星露谷 草原之王技术向指导 拒绝作弊MOD

2022-12-26 08:34:46 神评论

17173 新闻导语

星露谷 草原之王技术向指导 拒绝作弊MOD

写给群友的,不过既然做都做了,发。

标题写清楚了啊,技术指导,目的是帮助想要全成就(或者撩阿比盖尔)而栽在草原之王小游戏上的小伙伴靠自己来解决问题的。谁搁这提MOD我可跟你急啊。

以下正文

首先,先做心理疏导。别怕,这不难。有的人要说了“啊,你站着说话不腰疼”。咱先来看看难的说法咋来的。就我了解,关于草原之王只存在两类人,一种是没打过几局操作不熟的新手,一种是完全摸清的老手。很明显,肯定是新手会觉得觉得难,而草原之王真正认真打的人很少。所以就成了大部分新手喊难的声音为主了。你别看它成就完成率只要

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主要还是星露谷玩家群体里没多少人打。

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空洞骑士钢铁之心完成率高达2.7%,就能说无伤草原之王难度是这个的两倍还多吗?这一段总结也就一句话:不要怕,真正开始练习就真的不难。一开始肯定打不过,这是必须经历的学习阶段,干就完了。

开始之前,先在游戏设置里调整一下缩放等级。草原之王小游戏显示的大小受缩放的影响,这个自己调到比较舒服的大小即可。

过关条件很简单:在敌人的攻击下活到这个倒计时结束。

顺带一提,即使不打无伤成就也不要想着堆命过关。没门!第二大关开始,你死一次这个倒计时就会变长一截。所以,一开始就得全力避免死亡。

然后再说操作,这里只是总体思路,具体细节下面该提会提的。(虽然我怀疑写这个的必要性,但万一呢)移动WASD老4399键位

,射击是上下左右。一看作者就抄的以撒。跟以撒不一样的就是同时摁住两个方向比如同时摁右和上那就是往右上方发射。划重点,学会斜射很重要!不熟练斜射你的走位灵活性和命中率都将大大降低。尤其在障碍较多的关卡,直射往往很容易被阻挡。而且在射击习惯上建议一直摁住射击不松开,只考虑调整射击方向的事。一定一定别用点射,不然打不打得过先不说,你的手和键盘(主要是手)要发出抗议了。第三点,一定要保持移动,保持移动!优先避开敌人密集的方向,清理敌人较少给方向然后向没有敌人的地方移动。你问被包围?在不松开攻击的情况下,是很容易做到出一轮清一轮的。如果被包围那肯定就是丢失了大量输出导致敌人积累。在第一大关蹲角落可能会让你尝到点甜头,可一旦到了第二大关,飞行敌人将不再局限于四个出口,而是从四面八方袭来。如果是习惯蹲墙角打法,那你会得到一顿毒打。

道具介绍及简评

道具捡起来之后会处于贮存状态,按空格键使用。贮存的道具和生命,金币都显示在左上角

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没用的道具,加一条命

非常有用的金币

但是不要因为贪财丢命

此乃商店,花金币的地方

从左到右依次是加移速,攻速,攻击力。商店在固定的关卡打完后出现。优先级攻击力>攻速>移速。(理由是消灭敌人绝对比跑要来的安全;如果攻击造成过量伤害则zidan会在击杀敌人后继续飞行即穿透)每次能且仅能买一个加强,所以不要浪费任何机会。到第二大关前最低保证一次攻击力加成,不然两下一个小怪,输出不够,建议重开。同理,第三大关前就该买第二次攻击力了。从我的经验上来说,最多可以有一次买不起。

墓碑

变身成僵尸,可以通过触碰来秒杀敌人(被秒杀的敌人不会掉落金币和道具)。同时敌人会主动远离你。在此期间你依然可以发射子弹,不能主动使用已经拾取的道具,在已经存有道具时触碰地上的道具来被动触发依然可行。评价:中规中矩;建议:当个保命的东西可堪一用。切记变身之后也不要主动追敌人,不然时间结束敌人贴脸该你完蛋了。就算变身,还是要用zidan输出。

烟雾弹(大概)

短暂让所有敌人停止行动,并且将你随机传送。这一段时间内你不会和敌人发生碰撞。依然不影响发射子弹。评价:废物。拿来应急都嫌弃。掉这个基本可以当没有。如果用了,又不巧把你传送到怪脸上了。拉开距离调整攻击方向的时间还是有的,别慌不择路就好了。

核弹

平平无奇的清屏。秒杀的敌人不会掉落金币和道具,而我们想要通关金币是必不可少的,所以能不用就不用吧。另外,这东西秒不了BOSS。

好~的,那么下面进入强势道具环节

咖啡

提升移速。为什么说买移速优先级低?咖啡功不可没。它的提升能非常明显提升操作手感,也不用纠结使用时机,拿到直接用就行了。

zidan带

极大提高射速,手枪变机枪。

霰弹枪

一发直射变三发散射,扩大打击范围。

轮子(管他是啥反正像个轮子)

单向发射变八向发射,解放大脑神器

下面是唯一真神

警徽

同时具有咖啡,机枪和霰弹的效果。只要注意别出现拿了舍不得用然后死了的情况。

以上所有BUFF均可兼容叠加,然后就会变成这样子

解压爽游草原之王

怪物方面

由于草原之王的小怪只有触碰到你这一种造成伤害的方式,所以全员痴汉怪没有什么好说的。

直接聊BOSS战。对的,BOSS战恐怕很多第二关都没见到的玩家想不到还有BOSS战吧。不过草原之王属于是小怪压力拉满,BOSS纯属白给的情况。

三个大关三个BOSS,前两个出招模式完全一致只有血量差别

因为地图布局也一样所以只放一张。可以看到BOSS三个掩体,而你只有一格掩体(第二大关木桩可以抵挡子弹,灌木只能挡住移动)

我们的应对手段是随便站在一边,让zidan贴着BOSS的掩体向下射击,由于BOSS出招必定向玩家在的方向平移,所以BOSS冒头也必定掉血

第一招:左右平移扫射

打完冒头的伤害老实呆着掩体后面就行。BOSS的子弹有较低概率概率大角度倾斜,注意躲避。这一招打完BOSS会在原地停留一段时间,是输出窗口。如果BOSS站位比较靠边,可以用斜射来节省时间。

图中走到右边斜射比走到左边直射更快

第二招,定向连射

如图,BOSS会快速移动到边缘向玩家位置连射,躲在掩体后很安全。这招基本就打一个冒头伤害,没有别的输出机会。

第三招是跟随射击。BOSS会跟随玩家位置左右移动并射击,让BOSS对准掩体即可。

不放图是因为BOSS面壁射击实在不明显,自己实战注意看不到BOSS的脸的时候。

好的,接下来是最终BOSS环节。

如图可见,没有任何掩体,不过不用担心。最终BOSS也是三招,虽然一般来说BOSS活不到用一遍吧。第一招:召唤小怪,类型包含僵尸、木乃伊、恶魔、蝴蝶、牛头。不过无论哪种怪,因为召唤数量远远不如道中关,所以基本等于白给。第二招:覆盖射击,朝八个方向发射zidan效果和车轮道具基本一致一模一样。由于BOSS使用技能时不会移动,所以敌不动我不动就完全不会被打到。

上面的两招不重要,接下来才是重点。第三招:瞄准连射,BOSS会持续朝玩家所在位置发射子弹。说实话这本来应该是威胁最高的一招了,可是吧

可能是由于AI问题,在玩家处于BOSS正上方偏左或右一些的位置时,BOSS会变成描边大师。导致这招完全没有了威胁。然后听好了,BOSS起手必定是这招,而且此招持续时间长,这就等于开局给了巨大的输出窗口。在正常发育的情况下,留一个zidan带或者是警星道具,就可以做到开局一套带走BOSS。无伤环节最简单的反而是最终BOSS了。

最后再说一遍,攻略只是总结技巧和方法。至多就能让你少死一些,自己不付出练习是不可能的。

【来源:bilibili】