【崩坏:星穹铁道】托帕&账账 角色攻略

2023-11-03 18:11:01 神评论

17173 新闻导语

Hello大家好,想必大家已经在活动和剧情中和托帕小姐见过面了,今天托帕&账账将会正式实装,那么她又该如何配装配队、又有什么使用技巧呢,一起来看看吧~

托帕和账账是火属性巡猎角色,可作为主C或副C使用,但通常作为副C使用。托帕的能力能显著提高我方追加攻击对敌人造成的伤害,在使用其秘技开启的情况下,能在大世界中找到扑满和宝箱,同时在模拟宇宙中也能提供经济加成。

托帕是追击角色核心,非常适合模拟宇宙的欢愉命途。虽然在大世界中有着超模的表现,但输出水平不如镜流饮月高,因此建议缺少大核心位的玩家不要抽取,托帕目前属于给自己box锦上添花的角色。

下文将普攻简称A,战技简称E,终结技简称为R。

1、普攻——【赤字…】

机制要点:

1)普攻仅一段伤害。

2)能量回复20点。

3)削韧为1个单位。

技能评价:

1)托帕主C流时一般不会打普攻,尽量出手用战技。

2)托帕副C流时通常出手就打普攻,为主C回复战技点。

2、天赋——【猪市?!】

基本数据:

1)正常状态下账账的攻击有七段伤害,倍率平分。

2)不会回复能量。

3)削韧为2个单位。

机制要点:

1)与神君不同,托帕即使受到控制,账账也会正常行动。

2)具有追加攻击标签的攻击都可以使账账行动提前。

例如,克拉拉开大后反击的溅射伤害;模拟宇宙获得欢愉祝福《冠军晚餐·猫的摇篮》后,我方大招造成伤害;托帕战技和点亮额外能力【透支】后的普攻伤害……

3)姬子黑塔的追加攻击由天赋账账攻击触发时,不会对账账进行拉条。

当账账击破敌人或将其削减的血量降至50%以下时,姬子或黑塔将会发起追击攻击。由于姬子或黑塔追击被视为插入回合的行动在行动序列上被看作【账账当前回合结束前】执行的行动,而【账账当前回合结束前】时对账账拉条是无效的。

技能评价:

1)托帕这个角色的核心机制。

2)可以搭配克拉拉,利用其高频追击提高账账的行动次数。

3、战技——【支付困难?】

基本数据:

1)正常状态下战技的攻击有七段伤害,倍率平分。

2)回复30能量。

3)削韧为2个单位。

机制要点:

1)具有追击和战技双重标签,可以吃到火4的战技增伤。

“战技伤害提高xx%”、“追加攻击伤害提高xx%”这类buff都能吃到,比如繁星2、托帕专武增伤等。

2)不会消耗账账的正常行动(但可以触发天赋拉条)。

本质上就是额外进行了一次独立的攻击,并不是将账账行动提前100%。

3)“使其受到的追加攻击伤害提高50%”,这是易伤。

技能评价:

1)主要是用来主动标记敌人。

2)主C尽量用E出手,副C标记完以后就可以一直打普攻了。

4、终结技——【扭亏为盈!】

基本数据:

1)强化状态下账账的攻击有八段伤害,倍率1:1:1:1:1:1:1:3。

2)大招开启返还5能量。

3)削韧为2个单位。

机制要点:

1)托帕战技会消耗一层强化攻击次数。

2)托帕在开启额外能力【透支】后,他的普通攻击和战技都会同时具备普通攻击/战技和额外攻击的属性,这使得他的大招在激活状态下可以一次性将能量槽填满100%。

3)类似克拉拉大招,对自己释放,能够触发信使4的全队加速(我为什么要知道这个?)

技能评价:

1)如果托帕大招已满,账账马上就要行动,建议等账账行动过会再摁大招,以免浪费大招拉条。

2)主C时搭配停云尽快开大可以有效提高输出,副C时大招就没有那么的重要了。

5、秘技——【明补】

技能评价:

1)妥妥大世界占模,补宝箱神技,搜寻半径约15m(卡芙卡秘技半径是10m)。

2)每天可以多拿10000信用点,不多,但总觉得自己比别人赚了。

3)在模拟宇宙中,除了普通的战斗元素外,还有宇宙碎片和奇物掉落加成,在游戏的前期关卡中,我们可以多带托帕进行发育,在决战时再换上手上更加强力的阵容,这样有望更容易取得胜利。这也让下载装置在游戏中有了更加重要的作用。

4)深渊进战可以一动开大,所以停云先别急着给托帕大。

6、额外能力

提供额外的能量回复,相当于开大立返25能量,提高开大频率。

强化弱火环境下的输出能力,鼓励玩家在面对火弱点敌人时优先选出托帕。

比较关键的技能,主要是强化了副C玩法,普攻可以获得额外的追击伤害加成,且对账账进行拉条,加速破韧提高伤害。

7、加点路线

四大技能:

E>天赋>R>A;有资源时建议除了普攻全部点满。

1)战技主要看重的是易伤数值,具有团队收益,优先点满。

2)天赋是托帕主要的输出来源,第二优先级点满。

3)大招受覆盖率限制,加点收益不如上边俩。

4)普攻可以不点,副C玩法想补点蚊子腿伤害又不缺资源可以点。

额外能力&属性点:

额外能力三个都是必点。

分支节点都比较有用有条件就都点满。除了有一格生命可以不点。

1、套装选择

外圈四件套选择2火2快枪或者量子4皆可,不建议刷火4,伤害和2+2差不多。从副本性价比来说,直接量子本继续买房吧。

内圈选择停转2,托帕的所有攻击都有追加攻击标签,停转是满覆盖的,收益很高。

2、主副词条选择

托帕&账账的标准主词条为:暴伤衣、攻击鞋、火伤球、攻击绳。

躯干:

托帕的专属武器可以提供较多的暴击率加成,加上停转和符玄的暴击率加成,实战中托帕的暴击率加成相当高。因此,在选择遗物主要属性时,更倾向于选择暴击伤害加成的衣物。如果使用的是【论剑】光锥,则更倾向于选择暴击率加成的衣物。

总的思路还是往暴率:暴伤=1:2调整。

鞋子:

主C玩法优先带攻击鞋。副C玩法可以带速度鞋。

原因主要有,

1)托帕&账账的机制本身就不是特别吃自己的速度。

2)队友加速buff稀释。

3)队友buff利用率。

副C玩法和速度鞋是两个选择。在副C玩法中,托帕自身的输出重要性下降,核心是通过50%追加攻击易伤来增加输出。因此,托帕在这种玩法中主要是使用普通攻击来造成伤害,而速度鞋可以加快托帕的攻击速度,从而使他能够更频繁地造成伤害。

位面球:

火伤球即可。其实攻击球的差距也不是很大,不像其他角色攻击球明显不如属性球。

连结绳:

推荐优先攻击绳。充能绳收益其实不高,伤害低了15%。

副词条为暴伤=暴率>速度>攻击

1、烦恼着,幸福着

专武给了暴击、暴伤、增伤,属性上十分强力,是最近流行的款式,妥妥的量身定制。

专武伤害领先第二名10%以上,属于中上水平。

毫无疑问的首选光锥。

2、星海巡航

黑塔可白嫖满叠的光锥,属于次选。

托帕最需要的属性是双倍暴击,而恰好星海角兽具备这个属性,并且在进行斩杀时还会获得额外的攻击加成,因此属性上比较合适。此外,托帕的清理小怪方式正好符合星海角兽拿到加成的机制,也比较适配。另外,星海角兽的五星光锥技能的白值略高,最终伤害也可以排在第二位。

3、论剑

普通攻击的伤害为7段,可以用来打满论剑。强化攻击的伤害为7段+1段,也可以打满,而且高倍率在最后,非常适合论剑的机制。

由于增伤的减弱和其价值较低,最终的计算结果并没有达到特别高超的效果。

论剑是四星首选光锥。

4、重返幽冥

重返幽冥在满叠状态下能提供24%高额暴击率,这对托帕来说是非常有益的属性,收益也相对较高。但该技能的另一半功能占了比较大的比例,因此最终的伤害表现并没有超过论剑。

对于托帕来说,重返幽冥属于比较优秀的四星光锥。

但考虑满叠性价比,不是很推荐大家以这个光锥为养成目标。

1、未来市场

托帕标记的实力得到了进一步提高,暴击伤害增加了50%,非常强劲。同时,自己的作为主C和副C的强度也被加强,成为一个性价比很高的关键星魂。

2、善意收购

强化了托帕自身的充能能力,在搭配克拉拉这类高频触发账账拉条的角色时,会有更加显著的效果。

3、抓大放小

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级,加战技等级,主要强化作为副C的强度。

4、敏捷处理

相当于队友拉账账的同时会拉托帕10%,与提高速度有相似的效果,同时强化托帕的主C和副C能力。

5、需求膨胀

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

通过加强终结技和天赋,提高自己的核心操作能力,为未来的游戏玩法做好准备,同时也相信没有人会愿意氪到5魂而不追求更高的6魂等级。

6、激励机制

大幅度提高托帕的主C能力,包括输出、充能、行动频率等各方面的提升。并且需要和停云搭配使用,以实现大招不间断的效果,最终摧毁猪猪龙和卷风,完成对流光忆庭的摧毁。

1、托帕+克拉拉

配队原理:

1.克拉拉能够经常触发追加攻击,帮助账账增加攻击力。

2.停云可以为克拉拉提供充能加成,使她更经常释放大招以确保输出。如果选择停云,队伍的战斗策略更侧重于单一角色的输出。

3.艾丝妲可以跟随队伍去到各个行星,并且她的增益效果对整个队伍产生影响。因此,当选择艾丝妲作为战斗伙伴时,建议队伍配置应以双核输出为主。

4.使用托帕技能标记敌方精英怪,可以加强克拉拉对这些精英怪的攻击输出,这一策略在战斗中非常有价值。

生存位人选:

1.罗刹:能够进行打击、解除控制以及解除对方增益效果的角色,在面对强力敌人,例如药王秘传等敌人时具有较好的适应性。与克拉拉配合可以提高治疗效果,并且是这支队伍最佳的选择之一。

2.符玄:队友提供暴击率加成,但同时会吸引敌人攻击,有利有弊。这可能会减少克拉拉吸引敌人攻击的能力。

3.玲可:可以帮助提高克拉拉的嘲讽值,因此是一个不错的选择。

4.白露:这队因为有克拉拉的存在,其实对盾奶质量的需求不高,而且战技点也不是很缺,白露作为传统奶妈入队没有问题。

其它盾奶角色有练度都能上,队伍对盾奶要求不是很高。

操作思路:

1)托帕在这里标记完精英怪直接普攻打点就行。

2)克拉拉保持开E提高输出。

2、托帕+景元

配队原理:

1)托帕标记敌方精英怪,大幅提高景元的攻坚能力。

2)景元的神君是追加攻击,也是靠追加为主要输出的角色,比较契合托帕的机制。

3)停云为景元回复能量,提高开大频率叠神君层数,而且可以打豆。

生存位人选:

1)符玄:符玄可以给队友提供暴率加成,有控制疫苗,在这队是最佳人选。

2)罗刹:打点+解控+解对方buff,在景元被控后有后手解控,可以作为次选。

3)白露:这队整体身板偏脆,白露可以有效防止暴毙,但对控制的处理能力不强。

操作思路:

1)托帕在这里标记完精英怪直接普攻打点就行。

2)景元保持开E叠神君。

3、托帕单核

配队原理:

1)托帕自身作为巡猎具有不错的对单输出能力,尤其是面对火弱点怪物时。

对于火C来说,艾丝妲带行星相会能获得42%的增伤加成,并且具有加速加攻效果,是最适合托帕主C的辅助。

3)停云可以为托帕充能提高大招释放频率提高输出。

生存位人选:

1)符玄:符玄可以给队友提供暴率加成,而且这个队伍整体偏脆,符玄可以解决队友身板的问题,在这队是最佳人选。

2)白露:这队整体身板偏脆,白露可以有效防止暴毙,可以作为次选。

3)罗刹:打点+解控+解对方buff,但是没有减伤等手段弥补队友身板脆的短板,所以优先级不是很高。

4、托帕+姬子

配队原理:

1)艾丝妲对于火C来说带行星相会,站着就有42%增伤,还有加速加攻效果,而且是全队buff,为双核火队的形成定下了基础。

2)姬子有追加攻击的机制,且队伍整体破火韧性效率很高,可以频繁触发姬子天赋。

3)托帕巡猎+姬子智识,对群对单都能应付。缺点就是这队很吃火弱点,不然根本玩不了。

生存位人选:

1)符玄:符玄可以给队友提供暴率加成,而且这个队伍整体偏脆,符玄可以解决队友身板的问题,在这队是最佳人选。

2)白露:这队整体身板偏脆,白露可以有效防止暴毙,可以作为次选。

3)罗刹:打点+解控+解对方buff,但是没有减伤等手段弥补队友身板脆的短板,所以优先级不是很高。

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