","attributes":{"bold":true,"color":"#ee822f"}},{"insert":"。\n其下落攻击每次都能"},{"insert":"独立附着","attributes":{"bold":true}},{"insert":",打出元素反应。同时"},{"insert":"下落攻击后摇通过普通攻击取消","attributes":{"bold":true}},{"insert":",通常会打"},{"insert":"AD循环","attributes":{"bold":true,"color":"#ee822f"}},{"insert":"(普攻-跳跃-下落攻击)。对单时也可以用"},{"insert":"AZD循环","attributes":{"bold":true,"color":"#ee822f"}},{"insert":"(普攻-重击-跳跃-下落攻击)。\n\n"},{"insert":{"image":"https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2024/10/29/159938966/b8609bebcf07fe0dbecf20feed80f795_2649105074948006529.gif"},"attributes":{"height":384,"width":608,"size":14369140,"ext":"gif"}},{"insert":"元素战技E:","attributes":{"bold":true,"color":"#b61d05"}},{"insert":"挥舞长枪,进入","attributes":{"bold":true}},{"insert":"「彼岸蝶舞」","attributes":{"bold":true,"color":"#ee822f"}},{"insert":"状态,持续9s。","attributes":{"bold":true}},{"insert":"消耗30%当前生命值,使A、Z、D获得无法被附魔覆盖的"},{"insert":"火转化","attributes":{"bold":true,"color":"#ee822f"}},{"insert":",并"},{"insert":"基于生命值给予","attributes":{"bold":true}},{"insert":"大量攻击力","attributes":{"bold":true,"color":"#ee822f"}},{"insert":"加成,大幅度"},{"insert":"缩短重击前摇","attributes":{"bold":true,"color":"#ee822f"}},{"insert":"。","attributes":{"bold":true}},{"insert":"核心技能","attributes":{"bold":true,"color":"#ee822f"}},{"insert":"。","attributes":{"bold":true}},{"insert":"\n其"},{"insert":"持续时间可以通过卡肉延长","attributes":{"bold":true,"color":"#ee822f"}},{"insert":",通常可以延长至9.5-10.5s,意味着可以多打出一次AAZ。同时「彼岸蝶舞」状态会给胡桃提供"},{"insert":"0.5的抗打断系数","attributes":{"bold":true}},{"insert":",使其与行秋配合时,抗打断系数可以到0.15,接近霸体,不再刚需护盾带来的霸体。\n战技会使普攻和重击获得产球能力,产球CD为5s,一次产2-3球。元素战技期间的"},{"insert":"产球期望为5球","attributes":{"bold":true}},{"insert":"。\n生命转攻击力使得胡桃不再像其他火C一样刚需班尼特的攻击拐,也使得胡桃虽然作为攻击倍率C,但是可以通过生命词条受益。其攻击转化受益于胡桃的基础攻击力(攻击白值),因此"},{"insert":"不同的武器拥有不同的生命阈值","attributes":{"bold":true}},{"insert":"。"},{"insert":"以10级战技为例,武器:生命阈值的关系为:护摩48000、赤沙43500、决斗37600、匣里37600。通常来说生命词条受益大于攻击词条。","attributes":{"color":"#7f7f7f"}},{"insert":"\n「彼岸蝶舞」状态下,重击会为敌人施加"},{"insert":"「血梅香」","attributes":{"bold":true,"color":"#ee822f"}},{"insert":",持续8s,攻击间隔为4s,没有首段伤害。"},{"insert":"持续时间内再次施加血梅香仅刷新持续时间,不会刷新攻击间隔。血梅香美短上海为独立附着,挂1单位的火(弱火)。注意:血梅香的攻击间隔受到卡肉影响,且不锁面板。","attributes":{"color":"#7f7f7f"}},{"insert":"\n切人会使胡桃退出「彼岸蝶舞」状态,但血梅香不会消失。\n\n"},{"insert":{"image":"https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2024/10/29/159938966/37dbc8155be076553ba6db0ff73c63cc_3493372947381802173.gif"},"attributes":{"height":463,"width":650,"size":10468015,"ext":"gif"}},{"insert":"元素爆发Q:","attributes":{"bold":true,"color":"#b61d05"}},{"insert":"挥舞魂灵,造成中AOE火伤,并基于生命倍率回血。","attributes":{"bold":true}},{"insert":"\n大招在"},{"insert":"半血及以下时具有更高的倍率","attributes":{"bold":true}},{"insert":",且打到的敌人越多,回血越多(上限是5个)。通常作为保命/对群的手段。携带追忆4时,一般不开大招。此外,大招具有锁面板机制,因此通常在元素战技状态「彼岸蝶舞」快结束时,卡着最后时刻锁面板开大。\n大招可以挂一次2单位火(强火)。\n\n"},{"insert":"天赋1","attributes":{"bold":true,"color":"#c00000"}},{"insert":":胡桃E结束后"},{"insert":"给队友+12%暴击","attributes":{"bold":true}},{"insert":"。提升有限,聊胜于无。\n\n"},{"insert":"天赋2","attributes":{"bold":true,"color":"#c00000"}},{"insert":":胡桃"},{"insert":"半血及以下时获得33%火伤","attributes":{"bold":true,"color":"#ee822f"}},{"insert":"。划重点,后面频繁提起。\n需了解半血能够为胡桃带来多少buff。除了该天赋,护摩之杖也能在半血提供buff,1%生命转攻击力。在"},{"insert":"平民练度(18+6+4词条标准)情况下,双水胡桃带","attributes":{"bold":true}},{"insert":"护摩能转392攻击力","attributes":{"bold":true,"color":"#ee822f"}},{"insert":"。\n由于该天赋和战技的机制,使得胡桃在早期版本都会在队伍中加入护盾角色(钟离、莱依拉等)来保证胡桃残血但不会暴毙。但如今版本三体人辅助众多,也不是非得压血才能玩,当带"},{"insert":"压不了血的辅助带来的收益>能压血的辅助带来的收益","attributes":{"bold":true,"color":"#ee822f"}},{"insert":"时,胡桃也"},{"insert":"可以选择不压血","attributes":{"bold":true}},{"insert":"。该论点会在"},{"insert":"误区板块","attributes":{"bold":true}},{"insert":"时详细说明。\n\n"},{"insert":"生活天赋","attributes":{"bold":true,"color":"#c00000"}},{"insert":":18%获得奇怪的料理。\n"}]">
加点顺序:普通攻击A>元素战技E>元素爆发Q
普通攻击A:6段连续枪击,7段伤害,第5段普攻造成2段伤害。
前两段普攻动作较短,很常用。而后续普攻平时用不到。
遵循2.5s/3hits的附着CD,即通常情况下普通攻击的第1、4、7段伤害可以挂火触发元素反应。
重击Z:连人带枪向前戳刺。走地流(重击流派)核心输出手段。
长柄角色重击之前自带一段普攻,因此最常见的输出手法为AZ或AAZ,同时重击有较长的后摇和较长的唯一距离,但是其后摇可以通过跳跃T或者闪避S取消,因此就会有0命胡桃打AZ跳或AAZ跳,1命胡桃打AZ闪或AAZ闪的说法(为什么0命用跳,1命用闪会在命座板块详细说明)。
其重击可视为独立附着(0.5s的附着CD),即每次重击都能挂火触发元素反应,因此胡桃反应率很高,很适合作为增幅C。增幅反应有蒸发有融合,而火元素克制冰元素,1单位火(弱火)就能反应掉2单位的冰(强冰),而胡桃AZ就会挂两次火,此外还有血梅香的挂火,因此除非有非常高频的后台挂冰角色(例如神里绫华),否则无法满足胡桃打融化的挂冰需求。火元素被水元素克制,1单位水(弱水)需要2单位火(强火或2段弱火)才能反应掉,即挂一次1单位的水,就足够胡桃AZ打两次蒸发。同时由于重击之前需要打普攻,因此常常与行秋夜兰这种普攻协同的后台挂水角色进行配合,每普攻一次都能挂1单位的水,保证胡桃的蒸发。只要避免普攻、重击、血梅香同时挂火,就能满足胡桃的蒸发需求。
胡桃重击范围是一条直线,因此偏向对单。操作好的玩家可以“穿葫芦”,即胡桃与多个怪物呈一条直线,重击穿过多个怪物达到对群的效果。但由于行夜都是对单挂水,容易出现第一只怪打出蒸发,其他怪反向打工的情况。
下落攻击D:从空中下坠,枪头朝下冲击地面,造成小AOE伤害。飞天流(下落攻击流派)核心输出手段。
其下落攻击每次都能独立附着,打出元素反应。同时下落攻击后摇通过普通攻击取消,通常会打AD循环(普攻-跳跃-下落攻击)。对单时也可以用AZD循环(普攻-重击-跳跃-下落攻击)。
元素战技E:挥舞长枪,进入「彼岸蝶舞」状态,持续9s。消耗30%当前生命值,使A、Z、D获得无法被附魔覆盖的火转化,并基于生命值给予大量攻击力加成,大幅度缩短重击前摇。核心技能。
其持续时间可以通过卡肉延长,通常可以延长至9.5-10.5s,意味着可以多打出一次AAZ。同时「彼岸蝶舞」状态会给胡桃提供0.5的抗打断系数,使其与行秋配合时,抗打断系数可以到0.15,接近霸体,不再刚需护盾带来的霸体。
战技会使普攻和重击获得产球能力,产球CD为5s,一次产2-3球。元素战技期间的产球期望为5球。
生命转攻击力使得胡桃不再像其他火C一样刚需班尼特的攻击拐,也使得胡桃虽然作为攻击倍率C,但是可以通过生命词条受益。其攻击转化受益于胡桃的基础攻击力(攻击白值),因此不同的武器拥有不同的生命阈值。以10级战技为例,武器:生命阈值的关系为:护摩48000、赤沙43500、决斗37600、匣里37600。通常来说生命词条受益大于攻击词条。
「彼岸蝶舞」状态下,重击会为敌人施加「血梅香」,持续8s,攻击间隔为4s,没有首段伤害。持续时间内再次施加血梅香仅刷新持续时间,不会刷新攻击间隔。血梅香美短上海为独立附着,挂1单位的火(弱火)。注意:血梅香的攻击间隔受到卡肉影响,且不锁面板。
切人会使胡桃退出「彼岸蝶舞」状态,但血梅香不会消失。
元素爆发Q:挥舞魂灵,造成中AOE火伤,并基于生命倍率回血。
大招在半血及以下时具有更高的倍率,且打到的敌人越多,回血越多(上限是5个)。通常作为保命/对群的手段。携带追忆4时,一般不开大招。此外,大招具有锁面板机制,因此通常在元素战技状态「彼岸蝶舞」快结束时,卡着最后时刻锁面板开大。
大招可以挂一次2单位火(强火)。
天赋1:胡桃E结束后给队友+12%暴击。提升有限,聊胜于无。
天赋2:胡桃半血及以下时获得33%火伤。划重点,后面频繁提起。
需了解半血能够为胡桃带来多少buff。除了该天赋,护摩之杖也能在半血提供buff,1%生命转攻击力。在平民练度(18+6+4词条标准)情况下,双水胡桃带护摩能转392攻击力。
由于该天赋和战技的机制,使得胡桃在早期版本都会在队伍中加入护盾角色(钟离、莱依拉等)来保证胡桃残血但不会暴毙。但如今版本三体人辅助众多,也不是非得压血才能玩,当带压不了血的辅助带来的收益>能压血的辅助带来的收益时,胡桃也可以选择不压血。该论点会在误区板块时详细说明。
生活天赋:18%获得奇怪的料理。
"},{"insert":"精通","attributes":{"bold":true}},{"insert":">"},{"insert":"生命","attributes":{"bold":true}},{"insert":">"},{"insert":"攻击","attributes":{"bold":true}},{"insert":"\n"},{"insert":"(带芙希时,增伤区很高,没有优秀火伤杯时,可以考虑沙漏杯子一个带生命一个带精通)","attributes":{"bold":true,"color":"#808080"}},{"insert":"\n"},{"insert":{"image":"https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2024/10/29/159938966/0be1d4721b9406b6d0721a55fd23f4a9_6624546563302822951.png"},"attributes":{"height":825,"width":1469,"size":597781,"ext":"png"}},{"insert":"\n"},{"insert":"武器","attributes":{"bold":true}},{"insert":"\n","attributes":{"header":2}},{"insert":"护摩 > 峡湾长歌 ≥ 赤沙 > 千岩(3层) ≥ 决斗 ≥ 匣里 ","attributes":{"bold":true,"color":"#b61d05"}},{"insert":" \n"},{"insert":"注意:该排名是在胡行钟夜配队下计算的,不同配队,由于队友拐力不同,差距会有波动。","attributes":{"color":"#000000"}},{"insert":"\n"},{"insert":{"image":"https://upload-bbs.miyoushe.com/upload/2024/10/29/159938966/2ce253713f358d4c6156dbb1582b07a6_806830569632527088.png"},"attributes":{"height":826,"width":1470,"size":592647,"ext":"png"}},{"insert":"\n"}]">
「圣遗物|武器」
圣遗物
魔女4/猎人4/追忆4/饰金4/2+2
(带芙宁娜时首选猎人,次选魔女/追忆。不带芙宁娜时,魔女/追忆哪个词条好用哪个。带赤沙之杖时可选饰金。2+2仅用于过渡。)
主词条:精通/生命 火伤 暴击/爆伤
副词条:双爆>精通>生命>攻击
(带芙希时,增伤区很高,没有优秀火伤杯时,可以考虑沙漏杯子一个带生命一个带精通)
武器
护摩 > 峡湾长歌 ≥ 赤沙 > 千岩(3层) ≥ 决斗 ≥ 匣里
注意:该排名是在胡行钟夜配队下计算的,不同配队,由于队友拐力不同,差距会有波动。
「技巧:az跳/ az闪/ aaz跳/ aaz闪」