【崩坏:星穹铁道】V2.2攻略 | 波提欧万字详解攻略,第一位五星击破C

2024-06-03 22:25:52 神评论

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【崩坏:星穹铁道】V2.2攻略中,波提欧万字详解攻略可谓是最受欢迎的攻略之一!在这篇攻略中,我们为您带来了第一位五星击破C的实用技巧和详细解析。不仅如此,我们还提供了精彩的游戏截图和视频,让您更好地了解游戏内容。快来了解波提欧攻略,掌握最强攻略技巧,一起成为【崩坏:星穹铁道】的顶尖玩家吧!

波提欧是第一个拥有高度削韧能力和几乎完美的机制的五星击破C,是少数甚至可以说是目前唯一一个仅靠0+0就能打出不俗对单伤害的角色。波提欧造价低,下限高,易养活,并且在打超击破伤害方面也非常不错。然而,击破队是一个玩法复杂、配队灵活多变的角色队伍,因此本篇攻略将详细介绍波提欧的机制和使用技巧,并提供关于波提欧养成的各种注意事项。

一、技能详解

普攻

波提欧的一般普攻,平平无奇,拥有1格削韧,倍率一般。

波提欧的强力炮击锤连弩攻击可以在基础2格距离内削弱目标的韧性,并产生中等程度的伤害效果。强力炮击只能通过使用战技来使用,并且只能选择战技选定的目标。波提欧在战斗中主要依靠强力炮击来触发其天赋能力并削弱敌人的韧性,因此这一技能是其核心能力之一。强力炮击无法自动恢复战技点数,但使用后可提供30点回能效果。

战技

选择目标并施加“绝命对峙”状态(以下简称标记),即相当于给目标加了一个标记。被标记的敌人会被迫进入嘲讽状态,只能攻击波提欧。需要注意的是,虽然aoe技能受嘲讽影响较小,但这并不意味着敌人只能对波提欧造成伤害。状态持续两回合,以波提欧自身回合结算。标记本身会使敌人易受攻击,同样的敌人打波提欧时也会有易伤效果。

波提欧技能的易伤效果是固定的15%,不会随着技能等级的提升而改变。而敌人受到的易伤效果在技能等级达到10级时为30%。然而,这个易伤效果只会对波提欧本人起作用,不会出现让波提欧担任辅助角色挂易伤的情况。

战技本身没有回复能量和造成伤害的效果,只能给敌人挂上标记并解锁强化攻击。在敌人被标记后,波提欧无法再次使用战技。然而,如果敌人在标记存在的期间内被击败或者杀死,波提欧就会获得一层叫做“优势口袋”的奖励。战技会指定强化攻击的目标,但不影响终结技的目标选择。波提欧的战技也和其他强化攻击一样,在释放后会进入额外的回合。此外,当波提欧吃到舞舞舞拉条时,也能获得额外的回合buff效果。

注意,当波提欧释放战技后,就会进入一个额外的回合。如果你能在插队时使用终结技击杀或击败已标记的敌人,那么波提欧将失去强力攻击并解锁战技。这相当于波提欧获得了一个真正的额外回合。插队的终止技能可以是波提欧自己的,也可以是队友的。如果波提欧先使用战技标记敌人,然后插队击败敌人并获得优势口袋,然后在额外回合中再次使用战技解锁强力攻击以击败或击败敌人,那么他就可以获得两个优势口袋。

天赋

波提欧的优势口袋越多,强普的削韧能力就越强。每增加一层优势口袋,强普的削韧值就会提高50%。由于强普的基础削韧能力为2,所以每增加一层优势口袋,强普的削韧值就会增加1。因此,强普的削韧能力等于2加上1乘以优势口袋的层数。波提欧最多有三层优势口袋。

波提欧拥有不同层数的强化招式,这些招式的削弱和韧性能力也不相同。因此,阮梅的战技可以进一步增强波提欧的削弱能力,而这不会对波提欧的强化招式产生影响。当波提欧处于三层优势口袋状态且获得了阮梅的加成时,它的削弱能力可以达到7.5格。

同时,在释放强普的同时,如果敌人处于弱点击破状态,根据波提欧拥有的优势口袋层数,可以额外造成一次击破伤害。即使波提欧的强普本身就能击破敌人,也能触发该天赋。需要注意的是,波提欧的战技会在敌人被击破后、结算顺序较靠后的时候,才会计算并结算优势口袋的数量。如果没有优势口袋,则波提欧的强普击破敌人也不会触发天赋效果。

优势口袋层数越多,强普触发的额外击破伤害比例就越高,最高可达到10级天赋三层优势口袋的170%。击破伤害会根据敌方韧性条长度来计算伤害,而天赋触发的击破伤害上限被设置为16格,以防止高韧低血的怪兽被波提欧一击秒杀,这也算是对未来游戏环境的一种限制。目前已经有萨姆和“死亡”两个高韧怪,如果没有这种限制,波提欧也可以轻易地秒杀它们,这对游戏环境会带来不可估量的影响。

终结技

波提欧的终结技高档针对单体倍率,一定命中其物理弱点并造成30%的额外伤害。每提升1级终结技等级,额外伤害的幅度会增加1%,当技能等级为10级时,额外伤害的幅度将增加到40%。

终结技植入的物理弱点并不能降低对应抗性,这一点与银狼不同。波提欧的终结技是先植入物理弱点,再进行攻击,因此相当于一次无视弱点的削韧。终结技的削韧为3格,对单体常规削韧。天赋不能加成终结技的削韧。

终结技是波提欧非常重要的一个技能,不能随意使用。然而自动使用时会出现大就放的情况,因此波提欧的自动操作并不理想,更适合手动操控。终结技的作用主要有三个方面,即揭露敌方弱点、攻击敌方护甲和减弱敌方的坚韧。当波提欧使用战技嘲讽一名敌人后,若该敌人的护甲过于坚固而普通攻击难以破除,且该敌人即将行动,此时需要及时使用终结技减弱其坚韧度,从而赢得更大的优势。

当你的队友无法降低敌人的抗性时,你需要使用终结技击败这个敌人。如果敌人即将行动或者比你更早行动,请使用推条让敌人在你之后行动。即使波提欧已经是低能耗的115能量大招,使用三个技能后再使用大招仍然是一个不可避免的选择。在配队和操作的影响下,波提欧在跨弱点执法的能力差别也很大。

秘技和大世界攻击

波提欧的秘技是强化,意味着在战斗开始后,波提欧的第一个战技目标会自动获得物理弱点效果,持续两回合。这样解决了在非物理弱点环境下波提欧开局的问题。然而,在物理弱点环境下,这个秘技就没有任何作用了。波提欧拥有一个优秀的口袋天赋,它可以在战斗胜利后被带到下一场战斗中,这意味着玩家可以在整个大世界的跑图中都拥有满天赋的优势。

通常在游戏中很少有角色攻击距离像波提欧那么远。在《大世界》中,波提欧的攻击距离甚至能够直线穿过很长的距离,可以通过直接攻击怪物来进入战斗。但是,当你在跑图的时候,最好不要随便按攻击键,因为这样可能会误打误撞与远处的怪物开始战斗。

行迹与额外能力

【幽灵装填】是一种额外能力,当你击败特殊敌人时,会获得双倍暴击效果。最高可以通过300%的击败特殊敌人来获得30%的暴击率和150%的暴击伤害。如果你只依靠自己的技能来击败这些特殊敌人,你最多只能获得300%的特殊敌人击败效果。但是如果你的团队成员也配备了能增加特殊敌人击败效果的技能,那么你就可以通过团队合作来获得更好的效果。

波提欧在战斗中有着高档倍率的强普和终结技,意味着它能造成较高的直伤伤害。此外,波提欧的战技也具备着目前最高的30%对单个敌人易伤的能力。这使得波提欧在输出直伤伤害方面十分出色,无需刻意堆双重暴击的装备属性,也能获得不错的基础双暴伤害。同时,直伤伤害也能让波提欧在面对韧性不高的小怪时,轻易打出能够造成不低伤害的攻击表现。

【蛇之上行】是波提欧的特殊能力,如果波提欧受到未被标记的敌人的攻击,会有30%的减伤效果,提高了它的坦度。在战场上,如果波提欧未标记任何敌人,那么它也会有30%的减伤效果。因此,在巡猎角色中,波提欧算是非常耐打的存在。这个能力还和波提欧的战技连起来使用,战技的标记回合数按照波提欧自身的回合计算。如果波提欧在两个回合内行动完成,而敌人还没有行动,那么在波提欧的标记回合到来时,被标记的敌人失去标记并攻击波提欧时,也会受到【蛇之上行】的减伤效果。因此,波提欧的速度也是一个非常重要的属性,需要有足够的速度来实现两个回合内行动,让敌人只能在一个回合内行动。

额外能力【抵近射击】使得波提欧在获得优势口袋时能够回复10点能量,方便进行循环战斗。利用这个额外能力,波提欧可以更轻松地积攒能量,从而在115点能量时释放终结技,减轻压力。

波提欧的行迹节点提供了18%攻击力、37.3%击破特攻和10%生命值。对于惯常提供攻击力主词条的鞋子和绳子部件,波提欧肯定会选择速度鞋和击破绳,因此直接伤害不足的问题就变得十分严重。行迹节点上的18%攻击力可以有效弥补这一缺陷,而37.3%的击破特攻数值非常高,易于堆叠。虽然10%生命值提高的仅是一点坦度,但这也是比较便宜的节点,并且处于击破特攻的前置行迹,因此最终也会被选中。

技能加点推荐

波提欧并没有太大的输出提升能力,它主要依赖于其天赋。波提欧使用的战技提供易伤效果,使其击破伤害具有突出的优势,因此其优先等级很高。终结技的等级成长只有推条和倍率,因此其优先级不是很高。因此我们建议在加点上,应该优先加点在天赋、战技、终结技和普通攻击。

二、技巧盘点

击破队,很神奇吧。击破C是少数需要经验和理论结合的角色,因此我们会需要波提欧的使用技巧。

一动两层

波提欧在游戏开局时启动速度较慢,需要进行三次动作才能攒满三层优势口袋。为了缩短波提欧的暖机回合,需要学习一动两层的技巧。这就需要保留两个战技点,一个用于队友进行削韧的终结技,另一个用于自己使用终结技。在实战中,要有意地保留大招和战技点,这样会带来很多好处。接下来,以波提欧为例,先使用战技嘲讽一个敌人,然后队友使用终结技进行削韧,紧接着波提欧自己再使用终结技进行击破。这样,波提欧就获得了一层优势口袋并解锁了战技,可以选择一个一枪必杀或必定击破技能释放,实际上就达到了一回合获得两层优势口袋的效果。

首动终结技

波提欧有一种一动两层的技巧,即在击破敌人弱点的同时将其直接击杀。此时,由于一次回复了两层能量,触发额外能力后能够回复20点能量。同时,强普的初始能量为30,再加上开局即获得一半能量、怪盗技能可以击破敌人回复能量和击杀敌人回复能量,总能量最高可以达到110点。这时,只需要受到一次攻击就可以触发终结技,如果再有阮梅专属武器的加持,甚至不需要受到攻击直接就能使用终结技了。

需要让波提欧的直接伤害输出能力更高,也就是要在装备的遗物上牺牲一些攻击力和暴击率。因此,建议采用上文提到的一动两层技巧,这样可以更简单地触发反应,只需要关注削减敌人的韧性值即可。

收益最大化

在玩家使用波提欧的战技后,波提欧的本体会开始排队等待操作。此时,虽然已经解锁了强力攻击技能,但是还没有使用它。玩家可以利用这个时间让队友上BUFF,或者使用舞舞舞或信使等技能来延长战斗增益效果,这样就实际上多了一回合的增益,是一个非常实用的技巧。

交叉火力

这段话建议在双人精英或BOSS+精英模式中使用,并配合收益最大化技巧。当波提欧打败一个敌人后,要快速转向打败另一个敌人,因为交叉火力会导致战技嘲讽只能持续一回合,每回合都放战技可以获得额外回合。在第一阶段积攒优势口袋后,在第二阶段迅速点杀敌人时会频繁使用交叉火力。

交叉火力的前提条件是,需要波提欧能够有效地对两个目标进行削弱。这可以是两个目标都有物理弱点,也可以是其中一个有物理弱点,而另一个队友能帮忙一起削弱。但是,如果两个怪都没有物理弱点,波提欧需要使用另一种技巧,即精准点杀。

交叉火力的优势在于能够快速击破两个敌人,这样就可以快速积攒口袋层数。此外,一旦两个敌人都被击破,全队的生存压力将大大降低,这将有助于队友进行输出。

精准点杀

波提欧需要与阮梅搭档才能使用这个技巧,可以应对逆境,顺境下也可以和交叉火力一起使用。波提欧的强力普攻在满级时可以降低5点敌方韧性,终结技能降低3点韧性,激活AQ技能可以降低8点。当有阮梅助攻时,则韧性降低效果增强至12点。这个技巧适用于大部分精英怪,因为它们的韧性大都在12点以下,对波提欧来说很容易攻破。使用这个技巧时需要注意,在第一面要攒大招以便在下一面使用。

虽然精准点杀是可行的,但如果使用的是春水初生而非专武,则伤害会不够,敌人会留下一点血皮。在正常环境下,需要使用交叉火力来让队友触发超击破,吸收血皮,从而让波提欧能够集中火力攻击BOSS。但在逆环境下,波提欧需要使用第二个终结技来给BOSS施加物理弱点,所以波提欧需要多一次强普攻击、杀敌回能,以及天赋触发回10能。这些都是非常重要的。

如果是单BOSS环境,那精准点杀就更容易了,一样的流程,只不过需要在BOSS换血前把大招攒出来。

终结技推推乐

要使用这个技巧,需要非常快的攻击速度,建议角色的面板速度至少达到160。有些敌人的耐久不是只需要一次攻击就能击破的,或者一些BOSS会在第二阶段直接回复血量。使用终结技推条可以让波提欧在敌人行动之前攻击两次,这样就可以更稳定地进行攻击。同时,对于一些有机制的敌人,比如勾魂使,推条也可以发挥很好的作用。

三、配装选择

光锥部分

波提欧的设计非常简单,只需要强化他的特攻和速度就可以了。如果使用光锥的话,可以提升这两个属性。五星专武提供的属性比较全面,并且相比较于低等级的替代品可以提升约20%的属性加成。不过,即使没有这些高级武器,实际上我已经能够完成了0+0的流程。如果伤害不够的话,可以通过带一个同谐主来触发超击破来弥补不足。

实际上,专武在数值上的优势在于它不需要同谐主,并且拥有足够强大的单点伤害,因此可以为配队提供更大的灵活性。下位光锥则选择了【春水初生】作为技能,可以通过打混沌和虚构以及耗费时间和精力来达成五层叠加,这样就能获得和专武一样的12%加速效果,同时还能获得12%的增伤效果。

三星光锥的特殊技能【相抗】可以在击杀敌人后获得18%的加速,但是在开局时无法获得。因此在开局时,需要确保面板速度较高,以及拥有足够的点杀能力来快速启动战斗。然而,由于三星光锥攻击力比较低,直接依靠动态伤害去击杀敌人来快速启动战斗也比较困难。因此,相对来说,拥有稳定获取加速的【春水初生】实际上更加适合。

遗器部分

套装选择

目前波提欧的版本的外圈和内圈都并不太好,考虑到击破C本身需要击破特攻属性,因此我们建议使用怪盗4+塔利亚2的阵容,可以提供64%的击破特攻。如果没有怪盗4,也可以使用2怪盗2钟表匠搭配。在顺环境下,怪盗4的3点充能并没有太大的影响,但在逆环境下,每一点充能都十分珍贵。因此,波提欧必须依靠终结技来在逆环境中创造输出环境。

词条计算

波提欧不仅需要速度和击破特攻,还需要一些攻击力、双暴和增伤。除此之外,我们还需要计算波提欧需要多少速度才可以满足大多数情况下的毕业速度,来决定面板上速度和击破特攻所占的比例。

攻击球or物伤球

波提欧的直接伤害主要表现在一次攻击能否击败小怪的能力。如果你追求高水平,这种能力是必备的。但如果不能做到,也可以采用“一动两层”的技巧。首先我们来看攻击球和物理球哪个直接伤害更高,这里假设我们使用了阮梅卡牌。实际上也有不使用阮梅卡牌的波提欧搭配,但这种搭配往往无法提供直接伤害方面的加成。

因为其他属性基本不变,且波提欧鞋和绳子的选择不会影响攻击力,我们只需要关注增加的百分比伤害值。以春水初生为例,根据计算公式,它的6级强化后的普通攻击倍率为220%。

增伤球 【1097*(1+0.18)+352】*220%*(1+0.68+0.388+0.24)=8360

攻击球 【1097*(1+0.18+0.432)+352】*220%*(1+0.68+0.24)=8956

显然攻击球会比物伤球打出的直伤更高一些,因此我们的球主词条是推荐是攻击球,物伤球也能用。

面板速度需求

经过查询资料,发现许多混沌精英怪物和BOSS的速度为158或132。我们只需按照常见的速度进行计算即可。但是,我们也需要考虑到混沌竞速需要能够快速击败怪物和吃轮数等因素。

首轮三动需要波提欧的速度达到176。在吃到阮梅和光锥的12%加速后,波提欧会获得24点速度。这不仅让他能够做到首轮三动,还让他的出伤能力大幅提升。不过,要想做到这一点,我们需要从遗器上获取44点速度,平均一件遗器只需要8.8速。因此,速度的要求会比较高。但是,如果队友能稳定触发信使4和叠五舞舞舞,以及使用舞舞舞拉条,就能够省下两到三个速度副词条。这样的话,面板速度就可以降低到161或者160速。同时,也可以考虑使用速度鞋来增加速度。

同时,我们假定自己的行动速度为200,在面对速度为132的敌人时,如果使用波提欧公平决斗的战技并配合终结技推条,就能在敌人行动前行动两次。这意味着,当敌人行动时,波提欧公平决斗的战技已经结束了嘲讽状态,变得更加坚实。如果敌人速度为158,那么在使用终结技的同时还需要提前一次24%的行动,才能在敌人行动前获得两次行动。

风之四号角的效果是在释放终结技后将行动提前25%,而舞舞舞技能叠加到五次后的效果则是使全队行动提前24%。如果阮梅或者同谐主将舞舞舞技能带上,全队使用后会更加出色。推荐将使用技能的任务交由辅助承担,而主c则可以多加输出。

因此在大多数情况下,波提欧实战200速都是毕业速度,对应的面板毕业速度是176

小结

波提欧推荐怪盗4+塔利亚2,选择暴击躯干、速度鞋、攻击球、击破绳。面板毕业速度是176。副词条优先速度和击破特攻,其次考虑攻击力。

四、配队内容

一魂

波提欧星魂的一种能力是无条件全覆盖16%无视防御,还可以在战斗开始时获得一层优势口袋。此星魂触发的优势口袋不会受到额外能力“抵近射击”的限制,因此无法额外获得10点回能。这个星魂最大的优点就是能无视敌人的防御力,并且开局就可以获得一层优势口袋,这使得首次攻击就可以触发额外的击破伤害。

因此,一魂技能实际上让波提欧不需要使用很强的直接攻击就能够首先动身攻击并击败小怪,而且可能需要用到波提欧的秘技进行入场。这大大缩短了波提欧暖机的时间,现在波提欧在战斗中可以直接点杀小怪并获得三层优势口袋。使用起来也更加方便,而且减防能力得到了提升。总的来说,一魂技能的提升效果非常明显,而且性价比也非常高。

二魂

波提欧可以使用战技标记敌人,如果这个敌人被击破或击杀,就可以回复一个战技点。同时,在接下来的两回合中,波提欧会获得30%的击破特攻。不过,需要注意的是,这30%的击破特攻并不算特别多,因为对于拥有300%击破特攻的波提欧来说,这30%的提升实际上只有7.5%。

这是一个机制星魂,最大的作用就是让波提欧释放战技不缺点了。但要注意,回复战技点,一回合只能触发一次。如果你使用一动两层的技巧,也只能回复一个战技点。对于到二魂的波提欧来说,一动两层仅推荐在没小怪开局的情况。要不然就是在满层优势口袋的情况下空耗一个战技点,这时候就不是技巧了,而是注意事项了。

从性价比角度考虑,如果你的队伍需要频繁释放战技,那抽波提欧的星魂是很值得的。但是如果你的队伍不太需要消耗点数,那么这个星魂的提升就比较有限,只能增强点击破特攻的效果。总之,抽波提欧的星魂可以提高队伍的灵活性,但不是抽取的优先级很高的星魂。

四魂

纯数值星魂,就是又加了12%易伤。战技的嘲讽给波提欧自己挂的是15%易伤,就算减去12%仍有3%的易伤。而且四魂也不能让波提欧对嘲讽敌人也触发【蛇之上行】效果,并没有变得很肉。数值层面是非常合格的水平,有提升但是性价比肯定不如一魂和二魂了。

六魂

当触发天赋并造成击破伤害时,主目标会受到天赋伤害的40%作为击破伤害,副目标会受到天赋伤害的70%作为击破伤害。如果拥有满层优势口袋,则主目标最终将受到187%*1.4=261.8%的物理击破伤害,副目标将受到130.9%的击破伤害。这个击破伤害会考虑主目标的韧性,因此当打BOSS时触发天赋,可以同时把召唤物清除掉。

这个是质变星魂,波提欧一个巡猎不仅能对单还能对群了。而且有了极高的击破伤害,如果主目标同时被波提欧强普击破,那么会是361.8%的物理击破伤害,一枪秒BOSS不是梦。整体六魂对得起自身的造价,会变得非常强力。

不过只讲究性价比的话,一魂就是最优了。

五、击破体系

最佳队友阮梅

阮梅对波提欧的主要增益是提供抗穿能力的终结技。此外,阮梅还能使全队获得无条件加速,同时还能增加弱点击破的效率。在当前游戏版本中,想要让你的队伍在开局时就达到每轮三次行动,而下一轮则达到每轮两次行动的速度,没有阮梅的话将变得非常困难。

弱点击破效率加成会影响出伤速度,对击破伤害的提升其实是零。但是,如果你想玩超级击破,阮梅的弱点击破效率就会显著提升超级击破伤害。在波提欧天赋已满且有阮梅的情况下,强普可以削韧7.5,比不带阮梅多出2.5削韧。当前常规角色对单最高削韧也只有3,因此很难找到替代阮梅的位置。除非有另一个波提欧角色加入。

阮梅可以为其全队提供加成,可以使队友更快地辅助削弱韧性,对于击溃敌方队伍来说,这是一个非常重要的核心卡。同时,在当前版本中,只有阮梅可以在零魂模式下给予队友全属性较稀有的穿透抵抗,因此波提欧的最佳队友自然就是阮梅了。

同谐主与波提欧的适配度

波提欧在高额的削韧能力上表现出色,这使得它在超击破伤害方面十分出色。此外,波提欧天赋需要较高的速度并且频繁输出,使得它的削韧能力可以得到更好的控制。从超击破的角度来看,波提欧是当前最强的C级角色。超击破和波提欧天赋都需要敌人处于弱点击破状态,因此它们的输出轴高度重合。

唯一的问题是,同谐主是虚数角色,在没有虚数环境的情况下,可能会成为一种拖油瓶,因为在已经有阮梅的团队中,同谐主不参与削弱时会让波提欧承担太多破盾的工作,从而导致整体输出节奏变得缓慢。

同谐主在队伍中的作用真的就只是增加输出而已,那我也可以换佩拉在冰弱环境挂减防。有虚数环境了,再考虑同谐主登场。如果确实没冰弱环境,也只能带一个同谐主了。

想要提高同谐主与波提欧的配合程度,我们需要一个有很高的坚韧属性,可以提升整个队伍输出能力,同时在各种场景中都能够发挥作用的角色。在当前版本中符合这种定位的角色就是波提欧本身,因此我们需要两个波提欧来实现这一目标。

布洛妮娅的拉条

我们做不到凭空变出另一个波提欧,这是游戏机制不允许的。不过我们有布洛妮娅,波提欧刚行动完,鸭鸭就拉条上来,直接多一动,这样不就有两个波提欧一起削韧了。鸭鸭在队伍里的作用仅此而已,就只是拉条。

生存位

击破队不需要生存位,这是结论,开篇就直截了当地阐明了。如果没有受到火弱环境的影响,那么上加拉赫就是纯粹浪费削韧位。由于同谐主已经占用了一个削韧位,所以引入一个不削韧的单位,就只能依靠波提欧击破,从而使轮数变多。而且,非加拉赫的其他生存位,削韧速度也跟不上波提欧,即使在敌人被击破后,也无法提供任何击破收益。

同时,波提欧具有30%减伤能力,搭配同谐,其主防御白值在全游戏中名列第一,而阮梅双生命也有着很强的肉盾能力。在打短轴时,队伍的生存能力是非常强的,因为削韧能力突出,整个队伍的速度也很快,敌人往往处于弱点状态,岌岌可危,几乎不会对我们造成伤害。

四号位的格子击破队就是要一个能增加输出又能削韧的工具人,这样一来,我们就知道该如何配队了。

队伍推荐

常规物弱队

波提欧+阮梅+同谐主+布洛妮娅

物弱环境,二动击破,有着非常强的点杀能力,可以打0t。如果布洛妮娅实在追不上波提欧的速度,可以降一下波提欧的速度,多堆点击破。在无虚数弱环境,但有冰弱环境时,同谐主可以换佩拉进一步增加输出。

四推队

波提欧+阮梅+同谐主+老杨

这个队伍需要老杨搭配二魂且使用充能绳,在虚数弱点环境中非常适合,四个人都具备推条机制,可以全部利用。即使在没有虚数弱点的环境中,也可以使用,但需要非常高的技术操作。这个团队还具有很高的容错率,即使交给AI操作也没有问题。在虚数环境中,波提欧可以安心挂机并且轻松地打出0t输出,无需担心。

火弱击破队

波提欧+阮梅+同谐主+加拉赫

加拉赫是目前削韧能力最强的火属性角色,还能提供一点点击破易伤效果。在火属性弱的环境中使用效果较好,可以帮助波提欧进行削韧。同时,加拉赫也是一个能够治疗的队员,因此这个队伍不需要太多操作,玩家可以直接挂机摆烂也能打。这个队伍适合第一次接触击破玩法的新手,或是70级的老开拓者第一次玩击破玩法时也适合使用,玩家可以用这个队伍先练练手。如果不知道如何组队,那也没关系,使用波阮和加拉赫这两个角色即可,因为他们不需要太多操作,可以全环境挂机。

逆环境击破队

波提欧+阮梅+停云+削韧位/布洛妮娅

经典的三个辅助角色阮、停、鸭,与波提欧不同,它们的优秀之处在于机制方面,而不是提高输出伤害。即使敌方是C级单位,上阮、停、鸭也能完全胜任。停的云充能技能可以为波提欧提供能量,让波提欧在面对弱点环境时能更频繁地释放终结技。鸭使用拉条 帮助队友攻击弱点,接着可以使用直接攻击技能击破对方。阮和梅都是击破队的核心,同时有着击破效率加成,非常强大。

这个配队和四推队在逆境中有相似之处,都需要非常高的操作技巧,对配速的要求也非常严格。手动操作的上限更高,而自动操作可能会直接失败。因此,我们建议在熟悉波提欧机制和操作后再尝试逆环境使用这个配队。

六、现状分析

从波提欧的队伍配置中可以看出,四号位是一个非常灵活的位置。我们需要一个和波提欧一样的角色来协助,他需要有能够跨越弱点的技能,同时还要具备削弱对手韧性的能力。这样,波提欧+阮梅+同谐主+波提欧翻版的组合将形成一个非常强大的击败对手的体系。

击破队现在只差最后一块拼图,前景很好。同时,波提欧星魂和专武不是必需品,因此击破体系有望成为第一个造价低廉的三金体系。在现版本中,波提欧带着同谐可以轻松打出超强的击破效果,一枪可以造成40万的伤害。此外,波提欧的速度也很快,实战中达到了200,一轮就能造成近百万的伤害。

实际上,使用击破流战术也存在弊端。其中最大的两个弊端是敌人的屏障和锁弱点属性。需要注意的是,这里指的是使用击破流战术,而不是整个游戏体系。对于屏障属性,它能够在敌人的回合触发,从而给敌人增加防御和减少受到的伤害。而对于锁弱点属性,它需要在敌人的回合才能发挥作用。然而,有一些角色像波提欧能够主动推动敌人条来减少他们行动的机会。如果成功将敌人推下去并在他们行动之前进行击破,那么就不会出现锁弱点的问题。

击破队所采用的核心玩法是推拉条,其中引入了超击破,使其成为三种核心策略之一。在阮梅中,全队的弱击破效率得到加成,同时还能促进起身推条,它是击破队的核心策略;波提欧则正式将主动推条和植入弱点引入击破队,让其跨越各种环境时的能力得以巨幅加强。

让我们不去考虑波波这个跳过规则的C击破,而是来讨论正常击破队应该如何应对锁弱点问题。锁弱点问题一般分为两种,一种是韧性保护,一种是特殊护盾。特殊护盾主要出现在神主日二阶段和杰哥模拟宇宙三阶段,但在混沌副本中很少出现。而韧性保护的怪物比较多,其中有两个特殊的怪物,萨姆和布洛妮娅都是具有天赋锁弱点的怪物,所以在游戏开始时是无法直接击破它们的弱点的。如果想要对付锁弱点问题,可以考虑使用屏障等技能来化解,但这些技能对于所有角色来说效果是一样的,无法针对性的解决锁弱点问题。

▲(韧性保护怪一览)

布洛妮娅需要先解决场上其他敌人,然后再攻击它的低韧性。此外,布洛妮娅对虚数攻击很脆弱,如果有同谐主,就可以轻松攻破它的韧性。总的来说,当前版本中除了金人司阍,所有自身有韧性保护的怪都对虚数攻击很脆弱,因此使用同谐主攻破韧性并不会对战斗产生太大的影响。

击破队现在最担心的问题是超出游戏正常数值的膨胀,例如模拟宇宙难题十二。这种情况下,击破伤害是基本成型的,只能通过增加防御、抗性、易伤和击破特攻来提高输出。波提欧需要依靠直接伤害和双暴以及攻击增益来击破模拟宇宙。在日常跑图以及打混沌等活动中,击破队没有问题。但是在一些小型活动和特殊玩法,如模拟宇宙,他们可能难以发挥实力。

总结

波提欧是一个复杂的角色,改变了游戏的击破机制,使其变得更系统化。本文详细讲述了波提欧的机制和使用环境,但仍觉得不够完整。现在我需要一个简短的总结来概括本文观点,这实际上很困难。

波提欧是一个下限和上限双高的角色。他在物弱环境下可以轻松造成四十万的伤害,同时他的操作技巧可以帮助他跨越弱点执法,展现出高水平的表现。此外,他也是少数几个能够纯堆高速而仍有可观伤害的角色之一。他可以在实战中达到200速度,而且不需要依赖拉条和舞舞舞这类技巧。波提欧也是一个能够在第一轮实现三次攻击的角色,展现出其出众的实力。

波提欧是一种低成本、易于培养的角色,只需点选一些战术和特殊技能就能产生相当不错的攻击力。毕业所需属性只需要176速度,搭配怪盗4和塔利亚就能顺利毕业。虽然使用专属武器对角色的强化有所帮助,但不是必须的。星魂也是一种性价比较高的选择,可以省去许多金币花费。波提欧与其他队友相处的灵活度很高,最佳搭档是阮梅,可以无脑搭配使用。熟悉波提欧和击破队的操作后,也可以考虑使用加拉赫或老杨来处理逆境的情况。

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