【崩坏:星穹铁道】V2.7攻略 |「阿兰」的全面解析攻略

2024-11-30 17:27:27 神评论

17173 新闻导语

在《崩坏:星穹铁道》V2.7版本中,阿兰是一个备受瞩目的角色。他具有高爆发力和灵活的操作性,成为游戏中玩家们争相追捧的选择。在本文中,我们将为您提供阿兰的全面解析攻略,帮助您更好地掌握他的技能和使用方法,提升您在游戏中的胜率。

阿兰是「四星雷毁灭输出」角色,是个使用战技会消耗生命值,但不消耗战技点,每次都可以给队伍省一个战技点,是个很强力的主C。

虽然战技看着会消耗生命值,但也有回血的能力,上手问题不大,很推荐入手。

【普攻Q】

【战技E】

消耗生命值对敌人单体造成雷伤,不足以消耗时固定将至1点生命值。

(不消耗战技点)

【大招】

三体攻击技能,选中的受到高额伤害,两边敌人受到较低的伤害。

是阿兰的主要输出技能。

【天赋】

根据阿兰损失的生命值的高低提高伤害,不是说血量越低越好,而是阿兰同一个回合里会先记录损失的血量,再把伤害加成打出去了,途中回血不影响增伤。

【额外能力·苏生】

这个是阿兰的保命能力,至关重要。

【额外能力·坚忍】

减少中持续伤害的概率,阿兰最怕持续伤害了。

【额外能力·抗御】

半血进入战斗,可以无敌一次!!

【秘技】

开打前,可以先给全体敌人来一下。

技能升级:

大招>战技>天赋>普攻

星魂:

一魂:自身低于半血时提高战技伤害。

二魂:战技和大招可解除自身debuff。

三魂:战技+2;普攻+1。

四魂:可以抵挡死亡一次。

五魂:大招+2;天赋+2。

六魂:半血提升大招伤害,且左右两边的伤害也提高至主伤害的倍率。

遗器选择:

躯干:暴击/爆伤

脚部:攻击

副词条:暴击/爆伤>攻击/速度

适合战技后开大招刚好吃攻击力提升。

虽然不是提升大招,但是常驻的增伤也不错了。

可以暂时是毕业套。

位面饰品:

位面球:雷伤加成

连结绳:攻击

通用爆伤饰品。

虽然战技不是主要的,但如果搭配「识海套」一起提升战技伤害倒还不错。

虽然没有追加攻击,但仅提升主要的大招,也可以选择。

光锥选择:

四星:

可以跟【额外能力·苏生】结合,是很好的保命武器,造成伤害加成上下蹦迪。

在没有奶的队伍里时,也可以用。

各打一下就三层吃满了。

自己就是扣血的设定,一般都能比目标少血,吃满伤害提升,看着是阿兰的专武,其实不好用。

缺点是敌人最后肯定是会比阿兰低血量的,所以半血收尾会少吃一半增伤。

比如怪的血量非常高时用这个比较吃亏,假设200万血,打到100万还少了一半增伤,剩下100万也是很难打的。

在群怪场合可以降低暴击需求。

也可以把这个当毕业四星,有常驻爆伤提升,虽然伤害不吃生命值。

错过活动可以去商店直接兑换。

五星:

克拉拉的常驻专武,这个有点保命的功能,而且挨打或灭敌都可以下次攻击攻击有增伤,大招和战技可以赶在同一个回合使用,就都吃到了增伤。

是不错的选择。

如果不击破敌人的弱点,强度其实跟自己四星专武差距不大,但由于是模拟宇宙白嫖满精的,所以可能会比四星专武更容易获取并满精,如果已经有的话就直接戴。

刃的专武,有暴击提升,但还是老问题,伤害不吃生命值,不过可以每回合用战技,所以增伤部分算常驻提升,可看做半个专武了。

【一图流】

角色优劣势:

阿兰是个很强的主C,伤害很高,最大的优点是不消耗战技点是重中之重,不与队伍抢战技点,是个纯粹的战士。

但缺点也很明显,那就是战技会消耗生命值,并且专武跟能力都是根据自身血量越低才能发挥效果的这么一个设定,这也就意味着阿兰是比较单独的角色,配队不能随便配,特别是群体奶基本就不能入队了,否则伤害加成不稳定,自己就有回血的能力,只能是一枝独秀了。所以要玩阿兰玩得舒服,最好就是带盾不带奶,全体套盾保护其他角色,然后自己消耗自己的血,刚刚好。

最大的缺点莫过于自己是个血量越低就越强的角色,可是倍率居然不是吃生命值的,所以生存压力很大,需要好好的配队,不过那是满命才需要考虑的事情了。

但如果生存压力过大的小伙伴,也是可以带奶的。

阿兰一般不适合开自动,在可以开自动的日常战斗中为了不暴毙,就带奶吧。否则自动乱打,可能手动不会挂,自动就挂了。

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