《天龙八部手游》桃花重制 生存短板待补技能优化破局
17173 新闻导语
《天龙八部手游》桃花重制 生存短板待补技能优化破局
《天龙八部手游》中桃花门派的重制,本意是提升其可玩性,吸引更多玩家,但当前披露的技能改动,尚未触及桃花的核心痛点——生存能力羸弱。若想让桃花在战场上立足,需从技能机制与战斗体验两大维度深度优化。
生存困境:免控失效,控制链断裂
桃花的生存短板集中体现在免控技能上。其两个免控技能在释放时若被打断,不仅免控效果不生效,还会进入冷却倒计时。这一设计在小团混战中尤为致命:当玩家试图在敌方控制间隙释放免控时,一旦动作被打断,便会陷入“从头控到尾”的死循环,血条迅速清零。反观其他门派,武当可位移逃生、逍遥能瞬移加速、鬼谷有隐身脱战,就连同为火门派的逍遥、明教,控制能力也远超桃花。桃花的碧波云海(群控)与单控技能冷却长达18秒,且命中率有限,宗派控制凤曲长鸣虽冷却较短,但封穴效果仅对血量高于50%的目标生效,留人能力几乎为零。
吸蓝改动:辅助还是鸡肋?
体验服对桃花吸蓝技能的调整,将固定数值吸取改为按对方蓝量百分比吸取,但雨漏崔银的冷却时间翻倍。这一改动看似平衡,实则削弱了桃花的战略价值。重制前,桃花可通过雨漏崔银+听云观海组合,将敌方蓝量抽干,使其失去反击能力;而重制后,吸蓝仅能作为伤害辅助手段,单挑场景中面对近战门派时,效果大不如前。尽管正式服尚未更新,但当前设计已引发玩家对桃花定位的质疑:是继续作为“蓝量克星”,还是沦为普通输出门派?
优化建议:生存与机动性双提升
旋风扫叶:免控+加速,生存核心
建议在不改变6秒免控时间的前提下,将基础加速时间延长至10秒,并在橙色真武指点效果下,允许技能在被控时释放。这一改动可让桃花在免控真空期通过加速脱离战场,避免被连控致死,同时保留其“刺客流”的机动性。
寒江渡鸦:控制与机动性兼得
当前寒江渡鸦的寒霜控制需舍弃九花玉露的免控效果,导致生存能力下降。可将其指点效果调整为:技能释放后获得8秒基础加速,并将主动封穴改为类似重制前旋风扫叶的被动封穴(如敌方靠近时触发)。如此一来,桃花既能通过加速机动抢人头,又能利用被动封穴限制敌方行动,形成“免控保命+机动输出”的闭环。
结语:重制需精准,桃花方能绽放
桃花门派的重制,不应仅停留在数值调整,更需解决其生存机制的根本问题。通过延长免控加速时间、优化控制技能逻辑,桃花才能摆脱“被先手连控至死”的困境,在团战与单挑中展现火门派的独特价值。唯有如此,重制才能真正实现“吸引玩家、提升可玩性”的目标。
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