【V5.4】新角色•梦见月瑞希|培养与机制解析

2025-02-13 11:34:23 神评论

17173 新闻导语

《原神》新角色•梦见月瑞希培养与机制解析攻略,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《原神》社区。

本期将从梦见月瑞希养成、命座、天赋进行解析。

【角色定位&一图流】

梦见月瑞希——5星级风元素[法器]角色,在5.4版本结束后会加入【常驻池】。独特的「扩散增益」机制及移动方式,使梦见月更适合【对群】环境下游走于场上。此外,梦见月对配队要求也较为苛刻,推荐搭配后台脱手角色,行秋、夜兰这种需要根据【普攻】才能协同攻击的角色不推荐加入其队伍之中。

【抽取建议】

[0+0]→0+1→2+0→2+1→6+1

梦见月瑞希的命座提升总体来说有些差强人意,非XP党不推荐抽取。

※【1 、2、6命】都需要梦见月瑞希处于「梦浮」状态时才可以触发效果:

【1命】宿雾若水遥——「扩散优化」:

每隔3.5秒会对周围敌人施加持续3秒的「二十三夜待」效果。处于该状态下的敌人若是受到扩散反应的影响,则会移除效果,并基于梦见月的精通来提升本次扩散反应造成的伤害。

提升算不上很大,而且梦见月瑞希的[对单]能力以及依旧不足。

【2命】缠忆君影梦相见——「元素增伤」:

基于梦见月的元素精通,为队伍中的///元素角色提供对应元素伤害。1000点精通可以提升40%,无上限,但会被队友稀释。

(万叶,是你吗?)小声.jpg

【6命】慕念萦心间——「扩散暴击」:

扩散反应可以触发固定数值的暴击;(暴击30%,暴伤100%)

有总比没有好?

【3、4、5命】

• 3命提升【战技】等级,能够提升扩散伤害,但仍不推荐作为目标命座抽取;

• 4命解除拾取[点心]限制的同时优化自身技能循环:拾取后必定恢复拾取者的生命值并为梦见月恢复能量,至多恢复20点;

• 5命提升【大招】等级,奶量提升比伤害提升高,但不推荐抽取。

【技能解析】

【战技】是梦见月输出的核心技能,提升技能等级,扩散倍率也会被提升;【爆发】有额外风伤/生命值恢复两种功能,释放时有聚怪效果(作用不大);【普攻】并不常用,可根据需要选择提升。

启动时造成的扩散反应无法得到【战技】加成。

释放后,梦见月进入「梦浮」状态,在此期间:

• 会自主想前持续移动,可以通过方向键改变移动方向,通过【冲刺】可以加速移动或躲避攻击;

• 无法释放【普攻/重击/下落攻击】,但免疫摔落伤害;

• 中途再次点击【战技】或切换角色会直接退出状态;

• 每0.75秒造成1次风元素伤害,每轮至多13次风元素伤害,不锁面板;

「梦浮」状态的攻击为“全自动索敌”,大招动画期间或被击飞时不会影响自动攻击,索敌范围可以参考班尼特大招

此外,在解锁[固有天赋·名月浮声]后,「梦浮」持续时间提升:

「梦浮」状态期间触发扩散反应可以提升状态的持续时间,最多提升至10秒,期间可以造成13次风元素范围伤害。梦见月被击飞时不会影响攻击频率与次数。

关于 [附着]&[产球]:

• 施放时可对身边敌人施加1次弱风附着。后续的持续攻击每2次可施加1次弱风元素,10秒共记可以附着8次。

• 持续攻击的前4段命中后,每次可以产出1枚风元微粒。

释放时造成一次风元素范围伤害以及牵引效果,结束后召唤「小貘」上场。

(范围可以参考班尼特大招,牵引能力较弱)

[点心]

「小貘」存在期间至多可以产出8枚[点心],大约每1.5秒产出1枚,持续12秒。

需要玩家主动靠近拾取,并根据拾取者当前生命值触发不同效果:

• 大于70%:以[点心]为中心释放冲击波,造成一次风元素范围伤害,不锁面板;

• 小于或等于70%:为拾取者恢复的生命值,梦见月自己拾取时治疗量额外翻倍;

此外,若是在「梦浮」状态期间,拾取[点心]的范围将得到提升。

关于 [附着]:

• 施放时可对范围内的敌人施加1次强风附着;

• 后续的冲击波为常规附着,每1、3、5、7次冲击波可附着1次弱风元素。

【固有天赋——名月浮声】:

• 「梦浮」状态下触发扩散反应后,延长持续时间,至多延长至10秒;

【固有天赋——昼想夜梦】:

• 「梦浮」状态持续期间,其他角色的///元素的攻击命中敌人时,梦见月瑞希的元素精通提升100点,持续4秒,包括染色&扩散伤害;

【固有天赋——诸病无病】:

• 根据角色对旅行者的[好感度],有概率提升复活类食物的恢复量,[好感度]越高越容易触发;

• 旅行者自己必定触发该效果。

以上是《原神》新角色•梦见月瑞希培养与机制解析攻略,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《原神》社区。

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