星露谷物语1.5更新公告 全新的地区芬群岛

2021-06-24 21:16:05 神评论

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星露谷物语1.5更新公告 全新的地区芬群岛

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星露谷物语1.5.0版本于2020年12月21日 发布。

新的世界区域

1.5版本添加了全新的地区芬群岛中的姜岛 :

添加了新的地点,对话,事件,小游戏,谜题以及一条多NPC参与的任务线。

新NPC雷欧,以及他的背景故事,剧情,事件等等。

新的次要角色: 贝啼, 青蛙美食家, 和蜗牛教授.

新增火山,与矿洞相似,你每次探索时都是不一样的。

添加了齐先生的特别任务,可以解锁稀有甚至独一无二的物品。

新增了一个可解锁的海岛农场以及住宅,在那里你可以在任何季节种植作物,但是无法建造农场建筑。

你可以开放海岛上的度假区让镇民们造访海岛,包括新的沙滩服装以及活动。

添加了失踪水手的日记,借由他的故事深入探索这片岛屿。

海岛四处隐藏着金色核桃,可以用来解锁新的区域和内容。

新增金色椰子,让克林特打开可以发现稀有的海岛物品。

在海岛探索时会遇上各种秘密和谜题。

添加了新的敌人:

矮人哨兵;

假熔岩菇;

熔岩大头;

熔岩潜伏怪;

熔岩精灵;

熔岩火球;

熔岩掘地虫;

沙掘地虫;

主攻手;

竹节虫;

老虎史莱姆

增加了新的装饰性小动物: 螃蟹,岩浆猴子,天空鹦鹉以及热带蝴蝶。

新增了姜岛图腾柱建筑。

新的农场特性

全新的海滩农场布局。

添加鸵鸟作为新的农场动物。

农夫(非主机玩家)小屋里无法移动的梳妆台现在被拆除了。

二次农舍装修,现在你可以在房子完全升级后进一步扩张或是调整你的屋子的房间布局。

你现在可以移动你的床。(你甚至可以拥有一个没有床的屋子,就是不知道你的配偶会怎么想。)

解锁温室之后,你可以在罗宾的商店里移动它的位置。

初始的运货箱现在可以在罗宾的店里被移动甚至拆毁。

新增了高级游戏选项,可以在开新档时设置:

设置随机种子;

选择默认或随机社区中心收集包;

选择默认或随机矿洞宝箱掉落;

保证红叶卷心菜种子在第一年至少会在旅行货车售卖一次,确保你可以在第一年完成社区中心的收集任务;

改变利润率以及房屋布局(之前版本中在创建单人农场不可用);

你现在可以改变农舍和农场建筑的外观(颜色)了。

鸭子现在可以在水里游泳,鸡舍里的部分动物现在会跟着成年个体。

史莱姆现在会以随机的顺序在水槽里饮水。

其他新内容和特性

新增锻造功能,可以给功能工具和武器附魔。

也可以让两个戒指合而为一。

新增特别订单系统,玩家可以在小镇的特别订单任务板上接到更多动态化的游戏后期任务,让你帮助镇民完成他们的个人计划。包括更丰富的目标和奖励,世界暂时的变动(例如任务期间新的敌人),甚至永久改变(例如新的商店商品),以及完成后的相关事件。

新增后续社区升级事件。

新增困难版的矿洞和沙漠矿洞,里面有更强大掉落更好的新怪兽。玩家可以在游戏后期接触到,并且可以在挑战神龛永久切换难度(?)。

增加了会在困难矿洞内出现的敌人:

暗影狙击手;

骷髅法师;

蜘蛛(会跳跃,在能困住玩家和灰尘精灵的蜘蛛网旁常见);

五彩史莱姆(仅限任务) ;

腐臭幽灵(造成恶心debuff);

蓝鱿鱼;

皇家飞蛇;

各种史莱姆变种。

电视增加了钓鱼频道。

增加了新的作物和树木种类:

桃花心木(掉落硬木)

桃花心木种子;

纤维种子;

姜(饲料);

香蕉;

芒果;

菠萝;

芋头(水稻作物) ;

新的变种棕榈树;

齐瓜(通过特殊齐先生任务解锁)。

节日变更:

为复活节增加了第二年的对话;

在月光水母起舞,冬日星盛宴,冰雪节和夏威夷宴会中增设了商店;

在多个节日商店中增添了新商品;

孩子们现在会参加节日了。

你现在可以使用法师地下室的幻觉神龛改变你的性别和名字了。

你现在有一个完美度统计来追踪你在游戏中各项内容的完成度,完全完成后可以购买金鸡,增加一个随机金色女巫事件,通过一个新事件解锁山顶的访问权,并添加新的鸟类生物。

你现在可以进一步改造洒水器:

施肥器周围种下种子时自动施肥;

加压喷头增加灌溉范围。

增加了新的可制造物品和机器:

自动采集器自动抚摸鸡舍和畜棚里的动物(这会让你的动物们很满足,但依然比不上主人的爱抚) ;

碎骨机将骨头物品变成肥料;

咖啡机,每个清晨一杯新鲜的咖啡;

野炊工具允许你在旅途中烹饪;

深色牌子在此上使用一个物品改变现实内容。物品不会被消耗。

分解机,拆毁可制造物品,回收最有价值的原材料;

农场电脑扫描农场并显示有用的信息;

晶球破开器消耗煤炭打开晶石;

重型树液采集器普通树液采集器效率的两倍 ;

加料器,把东西放进去,会自动加进前面的机器里;

祝尼魔箱,每个祝尼魔箱都连接到同一个储存处;

迷你图腾尖塔,可以让你在你放置的两个方尖碑中来回穿梭;

迷你运货箱,可以放在农场外面的小型出售箱;

鸵鸟孵化器,放置在畜棚里可以将鸵鸟蛋孵化成小鸵鸟 ;

太阳能板,在太阳下可以缓慢给电池供电;

真正完美的雕像,每天一个五彩碎片;

石箱,用石头而非木头做出的箱子;

电话,可以打给商店询问商品或是时间表,偶尔会收到随机来电(于游戏没有影响);

传送图腾:姜岛 将你传送到姜岛。

增加了新的食物:

虫肉块;

香蕉布丁;

姜;

姜汁汽水;

芒果糯米饭;

椰林飘香;

夏威夷芋泥;

芋头;

热带咖喱;

墨汁意大利饺(暂时解除debuff)。

增加了新的肥料种类:

顶级肥料,增加高质量作物概率;

顶级保湿土壤,总是能保证土壤在第二天依然湿润;

顶级生长激素,加快生长速率33%。

增加了新的物品:

骨头碎片;

化石颅骨,脊柱,尾巴,腿骨和肋骨和蛇头骨,蛇脊椎骨;

火山晶石;

龙牙

老虎史莱姆蛋;

仙尘 可以加速一个机器的进度;

金色核桃

(真)熔岩菇;

怪兽香水,会生成更多怪兽;

蝙蝠木乃伊和青蛙木乃伊;

鸵鸟蛋;

皮埃尔丢失的存货单;

齐钻

齐氏调味料,增加食物的品质;

放射性矿石和放射性矿锭;

芋头块茎

马笛,可以在外面召唤你的坐骑;

蘑菇树种子.

增加了新的钓饵:

珍稀诱钩,增加抓到稀有鱼的概率;

优质浮标,增加钓上鱼的质量;

魔法鱼饵 ,在任何地点可以钓上任何鱼,不论季节/时间/天气。

增加了新的任务物品:

高级电视遥控器;

极寒碎片;

灵外质;

美食家番茄盐;

海盗项链;

五彩胶冻;

星露谷玫瑰;

战争纪念物;

蠕动蚯蚓。

增加了新的戒指:

辉石戒指,发光且能增加物品收集半径;

热咖啡戒指,增加杀死怪兽后找到咖啡的概率;

免疫指环,减少40%被debuff概率;

凤凰戒指,一天一次晕倒后回复部分生命。

保护戒指,受到伤害后无敌时间延长;

吸魂戒指,每杀死一个怪物都会获得一点能量。

荆棘戒指,当敌人攻击你时伤害他们。

增加了新的帽子:

???;

黑色牛仔帽;

豪华海盗帽;

采集者帽;

防辐射护目镜;

金色头盔;

齐先生的帽子;

粉色蝴蝶结;

齐氏面具;

防辐射护目镜;

星星头盔;

太阳镜;

侠客帽;

老虎帽;

战士头盔.

增加了新的衣服:

香蕉T恤;

姜汁背带裤;

热粉色衬衫;

Island Bikini;

洋红色T恤;

热带日出T恤;

黄色西装.

增加了新的鞋子:

灰烬小丑鞋;

美人鱼靴;

龙鳞靴;

水晶鞋.

增加了新的武器:

矮人剑、矮人锤和矮人匕首;

龙牙弯刀、龙牙棒和龙牙小刀;

无限之刃、无限匕首和无限之锤;

铱针;

骨化剑;

一些之前无法获取的物品现在已经可以获取了。

增加了新的鱼类:

小冰川鱼;

传说之鱼二代;

雌鮟鱇鱼;

放射性鲤鱼;

绯红鱼之子.

黄貂鱼;

狮子鱼;

蓝铁饼鱼;

传奇鱼类:

增加了新的家具:

花地毯;

新潮地毯;

冰地毯;

大号木屋地毯;

大号绿色地毯;

大号红色地毯;

淡绿色地毯;

现代地毯;

海洋地毯;

古典地毯;

35幅画作(有些只能在节日商店或在特定地点钓鱼获得);

14种床;

10种地毯:

8种“分割地板用”地毯,可以放在房间中间来分隔不同的地板;

5种你能把鱼塞进去的鱼缸;

装饰**桶;

饕餮雕像;

铱制科罗布斯;

棕色长沙发;

普通火炬 and 树桩火炬;

松鼠雕像;

热带椅子.

增加了新的“壁灯”家具种类,有七种选择。

增加了新的地板:

乡村木地板;

石制走道地板.

增加了来自敌人的新Debuff:

黑暗(使照明变暗,让洞穴内视物更加困难);

反胃(不能食用任何东西);

虚弱(攻击力-20)。

增加了17种新发型。

增加了来自科罗布斯的信,随信附上他自己的货品。

众多地图上的陈设增改。

增加了新的彩蛋:

在法师塔的幻觉神龛中改名时输入物品生成代码会触发彩蛋;

标题的笑脸彩蛋;

幸运紫色短裤新彩蛋;

奇怪的胶囊新秘密。

艾米丽在桑迪的生日会去看她了。

戳戳冰雪节上的猪猪会播放猪叫了。

生活质量改动:

在镇长路易斯的家里新增失物认领处。可以用来回收在失败的特殊订单中已经捐赠的物品,丢失的任务物品或道具,线下玩家的物品,变成鸽子的孩子身上的帽子,以及在星露谷展览会上忘记取回的物品。

你现在可以坐在椅子上(不论是自己放置的家具还是地图里本就有的椅子)。

你现在可以将大多数家具放到屋子外面了。

你现在可以骑在马上和人们交谈。

你现在可以将不同品质的物品捐给同一个社区收集包。

你现在无法把果树种在它无法生长的位置了。

游戏目录和HUD优化:

社交页面现在会显示你今天是否和NPC聊过天。

(目录里的)烹饪页面现在会显示食物的烹饪配方。

烹饪页面现在会用虚化的图标显示你知道配方但尚未做出的食物。

食谱/物品制造界面可以显示做过的数目了(实际上用起来,“食谱”可以显示,“制作”需要在“设置”里面勾选).

物品栏增添“整理”按钮,可以合并物品堆叠 .

箱子的物品栏也有“社区中心”的按钮了.

出货箱的界面显示出货物品单价而不是数量.

当你有未完成的任务时,任务日志会在早上用箭头提醒。

buff图标现在会在快要消失之前闪烁。

商店优化:

你现在可以按“ESC”或是控制器上的“B”将你持有的物品放到你的背包里(或是在没有更多空间时丢下)。

当你购买物品还没放进背包时,背包栏会用高亮显示可以堆叠的物品.

洒水器优化:

洒水器现在可以给史莱姆小屋里的水槽添水。

锄头不会再把洒水器敲下来。

优化 草原之王的冒险之旅:

进度现在可以被保存和恢复了,这样你就可以分好几次打完它。

即使通关后也可以重玩初始难度。(之前在通关后会自动增加难度,现在将其变成“新游戏+”的模式。)

游戏选项优化:

增加了鱼咬钩的音效可供选择;

你现在可以关掉农场里动物的声音;

你现在可以独立于视角缩放调整UI的大小;

最大缩放程度从120%变成200%。

各种物品优化:

自动点唱机现在可以随机播放了。

如果移除一个还没有工作完的宝石复制机,原先放置在里面的宝石也会掉出来。

你现在可以在空手时按住交互键来推动装有物品的箱子(之前这么做只能让你拿起空箱子)。

改进了库存分类:

不再改变工具的顺序;

现在也会以质量顺序排列了;

现在以字母顺序排列而非之前的反向字母顺序;

改善了博物馆捐赠时的交互:

点击一样物品现在只拿一件,而不是一整组;

在放置物品时点击返回键现在会返回库存页面,不再会关闭整个UI;

和一些其他小的改进。

HUD优化:

当你进入一个满载的农场建筑并且孵化机可用时会有提醒。

矿井的“入侵”提示现在会显示在层数旁,而不再会替代层数显示。

平衡修改

战斗改动:

免疫属性现在会减少中debuff的概率。

武器特殊攻击的冷却调整:匕首(6→3秒),锤/棒(4→6秒)。

匕首的特殊攻击现在会把目标定住直到最后一击(将敌人击退),因此匕首的攻击更容易命中了。

降低了亡命徒的暴击伤害加成,从3倍变为2倍。

轻微增强了匕首的暴击率。

制造改动:

骷髅火盆配方改动(从10个硬木+太阳精华+煤炭变为10个骨头碎片)。

修补栅栏现在会恢复其全部耐久度,而不是新栅栏的一半。

农业改动:

降低了鸭子的价格(2000→600g)。

鸭毛价格翻倍。

轻微增加了鸭毛的生成概率。

钓鱼改动:

掉到**时钓具不会再降低耐久度。

掉到不是鱼的物品时不会再触发小游戏。

有效钓鱼等级达到15+可以让你的鱼竿范围加一格。

采矿改动:

(紫色的)宝石矿现在会提供采矿经验并可以掉落钻石。

宝石矿的掉落不再受矿洞层数限制。

物品掉落改动:

树桩和空心原木现在有10%的概率掉落桃花心木种子。

秘密森林里的怪物现在有10%的概率掉落桃花心木种子。

骷髅现在4%的概率掉落有骨剑。

荒原魔像现在会更频繁掉落稻苗。

一些骷髅洞穴里的怪兽现在会有小概率掉落红叶卷心菜种子.

纯白史莱姆(怪物)现在会掉落钻石和精制石英。

在到达矿洞底部后一些可破坏容器(箱子、木桶之类)会有更好的掉落。

在矿洞的60/80/100层以及骷髅洞穴的第一层会解锁不同的物品。

降低了矿洞60-79层(或者骷髅洞穴40层以上)铅棒的掉落概率,增加了暗影匕首和木锤的概率。

矿洞里的木桶现在会掉落 初级保湿土壤而不是[树液]]。

矿洞里的霜桶现在会掉落 高级保湿土壤而不是[树液]]。

减少霜桶掉落海蓝宝石,冰封晶球,硬木,翡翠或者装备的概率,由35%到26%。

商店改动:

一旦你完成某个新任务,皮埃尔会全年售卖季节性物品。

在星露谷展览会的星币商店中新增两件物品。

降低了工作台的价格(3000→2000g)。

椰子周一可以在桑迪的商店购买。每天限购十个。

降低了土之图腾柱和水之图腾柱的价格(1000000→500000g)。

设备改动:

一些设备的处理时间与一天中的时间相关,现在它们的工作时间被标准化,并总在早上之前准备好:蜂房(每4天)、蘑菇箱(2天)、Strange Capsule(3天)、树液采集器和虫饵盒(每天早上)。

在 星露谷展览会弹弓射击以及钓鱼小游戏的星币奖励翻倍。

在某些情况下温室里的肥料不会随着季节变化消失。

夜晚随机事件石猫头鹰和奇怪的胶囊现在更常见了。

多人模式修改

新增本地分屏多人游玩模式。

合作界面现在会记住你进入的上一个IP。

主机玩家现在可以设置是否允许农夫(即非主机玩家)通过罗宾移动建筑(允许或不允许,或是只允许移动该玩家自己的小屋)。

使用回程魔杖现在会将农夫传送他们自己的屋前而不是主机玩家的房子。

新增了数种聊天信息。

在多人游戏中观看一个共同事件后(例如社区中心事件或者莫里斯的自我介绍),你不会再被强制传送到事件地点。

当主机玩家见证第三年的事件后,爷爷的主题音乐会被添加到所有玩家的点唱机里哪怕他们当时并不在场。

交互修改

重做弹弓控制:现在它会瞄向光标位置,并且通过长按并释放鼠标/控制器射击键来射击。之前的控制方法(你需要按住射击并将光标反方向拉)可以在选项里开启。

为了简化例如收割这样的大量重复操作,当你在按住一个键移动时不会再触发武器特殊攻击,开关鸡舍/畜棚门,或是与巨石、箱子、家具、空心木、陨石、运送箱、稻草人交互。

Constructed shipping bins now have a click-to-ship hitbox that better matches the original map-based shipping bin's hitbox.

地板现在可以铺在脚下,之前地板只能铺在旁边一格。

物品栏满时购买配方不会再显示物品栏已满了。

点击一个可交互元素(比如机器或者箱子)上方的空地格现在会激活该元素,类似于之前版本点击其下方的行为。

点击屏幕左下角附近,不会再出现聊天框了。

当你在做事情的时候(译者估计是指钓鱼),你不能再打开任务栏了。

“Y”键可以回答对话框,以及在矿井里通过梯子退回地面。

控制器操作变化:

星露谷展览会买代币的时候, 按住数字选择键可以让购买数量上涨更快。

对话框在屏幕上的时候,可以跳过事件。

在特殊任务界面按“B”,会退回任务界面,而不是关闭菜单。

在制造菜单,制造物品还未放下时按“B”,会切换到**桶(和物品栏一样)。

其他更改

存档名现在不再使用玩家名,而是农场名。(1.5版本更新前创建的存档将仍然沿用玩家名)

潘妮和矮人现在喜欢古物。

改进了恐龙睡精灵

单人模式下,角色现在会在对话时面向你,而非关闭对话框后。

为了表达清楚,在已接取任务的最终日,计时器现在不再显示“1天”而是“最终日”。

为mod用户添加很多修改,详情见 completed wishlist items 和 mod migration guide 页面。

各种精灵的外观调整。

多人模式修复

修复了多人模式里篱笆会坏得更快的问题。

修复了在非主机玩家完成最后一个(社区中心里的)收集包时崩溃导致奖励无法被解锁的问题。现在会在一个玩家进入社区中心后自动解锁。

非主机玩家在矿洞中使用电梯现在会正确出现在电梯处而非梯子处。

Fixed an issue where other farmers’ emotes would not playback properly if you were watching an event.

修复了一个在多个玩家同时在夜市里拿到免费的咖啡时会导致其他人无法再获得的小问题。

Fixed the note from Grandpa reappearing for farmhands.

Fixed issue where cows in Haley's photoshoot event could be seen sliding around for farmhands. (Non-actor characters in events are now controlled by the host.)

玩家交互修复

Fixed rare controller and mouse input drops.

修复了在运货箱后方下马后无法上马的问题。

修复了有时用控制器无法给动物命名的问题。

Fixed character customization screen's hair color slider not properly updating when hair color is randomized.

修复了一些农场地块会错误地导致建筑无法建在上面的问题。

视觉及装饰性问题修复

Adjusted the sorting of item ready indicators for tappers.

Unified when night tiles get applied to fix inconsistencies when windows change from light to dark.

小动物现在会在过夜时清除。避免了当你的家里有蝴蝶笼时,不出门一直睡觉会导致蝴蝶泛滥的问题。

改良部分文本:

Fixed some localizations using inches for fish measurements to reference centimeters.

Fixed mill description not mentioning rice.

Fixed typos in dialogue and events.

Fixed missing characters in Chinese and Korean fonts.

Fixed credits not showing localizer names correctly if the current language's font doesn't have the needed characters.

Improved many translations.

Fixed various cosmetic/layering issues with character shadows.

Fixed characters in events snapping to strange animation frames when skipping an event.

Fixed various instances where the camera would pan unnecessarily after changing locations.

Fixed greenhouse trees taking on seasonal appearances.

Fixed tooltip for purchasing edible but non-health-restoring items (like crocus) showing price outside of the tooltip.

Fixed a single-frame flicker in Haley’s 10-heart event.

Fixed a single frame flicker of the farm when starting a new game.

Fixed stamina bar showing sweat particles when fishing during the fishing competition.

Fixed the scythe showing the weapon ability cooldown effects.

Fixed the erroneous door tile visible on the south end of the standard farm during winter.

Fixed issue where unlocking multiple community center bundles at once would make the screen pan to the same room multiple times.

Fixed various issues related to the Festival of Ice map, like being able to escape the festival bounds or prematurely end the festival from certain tiles, and minor visual fixes.

Fixed terrain features showing an "interact" cursor when mousing over their tiles during festivals.

Fixed options page scrollbar sometimes going past the end of the scrollbar region.

Fixed various text overflow issues on the options page.

Fixed chests spawned on certain Skull Cavern floor***eing shifted down by 4 tiles.

Fixed tiling of…

floor tiles in the farmhouse so applied flooring in adjacent rooms appear contiguous instead of having hard edges;

wall tiles in the farmhouse to fix sorting of certain objects that extend outside normal tile boundaries (e.g. grass starter).

the fountain so that it has a more consistent appearance throughout the seasons;

Pierre's stand at the Egg Festival to fix layering issues.

其他Bug修复

修复在某种情况下调整界面大小崩溃的问题。

修复了因为不可用的界面大小导致游戏崩溃的问题。

修复了铱蝠击杀不计入冒险者公会任务的问题。

修复了美人鱼表演奖励被错误地延迟的问题。

修复了部分事件在雨天观看后会显示蓝屏的问题。

修复了博物馆相关的珍奇稻草人解锁后不在夜市上出售的问题。

修复了非木制门会在SL后变成木质门的问题。

修复了能把楼梯加到夏威夷盛宴的汤里的问题。

Fixed an item duplication exploit related to chest organization.

Fixed a minor desync in character pathfinding that could happen when characters pathed to the JojaMart on modded games.

修复了完成社区升级后佩妮会在雨天穿墙的问题。

修复完成社区升级后无法触发佩妮四心剧情的问题。

Fixed fences not collected correctly after a divorce or Penny's 14-heart event.

修复了当你进入某地有不在场的角色向你问好的问题。

修复了离婚后你的前配偶依然会向你问好的问题。

Fixed issue where an NPC spouse fails to pathfind when a player/NPC i***locking the front door when they check, causing them to stand in place instead.

修复了有时作物会比预计长得慢一天的问题。

修复了在升级后的屋子第一次防止地板有时会导致厨房的地板变成默认木地板的问题。

Fixed issue where riding a horse while travelling from one location to another diagonally would repeatedly warp back and forth between the two locations.

修复了装满水的史莱姆小屋水槽在读档后会空了的问题。(主要影响手机玩家读取中午的档)

Fixed the community center not properly loading the refurbished map variant on game load. This caused characters like Maru to path incorrectly in them if the player had not visited the Community Center during that playthrough.

Fixed the weekly friendship boost for giving an NPC two gifts not applied if you also gave them a third gift for their birthday.

Fixed overnight lightning not randomized correctly, so either every overnight lightning would strike or none of them would.

Fixed issue where stones, wood, and weeds could spawn on top of terrain features when a new year begins. 作者:圆梦大师仙人兜 https://www.bilibili.com/read/cv11857076?from=search 出处:bilibili

【来源:网络】