**下方所有等级材料都换算成 1 级材料,可以更精细的比较。1橙 = 4紫 = 16蓝 = 64绿 = 256白
**套裝的额外属性加成将在之后補上
搭配一
武器(Weapon)
头盔(Helmet)
盔甲(Armor)
手套(Gloves)
胫甲(Greaves)
鞋子(Shoes)
搭配二
武器(Weapon)
头盔(Helmet)
盔甲(Armor)
手套(Gloves)
胫甲(Greaves)
鞋子(Shoes)
搭配一比搭配二的数值差异,可从下方得出,正数为比较后大于的属性,负数为比较后少于的属性。你可从材料数与属性的性价比中,找到适合自己的装备
**套裝的额外属性加成将在之后補上
武器(Weapon)
头盔(Helmet)
盔甲(Armor)
手套(Gloves)
胫甲(Greaves)
鞋子(Shoes)
攻击力 | 防御力 | 生命值 | |
步兵 | % | % | % |
弓兵 | % | % | % |
骑兵 | % | % | % |
车子 | % | % | % |
其他 | 移速 % | 采速 % | 野人伤害 % |
经验值 % | |
||
需求 1 级皮革个 | 需求 1 级矿石个 | 需求 1 级兽骨个 | 需求 1 级乌木个 |
搭配二
武器(Weapon)
头盔(Helmet)
盔甲(Armor)
手套(Gloves)
胫甲(Greaves)
鞋子(Shoes)
攻击力 | 防御力 | 生命值 | |
步兵 | % | % | % |
弓兵 | % | % | % |
骑兵 | % | % | % |
车子 | % | % | % |
其他 | 移速 % | 采速 % | 野人伤害% |
经验值 % | |
||
需求 1 级皮革个 | 需求 1 级矿石个 | 需求 1 级兽骨个 | 需求 1 级乌木个 |
搭配一比搭配二的数值差异,可从下方得出,正数为比较后大于的属性,负数为比较后少于的属性。你可从材料数与属性的性价比中,找到适合自己的装备
攻击力 | 防御力 | 生命值 | |
步兵 | % | % | % |
弓兵 | % | % | % |
骑兵 | % | % | % |
车子 | % | % | % |
其他 | 移速 % | 采速 % | 野人伤害 % |
经验值 % | |
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需求 1 级皮革个 | 需求 1 级矿石个 | 需求 1 级兽骨个 | 需求 1 级乌木个 |