天龙八部怀旧服:勇猛体力宝宝打造指南攻略
17173 新闻导语
很欣慰,普及确实是普及了,不过勇猛体力宝宝现在被搞得有点魔幻了。其实我最早的本意,勇猛体力宝宝就是一个副本不容易死,还能提供一定输出的血祭宝宝。
很欣慰,普及确实是普及了,
不过勇猛体力宝宝现在被搞得有点魔幻了。
其实我最早的本意,勇猛体力宝宝就是一个副本不容易死,还能提供一定输出的血祭宝宝。
所以资质有个2500左右,然后血祭+猛击+毒魂+迟钝,就这4个技能就足够了,都不需要什么7技能。
奈何怀旧服有钱的太多,各种4000资质的勇猛体力漫天飞,
4000+资质的勇猛体力固然也很好,但是说实话真的浪费了。
首先,勇猛体力宝宝的原理很简单,就是因为75的猛击套,
这个套装的被动,是一个固定的伤害值,1星打怪增加1w固定伤害,然后每提升一颗星,再增加7000,所以5星套累计增加38000固定伤害,加上猛击本身增加的外功伤害和宝宝基础攻击,就算是体力宝宝,猛击伤害都可以打出5w+。
至于为什么要体力宝宝,我想刷过大飘、燕子以及新副本的应该深有体会,
攻击宝宝在这种环境下很难活着,被boss一戳就死,
你要是宝宝死了就放吧,浪费角色输出时间得不偿失,
不放吧,亏一个宝宝的输出,
所以这个时候,勇猛体力宝宝既能保证不容易死,还能提高7秒左右一个5w+的伤害值,对于3-4级宝石的角色来说,性价比极高。
但是也正因为主要依靠猛击打伤害,所以呢,不管是2000资质的勇猛体力,还是4000资质的勇猛体力,
其实只要他副本不死,那么作用就是一样的,对于峨眉的话可以追求资质高一点顺便作为血祭的胚子,
如果是其他门派带,真的没必要搞得那么极品,就俩字:浪费!!
至于打技能,核心技能其实只有一个猛击,迟钝加血,毒魂是为了加五维和大小飘不死,更舒服。
当然要是3000+资质的你想追求一下猛击命中率,只要宝宝基础血够多,迟钝换成狡猾也无可厚非。
不过追求命中意义真的不大,猛击本身就是额外送的伤害,打中了固然赚,打不中也无所谓。
而且之所以命中低,是因为大飘和新副本的boss普遍有2000左右的闪避值,宝宝命中基础只有3000多点,
宝宝套装附加了2000多,然后猛击触发会增加1000-2000,累计算下来也就7-8000,
即使狡猾再增加几百,其实也不会说提升多少实战命中率,无非是10次中7次可能提高到10次中8次,大概就这样而已。
7技能也是可有可无,如果已经打成了7技能,剩下2个打个强身瞬影其实就不错,便宜实用。
然后来聊一聊大概多少血够用,我们来实战分析一下。
宝宝最容易死的目前是水月山庄,也就是新副本。
boss平a一下大概1w伤害,其他几个群特别容易死,
第一关地刺,3次伤害,单次1w5,总共4w5伤害,
第三关狼只有不到2w伤害,地刺伤害比较高,大概6w+,但是及时躲开会比较少。
第四关扩大的陷阱,伤害大概4w左右。
所以呢,只要及时吃肉,体力宝宝有5w+的血,基本上新副本存活问题就不大,再高的话容错率更高一点。
大票主要是秋水的伤害高,平a有1w5,暴击3w,加上冰的伤害,但是5w血吃肉及时肯定也够了。
5w血量,100级的宝宝,基本上2500大完美加上迟钝毒魂就可以达到了。
从省钱角度入手的话,考虑搞这样一个档次的就足够了。
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