【原神】V4.7攻略 | 芙宁娜机制解析

2024-06-18 18:01:22 神评论

17173 新闻导语

欢迎来到【原神】V4.7攻略,本文将为您详细解析芙宁娜机制,带您深入了解该角色的技能特点和使用方法。如果您正在考虑使用芙宁娜作为战斗阵容中的一员,那么本篇攻略将会为您提供必要的帮助和指导。不要错过这篇全面解析芙宁娜的攻略!

本期内容将介绍众水、众方、众民与众法律的女王——「芙宁娜」。我们将详细地讲解她的技能机制、培养与养成方法,以及与她相关的队伍搭配等内容。

“果然还是离不开我啊。”

【简析&一图流】

「芙宁娜」是一名依靠技能对敌人造成伤害、提高队友伤害的水元素角色。通过使用重击可以快速切换芒荒两种始基力,因此在应对芒荒敌人时游刃有余。当她处于荒性状态时,释放元素战技将召唤“沙龙成员”,持续对敌人造成后台水元素伤害,并消耗全队生命值;而当她处于芒性状态时,释放元素战技将召唤“众水的歌者”,持续治疗我方当前场上角色。释放元素爆发后,将记录我方全部角色的生命值消耗程度、生命回复程度,从而提高该技能对全体增伤的程度。

▲以上是简析&一图流部分▲

▶天赋加点:元素战技(9+)≥元素爆发(9+)>普通攻击/重击(1+)

◆芙宁娜的主要作用是在元素战技和元素爆发中发挥,通过使用元素战技对敌人造成持续的水属性伤害,并通过元素爆发提高全队的伤害输出。因此,建议在升级技能时重点提升元素战技和元素爆发的等级,普通攻击的升级则可以根据个人喜好来决定(但升级到6命可考虑)。

【1】普通攻击/重击(A/Z)

【普通攻击·技能讲解】

◆芙宁娜的关键技能和机制主要集中在元素战技和爆发中,因此在尚未获得6命之前,玩家可以选择不升级该技能。即使在获得6命后,升级该技能的效果也不是很明显,因为6命额外增加的生命倍率已经足够。相比之下,提升普通攻击的效果很小,不建议将太多资源用于升级普通攻击。

【2】元素战技(E)

◆元素战技是芙宁娜的核心技能之一,即可利用荒性效果持续造成水伤、又可利用芒性效果治疗场上角色,在大世界中还能直接水伤行走,是集伤害、辅助能力于一体的技能。

【3】元素爆①施放元素爆发时将造成1段弱水攻击。后将根据效果持续期间的生命值变动比例累积值提高全队造成的伤害。

②消耗生命、受到攻击导致生命降低、治疗回复生命值都属于生命值变动,均可提高该技能的增伤幅度。

③该技能的增伤效果属于增伤加成,与元素伤害加成相加结算。

④芙宁娜元素爆发的气氛值增伤是持续提升的,在气氛值为0的情况下,需要通过使用荒性战技来消耗生命以达到最大的增伤加成,这个过程需要大约10到12秒。当和具有生命消耗机制和回复手段的角色搭配时,可以加速气氛值增伤的积累,更快地达到最大增伤加成。

◆芙宁娜的核心辅助技能是元素爆发,通过使用芙宁娜的荒性战技,整个队伍的生命值会增加或减少,这个增加或减少的速度越快,增加攻击力的层数就会更多。对于一些带有生命消耗机制的角色来说,这将更加有利。对于一些没有生命消耗机制的角色,这个效果也能够被“获得”,从而和使用4件“逐影猎人”的角色一起产生各种不同的“化学反应”!

发(Q)

【4】固有天赋

【固有天赋·讲解】

▲以上是技能解析部分▲

▶圣遗物介绍

①芙宁娜处于后台时荒性战技造成持续水伤,在大多数情况下都可考虑「黄金剧团」4件套提高元素战技造成的伤害。

②芙宁娜处于后台时发生生命值变动无法触发「逐影猎人」4件套的暴击率提升。

*即使在芙宁娜前台站场几秒钟期间发生生命值变化,触发该套装效果,但一旦切换至后台,在持续时间结束时,即使继续发生生命值变化,也不会再次触发该套装的暴击率提升效果。

③其他散搭套装存在一定差距,对于2+2搭配更多是中期过渡选择。

④前期过渡可考虑“战狂2件+赌徒2件”。

【讲解】词条选择与面板

①在解锁4命前,单水阵容充能堆叠至210%左右,双水阵容充能堆叠至170%左右,必要时可选择充能武器或充能沙漏。

——未解锁4命前,元素爆发的循环重中之重!尽可能多地先保障循环、再图谋伤害!!

②当选择「黄金剧团」4件套时,因为该套装具有可观的增伤效果,再搭配元素爆发的伤害加成,芙宁娜可以考虑生命杯。

③理之冠根据自身双暴情况考虑暴击率、暴击伤害,暴击率推荐在70%+(甚至80%+),搭配非双暴武器时暴伤推荐在140%及以上、双暴武器推荐在180%及以上。

▲以上是圣遗物选择部分▲

▶武器选择

▶武器详解

【1】静水流涌之辉

①最大限度提高芙宁娜的伤害,暴击伤害加成使圣遗物可优先考虑堆叠暴击率,芙宁娜优选的输出武器。

②提高荒性战技的伤害,当队友生命值变动时将进一步提高芙宁娜的生命值上限,继续提高战技伤害。

③解锁4命前可选择充能沙漏,并在副词条堆叠些许充能效率。

【2】磐岩结绿/腐殖之剑

▌磐岩结绿

①输出武器的次选,与「静水流涌之辉」的差距最小。副属性暴击率加成降低芙宁娜的暴击率需求,此时圣遗物可以优先考虑堆叠暴击伤害、百分比生命加成。

②无前置条件,直接提高芙宁娜的生命上限,进而提高战技伤害。

③解锁4命前可选择充能沙漏,并在副词条堆叠些许充能效率。

▌腐殖之剑

①1.2版本活动获得,对于芙宁娜而言,算是一把“暴击武器”。武器技能提高元素战技的暴击率、伤害,在所有4星武器中推荐优先选择。

【3】圣显之钥/灰河渡手

▌圣显之钥

①芙宁娜的战技为生命倍率,该武器的高额生命值加成可以提高其战技伤害。

②该武器的根据生命值提高精通的效果无法在后台叠层,需要装备者处于场上时战技命中敌人。

③解锁4命前可选择充能沙漏,并在副词条堆叠些许充能效率。

▌灰河渡手

枫丹地区钓鱼协会兑换。提供高额充能效率,优化技能循环,提高元素战技的暴击率,没有腐殖之剑可以考虑使用。(钓鱼的过程会有些漫长……)

【4】更多武器(含西风剑!!)

①裁叶萃光:基本只能利用暴伤加成、武器技能的暴击提升。不搭配艾尔海森且没有更合适的武器时可考虑。

②雾切之回光:高基础攻击力数值对芙宁娜提升较小,叠依靠元素爆发的施放,并且战技无法后台锁面板,无法持续获得增伤。高额的基础攻击力数值对芙宁娜也几乎没有提升。

③西风剑:该武器可以优化技能循环,促进全队能量回复(芙宁娜的战技持续时间大于冷却时间,无需选择祭礼剑重置战技CD)。

④黎明神剑:芙宁娜自身具有消耗生命的机制,低于90%生命值时无法获得额外暴击率加成,装备该武器就需要队内搭配一名高频率群体治疗角色。

【5】关于船坞长剑、狼牙

◆武器选择省流:充能武器生命沙、非充武器充能沙;优选净水输出高、绿剑输出也不差,腐殖紧随其后选;没有这些选5星、裁叶/雾切/波乱/板砖择一;都没有就选择灰河渡手、西风剑。如果全都没有,则可选择天空之刃。

▲以上是武器选择部分▲

【命之座·讲解】

【1命】额外给予150层气氛值提高增伤起点,额外100层气氛值上限提高了元素爆发的最大增伤效果。

【2命】该命座不仅能提高芙宁娜的能力,而且还能增强队友的战斗力。开启该命座后,芙宁娜能够快速积攒气氛值增强自身伤害,大部分时间内都能保持最大增伤加成效果。该命座的平均加成生命值约为90%,平均增加伤害为85%-90%。

【4命】优化能量循环、解放沙漏充能,解锁该命座后芙宁娜优先考虑生命沙漏。

【6命】解锁前台爆发玩法,释放战技后的普攻可造成水伤,提高造成的伤害。

该命座的额外效果相当于互补了芒荒战技的功能性,使原本仅造成伤害的荒性具有群体治疗效果、使原本仅治疗场上角色的芒性具有更高的前台爆发伤害。

*万众瞩目的水伤攻击遵循常规元素附着规则。

**命座的水伤攻击无法被附魔类技能覆盖,如重云的战技、班尼特的6命等。

【6命·效果演示】

◆总的来说,芙宁娜的0命便已有了一定的功能性、副C输出能力。1、2命可以进一步提高芙宁娜元素爆发的增伤程度,4命优化自身机能循环,极大程度上解放充能压力,6命为芙宁娜提供了爆发输出能力并且可以利用荒性效果下的攻击来为全队回复生命,起到“群奶”的作用。在抽取命座时可以2、4、6命为目标。

【那维水伤队的补充】

①在维莱特和芙宁娜搭配时,芙宁娜可以通过消耗全队的生命值来提高元素爆发的气氛值,从而获得更高的增伤。为了确保每轮元素爆发都能持续提高全队的增伤,需要考虑在队伍中加入可以提供全队治疗的角色,例如白术、夏洛蒂和琴等。

②枫原万叶可以被替换为搭配「翠绿之影(风套)」4件的风元素辅助角色,例如温迪(用于聚集)、琳尼特(用于嘲讽吸引火力)、鹿野院平藏(用于快速启动大招并触发金珀)等等。

③白术可考虑「昔时之歌」4件,进一步提高那维莱特的伤害。

【参考输出顺序】

①那芙万白:那维莱特E、万叶E(Q)、芙宁娜QE、白术EQ、那维莱特重击输出1轮后接QE、万叶E、那维莱特重击输出3轮接E

②那芙琴钟:那维莱特E、钟离E(长按)、芙宁娜QE、琴E、那维莱特重击输出1轮接QE、琴Q、那维莱特重击输出3轮接E

【1.2】0命/1命那维莱特的使用

①在「那维莱特」的角色贴中提到——那维莱特的2层固有天赋1的双水三色队,与3层固有天赋的四色队的提升差距不大(在9%左右),所以这个队伍即使是0命也是可以考虑队伍。

*需要注意的是,芙宁娜的战技会消耗全队的生命值,因此0命那芙队需要同时搭配护盾和群体治疗的角色,以防那维莱特的输出被敌人打断,同时也要保证芙宁娜的增伤循环。所以,最好选择同时具有这两种功能的白术角色,如果将这两个需求分别考虑,就需要将万叶替换掉。

②只需要使用一位有固有天赋「命那维」的角色,触发两种水元素反应,就能够获得3层固有天赋1的效果。同时,当释放蓄力重击时,抗打断能力也将大幅提升。这个角色可以和夏洛蒂一起配合使用。

【1.3】0命的“双金珀”那芙队

◆那维莱特(金珀)、芙宁娜、鹿野院平藏(金珀)、迪希雅/莱依拉/钟离等提高抗打断能力的角色。

◆鹿野院平藏:风套4件、治疗头,4命时对充能要求不高,4命以下求稳可带充能沙。

该选择依靠那维莱特、鹿野院平藏两名角色施放元素爆发后为全队回复生命,从而可考虑不搭配群体治疗角色——但需要拥有2把精5试作金珀。

【1.4】那维燃蒸玩法的抉择

纳西妲和后台火元素角色合作,可以触发燃烧反应,维莱特再配合触发蒸发反应。队伍中维莱特利用自身生命消耗触发血量降低和芙宁娜的芒性战技生命回复,进而提高芙宁娜元素爆发的能力。

◆芙宁娜的芒性战技只能为队伍中的角色提供治疗,不能对敌人造成水属性伤害或施加水元素附着,因此不会影响那维莱特使用蒸发技能。但是,如果全队没有荒性战技消耗生命值,当芙宁娜生命值为0时,她的元素爆发气氛叠加层数将会很低。因此,如果考虑选择芒性战技,可能需要至少2个生命值的芙宁娜才能加入队伍。

◆燃蒸那维、蒸发那维在4.1版本都已经有了不错的表现,即使不搭配芙宁娜,也能拥有可观的制造伤害能力,如果继续打算体验燃蒸玩法,则依旧可以选择单水那维莱特的组合。

【角色培养】珊瑚宫心海/夜兰

①心海在该队伍中可选择不灭月华、试作金珀等武器,提高自身输出的同时优化自身循环。

②在该阵容中,夜兰和芙宁娜都可施放降低充能需求,转而堆叠生命,提高技能伤害;心海可堆叠20-30%左右的充能效率。

③三水阵容时,0命夜兰的充能在190%左右、1命夜兰的充能在150%左右即可;芙宁娜的充能效率在140-150%之间即可。

【3】风伤队/鹤露魈芙

【角色培养】魈/珐露珊/闲云

①第4人可考虑班尼特、芙宁娜、,也夜兰可考虑护钟离这类护盾角色(其他护盾也可以,但可优先有减抗效果的钟离)。

②选择班尼特、芙宁娜、夜兰等角色时,需要多堆叠充能,推荐堆叠在240%+(可考虑西风武器)。

③如果珐露珊解锁6命,在200%左右充能后可考虑提高输出,可优先考虑「千岩牢固」4件提高全队的攻击力。

*队内仅需1名角色使用“宗室4件”,多名角色使用仅重置效果时间、不会叠加。

④魈的增伤区间较高,闲云可考虑「昔日宗室之仪」4件继续提高魈的攻击力。

⑤在该队伍中,闲云的充能效率在140-150%之间既可(可考虑攻击沙漏,然后由副词条提供充能效率)

芙宁娜角色培养材料一图流

本期解析就到这里了,祝各位旅行者单抽出金,十连不歪!如果有用,请点赞支持一下哦

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