【崩坏:星穹铁道】V2.2攻略 | 波提欧全面解析:抽取建议及角色攻略

2024-06-03 22:36:27 神评论

17173 新闻导语

在《崩坏:星穹铁道》V2.2版本中,新加入了一位全新角色——波提欧。作为一名火力输出角色,波提欧在游戏中扮演着重要的角色。如果你想要快速提升波提欧的实力,那么本文将为你提供抽取建议及详细的角色攻略。跟随我们的步伐,一起打造强悍的波提欧!

波提欧是一位主攻物理属性的巡猎角色,在其天赋中,其主要的伤害来自于“击破伤害”。在常规组队中,波提欧的击破伤害通常占据其总伤害的80%以上。此外,由于其物理属性,故在攻击击破时会给敌方施加裂伤效果,该效果的伤害值与敌方最大生命值相关,因此,可以说物理属性是最适合打击破的属性之一,越强的敌人,波提欧的伤害输出就越强。

释放战技后,波提欧可以锁定敌方一名角色,然后进入1v1决斗状态。在这个状态下,波提欧的普攻转变为强化普攻,并且双方受到的伤害也会提高。这个战技的主要目的是为了协助之后的强化普攻和终结技,通过消灭敌方或者造成弱点击破的方式来获得波提欧的天赋能力“优势口袋”。优势口袋可以提高强化普攻的削韧值和击破伤害。

在敌方处于弱点击破且有优势口袋的情况下,释放战技后,强化普通攻击的伤害段数将会提高,并且一部分造成的伤害被视为击破伤害。此外,优势口袋还会根据已叠加的层数,提高对敌方造成的击破伤害。终结技和秘技的主要作用是让敌方产生物理弱点,从而帮助玩家对敌方造成弱点击破。此外,终结技还具有推出效果,可以用来削弱敌方的耐力或延长敌方的击破状态,从而增加攻击输出。

波提欧是一名主要以击碎伤害为主的限定主力角色。在实战中,他的主要输出模式是利用小怪来快速叠满被动技能“优势口袋”,然后利用这个叠满的技能来高效地削弱精英怪或BOSS,达到弱化点击破后再用强化普通攻击的击破伤害将它们消灭。

由于击破伤害是波提欧主要的输出手段,因此只有在对敌方造成弱点击破后才能生效。在选择队友时,最优秀的辅助角色是阮·梅,因为她可以提高我方角色弱点击破效率并延长敌方弱点击破状态。但要注意,在没有实战体验之前,无法确定是否需要抽取阮·梅,因为实战体验才是最为准确的判断依据。另外,没有阮·梅也不意味着不能玩波提欧。

如果你还不能完全理解上述所提到的角色简介,下面我们将会从多个方面进行更加详细的分析。

波提欧的综合抽取价值偏向中立,比较建议有意玩击破体系或缺少主C的宝子抽取;由于其输出类型为单攻,在攻坚混沌回忆时体验明显会更优于虚构叙事,因此也可以作为一张混沌回忆的对策卡;

这段话的意思是,这个角色本身的实力很强,而且相对于其他主角养成来说更加简单省时。但是,它在适应打击系统的队友方面有限,而且不同角色的体验也有很大的差异。因此,建议根据个人情况来考虑是否选择这个角色。

击破机制简

首先需要带大家了解一下:什么是击破伤害、击破C,如何提高或利用击破伤害?

在实际的战斗中,我们需要选取与敌人弱点性相匹配的我方角色进行进攻,在发动攻击时能够对敌人的弱点进行削弱,当敌方头上显示的弱点韧性条归零时,便会陷入“弱点击破状态”,在这个状态下,除了常规的输出伤害外,还会产生一次同属性的额外伤害,即击破伤害。而拥有击破能力的输出角色,只有在敌人处于“弱点击破状态”时,才能够打出击破伤害。

我们所熟知的输出伤害一般与影响我方的双倍攻击、攻击力、生命值、防御、属性伤害、增伤、无视防御和无视抗性等因素有关系,而影响敌方的减防、减抗和易伤等因素与乘区有关系。而对于击破伤害,对我方角色而言只与自身的等级和击破特攻有关系(需要特别注意不考虑属性增伤),对于敌方角色而言,则能够与其受到的效果(经过减防等影响)相乘计算。

其中,击破基数和角色等级有关系,角色等级越高,击破基数就越高(80级约为3767.6)。击破属性的倍率和使用角色的属性有关系,不同属性的倍率不同,从高到低依次为:火2、物理2、风1.5、雷1、冰1、量子0.5、虚数0.5。敌人的基础韧性指的是韧性条的长度,每1单位韧性(常规角色进行一次普攻削韧)计值30,不同种类的敌人韧性条长度也不同,精英怪和boss的韧性条长度会更高一些,受到的击破伤害也会更高。

〓通过队友分析〓

在做是否选择抽取之前,应该考虑是否有队友与之相匹配。根据之前分析击破机制不受双暴、增伤等效果影响,因此在选择队友时,需要选取能够优化实战体验的角色,比如提高弱点击破效率、延长弱点击破状态、推条、拉条、提速、提高击破效率、充能、协助击破等方面的角色。

以上我为大家列出了适配于击破体系的角色;在选择队友时可以进行参考;

对于波提欧而言,体验变化最大的角色是阮·梅,因为她的独特能力能够提高波提欧的弱点击破效率,而残梅绽额外延长的输出时机也为波提欧提供了更多的输出机会;同谐主在敌方处于弱点击破状态下,能够提供超击破能力,进而大幅提高队伍的伤害;提速拉条角色布洛妮娅、花火、艾丝妲,也是极佳的选择,虽然它们提供的增伤、攻击、暴伤对波提欧的击破伤害无效。

在生存环节中,加拉赫是最优选择。他能够有效削弱对手的韧性,让在火属性弱点下的战斗变得更加顺畅,而且他的天赋能够提高击破伤害,进一步提高输出效率。其次,藿藿也是一个不错的选择。他的控制能力可以在对手被控制时保证输出频率,星魂1能够提供加速与产生战技点的效果,而大招的回能可以对波提欧的物理弱点进行攻击或加速削弱。对于波提欧易伤的状态,符玄可以分摊伤害,也是一种选择。在虚数弱点环境下,砂金的高频追加攻击和大招能够提供辅助削弱的作用。

〓通过星魂分析〓

了解了抽取前提,那么她的抽取建议档位如何呢?下面我们来根据其星魂的机制来进行分析:

▋星魂1:

波提欧”在战斗中需要利用小怪为其叠加”优势口袋”,然后再去应对更强大的精英怪或boss。有了优势口袋,不仅可以提高削弱效率,还能增加击败敌人的伤害。但是有些情况下,如果没有小怪或只有很少的小怪,就很难获得优势口袋。此外,如果没有优势口袋,即使首次攻击某个敌人但敌人未死,也无法触发天赋提供的额外击败伤害,这可能会导致伤害不足以一次性消灭小怪。

星魂可以直接解决这个问题,而且一开始就赋予了我们一层优势口袋,使我们在面对第一个小怪时可以使用特殊技能来造成额外的伤害,更有可能直接将其击败,获得两层优势口袋并叠满;此外,星魂还提供了无视防御的效果,并搭配专属的光锥技能,可以提升战斗力。

星魂2:

这里所指的是波提欧的技能,在更新后进行了改变。不仅在机制上有所不同,而且伤害层面也有所变化。需要特别注意的是它的触发条件有两个:敌方处于对战状态且波提欧自己拥有优势口袋。如果星魂一上场就直接给了波提欧优势口袋,那么这个技能是不会触发的。而且,如果在击破敌方的时候同时消灭了它,也只会触发一次。

该星魂的主要特点是额外提供一次战技点,缓解团队战技点压力。拥有该星魂后,波提欧可以在前期输出时反复切换目标,选择小怪攻击,与布洛妮娅或同属性英雄搭配时,可以让同行英雄多次释放战技,从而打击并充能大招。此外,该星魂还提供额外的击破特攻,有效提高波提欧的击破伤害。

星魂4:

通过提高波提欧在对决中的伤害和降低敌方的伤害来改变游戏中的伤害值。同时,将敌方易伤状态的伤害提高至42%,而波提欧易伤状态的伤害只有3%。这个修改会让原本已经不公平的对决变得更加不公平。总的来说,这个修改效果普通,不建议特别抽取。

星魂6:

在游戏中对于某个星魂的改变,其普通攻击会造成扩散伤害,但是只有在波提欧这个角色下,当攻击命中处于弱点击破状态的敌人时,才会强化普通攻击附加的三段击破伤害。因此,需要先打出弱点击破才能触发这个效果。这个改变有助于弥补这个角色在攻击群体方面的不足。

请特别注意:六星魂的扩散伤害不会被判定为对敌方造成“攻击”,它只会被视为“击破”(因为“击破”不属于“攻击”)。因此,它不能用于触发需要攻击判定的机制要求,如红绿灯、杰帕德和银枝召唤的屏障。这些机制需要我方角色进行攻击才能解除,而六星魂的扩散伤害无法实现这一点。不过,它可以对付何物朝向死亡的计数血条墓碑,效果十分显著。

综合来看,波提欧的星魂机制非常完整,它们的手感和伤害都在稳步优化中。如果你只是想体验C级难度,建议抽到0+0或0+1的星魂即可。如果你希望波提欧成为你的主力角色,推荐抽到1+1或2+1的星魂。此外,光锥目前还没有其他更低级别的替代品,拥有专属光锥与否的伤害差距非常大,因此在选择抽取时需要优先考虑光锥。

从以上角色分析可以看出,波提欧主要的伤害输出机制都是围绕着他的“优势口袋”展开的。在实战中,只要把优势口袋的叠加到满,就能一直持续到战斗结束。

▋优势口袋主要提供了两个作用:

对于波提欧角色来说,他有一个特殊的能力,可以提高他的普通攻击对于防御的削弱效果。这种效果是通过乘法计算的,而不是加法计算。与此同时,他的弱攻击也可以提供额外的破防效果,但这种效果与普攻的削弱效果是相互独立的,不会相加。具体的计算公式为:

在波提欧满层优势口袋的状态下,强化普攻对敌方单体的削韧值为2×(1+50%×3)×(1+50%)= 7.5,这个削韧值相当不低。如果再搭配阮·梅,配合波提欧的终结技(大招+强化普攻),就能够直接削韧12点。目前在混沌回忆中,大多数精英怪物的韧性值都在10到12之间,很少有超过12的敌人(比如十七分熟、机械胖等)。

将波提欧的击破伤害倍率增加:虽然170%的数值看起来不高,但是它与常规倍率伤害计算方式不同,是额外的乘数,直接与原本的击破伤害相乘计算。实际测试表明,有或没有该击破增伤会对强化普攻的伤害产生很大的影响。在波阮鸭赫队伍中,满层状态下,强化普攻一次能够对单体造成约30-40万的伤害。

韧性是指波提欧天赋中特殊的三段击破伤害在公式中所占的值。在计算时,敌人的基础韧性为16×30,最高计算值为16点韧性。也就是说,敌人的韧性条越长,波提欧天赋的击破伤害就会越高,但计算上限为16。目前混沌回忆中,敌对物种的韧性值大多达不到这一上限。

这个战技可以选择并锁定敌方单个目标释放,被锁定的敌方角色会进入持续两回合的“绝命对峙”状态,即1V1决斗状态。在这种状态下,双方都会承受易伤效果,而只有决斗双方才会受到这种易伤效果(包括波提欧对敌方造成的击破伤害也会受到这种易伤效果)。此外,在决斗状态下,波提欧的普通攻击会转变为强化版,只能攻击被锁定的敌方角色(即便受到敌方的嘲讽也是如此)。当决斗状态结束后,强化版的普通攻击也会结束。

虽然敌方角色陷入决斗状态后命中波提欧的概率会提高,但这并不意味着他们只会进攻波提欧。在遭到我方其他角色的嘲讽时(如火主),仍然有可能攻击除波提欧以外的角色。

当你释放波提欧的战技后,他会立刻采取行动,对敌方发动一次强化普通攻击。这种输出方式与刃的战技强化普通攻击相同,但由于波提欧的强化普通攻击与决斗状态有关,一旦退出状态就需要重新释放战技来锁定敌人,因此相对于刃,波提欧更耗费战技点。请注意,在决斗期间,波提欧只能命中被战技锁定的敌人,而强化普通攻击不会消耗角色身上buff的回合数。但是波提欧的终结技不受影响,你仍然可以随意选择释放它的敌方目标。

在持续的决斗回合结束、锁定的敌人被消灭或处于无法被选中的状态(如逃跑或进入了诡弈砂金的du局),才会结束【绝命对峙】决斗状态。

普通状态下的普攻只能对单个敌方造成2段伤害,并削减对方的韧性1点。而释放战技后,普攻会转化为强化版,如果敌方没有处于弱化状态,则能对其造成6段直接伤害(如果正好将敌方弱化击破的话,还会有一段额外的击破伤害),并削减对方的韧性2点。如果在波提欧拥有【优势口袋】且敌方处于弱化击破状态下,除了战技原本的6段伤害外,还会额外对敌方造成3段击破伤害。因此,波提欧的主要伤害来源就是这3段额外的击破伤害。

在游戏中,当使用强化普通攻击时,不需要恢复或消耗战技点。此外,在和布洛妮娅搭配时,如果轮到布洛妮娅行动时只剩下1个战技点,而波提欧处于决斗状态,鸭鸭仍然可以直接释放战技,将波提欧拉上来,释放强化普通攻击。实际上,在波提欧和鸭鸭的搭配中,如果阮梅和鸭鸭只有0+0的战技点,也会出现战技点不足的情况。在生存位置上,加拉赫使用大招后再次行动时,强化普通攻击可以恢复战技点,可以让加拉赫在我方释放战技的角色行动之前使用大招,将加拉赫拉到最前方,以产生战技点。

▋如何获取优势口袋:

战技和强化普攻联动的主要作用是为了获得天赋描述中的被动技能“优势口袋”。强化普攻可以在击破或消灭敌方后获得一层优势口袋,而战技则帮助玩家更快地堆叠优势口袋。如果在同时击破敌方并消灭它,波提欧将获得两层优势口袋。在实战中,可以使用秘技先击中小怪,快速叠满优势口袋,然后再与精英怪或boss进行PK。拥有优势口袋后,对精英或boss的削弱值和天赋的击破伤害都会更高。

在【绝命对峙】状态持续期间,释放终结技能时如果杀死或弱化处于该状态的敌人,可以获得优势口袋,但前提是必须攻击处于【绝命对峙】状态的敌人,攻击其他角色无效。

当波提欧释放强化普攻的同时,如果造成了弱化点击破效果,但ta身上没有携带优势口袋,那么这次强化普攻也无法触发天赋额外的三段击破伤害。相反,如果波提欧身上携带了优势口袋,那么在释放强化普攻的同时造成弱化点击破效果,就能直接触发这三次击破伤害。

只要战斗过程中叠满三层优势口袋,便会一直持续到战斗结束(模拟宇宙或大世界再次开战还会保留已叠层数的优势口袋)

终结技实战的主要作用是为敌方挂上物理弱点、削减敌方的韧性,辅助击破敌方,还有使敌方行动延迟(实战中配合阮·梅单次削韧值为4.5)。攻击方式是常规的直接伤害,虽然倍率很高,但是实际伤害并不太高,因此并不作为主要的伤害来源。不过由于行动延迟的值受到行迹等级的影响,因此还是建议玩家升级它(1级行动延后值为30%)。

在实际游戏中,主要用于与进入对战状态下的波提欧强化普通攻击配合使用。具体来说,当之前已经获得优势口袋的波提欧释放战技并锁定敌方后,直接点击释放大招降低敌方的韧性值,随后再释放强化普通攻击,如果能对敌方造成弱点攻击痛击,则能直接触发波提欧的天赋,造成额外的三段痛击伤害。要完成这个条件,需要敌方当前的韧性值小于9(1级优势口袋)或小于12(3级优势口袋)。

在面对物理弱点的敌人时,不要吝啬使用大招,因为它的伤害并不高,主要用来消耗敌人的韧性和推进战场进程。

秘技的主要作用是在战斗开始时让波提欧释放的第一个战技,对敌方施加物理弱点效果,从而获得优势。在实战中,可以利用这个弱点效果打击没有物理弱点的小怪,快速削弱它们的血量来获得更大的胜利机会。

行迹一可以让波提欧在实战中更容易打破敌人的防御,从而得到更多的击破特攻受益。当波提欧的击破特攻达到300%时,双倍暴击率会提高。行迹的主要作用是让波提欧即使面对未处于弱点击破状态的敌人,仍能有一定的攻击能力。

行迹二对于波提欧来说主要是提供了一定的生存能力。波提欧在与敌人对决时,如果被锁定的敌人造成的伤害会增加,这时候会面临一定的生存压力。但是该行迹可以降低其他敌人对波提欧造成的伤害,从而保证了波提欧的生存能力。

行迹三技能的主要作用,即协助回复能量。波提欧的能量上限为115,而使用混沌回忆道具进入游戏后,该角色的初始能量为57.5(如果再加上阮·梅专属武器,能量将再增加10点)。行迹三技能对波提欧角色的能量回复非常关键。

开局时,如果使用波提欧进行攻击,同时能够对敌方造成弱击破并将其消灭,那么可以获得10点能量,同时额外获得两层优势口袋,再加上强化普通攻击可以获得30点能量,这样就可以直接让大招充满。如果没有将敌人消灭,但对其造成了弱点击破,则只能回复40点能量。如果没有阮·梅这个角色,可以让其他属性与敌方弱点相匹配的角色进行攻击,从而削弱敌方韧性并造成弱击破,这样也能帮助波提欧充满大招。如果想更好地使用阮·梅,可以让她携带专属武器提供10点能量,再通过外圈遗物中怪盗的加成提供3点能量,这样也能让波提欧充满大招。总的来说,开局必须优先让波提欧进行攻击,并对敌方造成弱击破,这样可以让后续的战斗更加顺利。

属性强化:击破特攻37.3%;攻击力18%;生命值10%

行迹加点建议:天赋=战技>终结技>普攻;

作为第一个以击破为主打的主C,波提欧的主要伤害不依赖于双倍伤害或伤害提升效果,也不需要攻击力或生命值等基础属性。因此,在当前版本中,波提欧的养成选择非常有限。在培养策略上,只需要选择能够提高其击破特技效果或优化输出的遗物和光锥即可。

〓遗器推荐〓

●外圈首推“流行追迹的怪盗”;这是目前与波提欧适配度最高的套装。它的二件套可以提高击破特攻,四件套可以再次提高击破特攻并获得额外的回能。我们在前面关于行迹三的分析中也提到过,怪盗套提供的回能可以保证在敌方只被击破但未被消灭时,也能首先使用大招。通过提高击破特攻的效果,这套装备可以提高波提欧的击破伤害。

外圈次推二件套+二件套;目前除怪诞套外,没有其他特别契合的四件套,因此也可选择更好毕业的二+二;二怪盗、二机心、二信使随意散搭,伤害差距都不大,选择击破、速度词条更多的即可;

●外圈可以选择“晨昏交界的翔鹰”;使用二件套后,风伤将无法对波提欧造成伤害,主要利用四件套在释放大招后的加速效果;波提欧在释放大招后能够为敌方单体施加物理弱点并造成削弱效果,此时加速能够压缩输出轴,从而提高其削弱效率;如果想要在混沌回忆中打0t,该套装是极佳的选择;但该套装通常并不是主流的玩法选择,因此只是提供作为参考。

●内圈首推“盗贼公司塔利亚”;来装备给波提欧,吃满特效可以为波提欧提供36%的击破特攻,进而提高了波提欧的击破伤害。但是特效二要达到20%的击破特攻,波提欧的速度必须大于等于145,而波提欧的基础速度为107,如果带上速度鞋可以提高到132。如果再带上阮·梅与波提欧的专属光锥,可以再额外提高107的10%和12%,即23.54,这样可以轻松地达到145的阈值,并吃满特效。

●内圈可选“生命的翁瓦克”(不推荐);开局时可以快速启动,首个攻击有很大的概率充满能量,从而快速积攒优势。即使不使用该套装,只要首次攻击小怪克服一些防御,也有很大的概率能充满能量。此外,该套装还提供常驻的能量恢复效果,有助于循环使用大招。

●内圈可选“梦想之地匹诺康尼”(不推荐);如果和翁瓦克一样,波提欧自身只能吃到5%能量回复效率;但如果团队中还有另一名物理副C,则该角色能增加10%的伤害,这只是备选方案。

主要装备选择方面,可以考虑使用暴击、生命、防御躯干和速度鞋、生命和防御球以及常规培养选择的击破绳。次要装备方面,可以考虑击破特攻>速度>生命值>防御力>双暴这些属性。在面板要求方面,要与携带套装挂钩,使得击破特攻在250-280%之间(在行迹1中可以吃到300%的击破特供)。同时,要保证速度达到145+以吃到内圈盗贼套的特效。在双暴属性方面,可以不堆,但如果想堆的话,推荐堆到50%暴击-70%暴伤即可。

〓光锥推荐〓

波提欧光锥几乎没有下位替代品,因为目前的巡猎光锥都没有提高破甲属性攻击的效果。因此,除了专属光锥,其他光锥都可以选择,它们之间的差距不大。

五星首推:驶向第二次生命

作为波提欧的唯一专属光锥,这个光锥完全适配于波提欧。这个光锥有三个主要作用:提供高额击破特攻、无视敌方防御的伤害输出和较快的速度(叠一可提高12.84)。在携带者的击破特攻大于等于150%时,速度提升的效果就会触发。波提欧作为主堆击破特攻的神将,很容易就能达到这个要求。光锥的无视防御能力和击破特攻增益效果,在打超击破时也非常实用。

五星可选:星海巡航

这个光锥主要增加了暴击率和攻击力,对于波提欧的击破伤害没有加成作用。同时,即使携带这个光锥,也只是提高了波提欧直接伤害的输出能力,而在实战中,波提欧自身的直接伤害所占比例比较低,因此我们只建议临时使用这个光锥。

四星可选:春水初生

深渊商店免费提供了一款四星光锥,使用该光锥可以提高角色的移动速度和伤害输出效果。其中,对于波提欧来说,光锥效果可以将速度提高到12.84,并且不会对击破伤害产生影响。但需要注意的是,如果携带者受到攻击,光锥效果会被移除。此外,当波提欧处于决斗状态时,其受到攻击的概率会增加,这与光锥效果有些矛盾。尽管如此,该光锥仍然是除专属光锥外的首选之一。

四星可选:论剑

波提欧的强化战技和大招都可以造成多段伤害,强化战技可以造成6段伤害,因此很容易触发和光锥有关的特效。此外,波提欧的强制1v1机制也与该光锥只能攻击一个单位的要求相符。不过,很可惜的是,波提欧的增伤效果仅对直接伤害有效,而不包括击破伤害,所以该光锥仍然只适合作为临时过渡光锥使用。

根据抽取建议得出的结论和对角色机制的分析,我们初步了解了波提欧的适配队友以及其在实战中的输出方式。这些信息对于配队来说非常有帮助,可以使得队友的选择更加明晰。

首推波提欧超击破:

波提欧在实战中的主要输出窗口是当敌方处于弱点击破状态时。只有当敌方处于弱点击破状态时,才能触发超击破伤害,此时超击破与击破伤害都与角色等级和击破特供相关。波提欧主要堆积击破特供,因此超击破伤害也不会太低。

同谐主在施展大招期间,全队角色都可以攻击处于弱点击破状态下的敌人,造成极高的超击破伤害。因此,所有角色都拥有了一定的输出能力。此外,针对阮·梅和加拉赫的击破特攻也非常有效,因此在培养角色时,可以考虑给全队配备大量的击破特攻,以提高超击破伤害。

次推波提欧单C队:

该配队的主要战斗思路是全面依靠波提欧输出伤害,利用阮·梅提供的弱点击破效率加上布洛妮娅的拉条和加拉赫的削韧,快速对敌方造成弱点击破。当敌方处于弱点击破状态时,再利用阮·梅的推条和布洛妮娅的拉条,同时给波提欧提高直接伤害,尽可能多地输出击破伤害。此外,还有两名高增益型辅助角色,可以进一步提高波提欧的输出能力,同时还能对其他补充伤害。

可选波提欧双拉队:

如果没有阮·梅时,你可以选择携带布洛妮娅和花火组成的双拉队。这种配队思路是利用布洛妮娅战技的拉条和花火战技的拉条,使波提欧多次行动,以尽快对敌方削弱其耐力。当敌方处于弱状态下,花火和布洛妮娅的双拉条效果可以让波提欧打出更多次的击破伤害。此外,花火和布洛妮娅还能提高大量暴击和增伤,从而增强波提欧的常规直伤。

可选双C超击破队:

可以考虑搭配一名辅助弱点击破的副C来组成双C超击破队,即使没有阮·梅也能够实现。选择击破副C时需要根据敌方弱点属性来选择,尽量选择对波提欧也有一定增益的角色。比如艾丝妲不仅可以高效地削韧,还能够通过大招为全队提速。银狼则可以利用战技挂弱点配合大招高效削韧,并给敌方施加负面效果。瓦尔特的弹射类战技能够高效地削韧并施加减速禁锢推条效果。在与同谐主和波欧搭配时,所选择击破副C的速度和击破特攻需要尽可能高,这样才能够提高削韧效率和超击破伤害。

为了利用击破副C削弱防御并使用波提欧造成伤害的策略,必须面对战斗技能点过高的问题。在削弱副C防御的方式中,主要使用的也是战斗技能。因此,该配队方案仅在当前版本中供选择使用。或许未来会出现战斗技能点消耗更少且对击破更有益的角色,这样的队伍配合也将得到完善。

波提欧的输出方式并不复杂,简单来说就是要在敌人弱点击破后利用强化普通攻击去打特殊的击破伤害;而击破伤害是由角色自身的击破特攻和等级所决定的,培养方面相对来说也较为轻松。波提欧所在的配队通常只需要支付三金币(波提欧、专属光锥、阮·梅),就能获得非常好的使用效果。

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