主动技
下一等级
对敌方单体造成(物理攻击110%)物理伤害,技能等级达到5级以上时有概率眩晕目标
施法距离:2m
技能延迟:1秒
SP消耗:8
主动技
Lv.1
对敌方单体造成(物理攻击110%)物理伤害,技能等级达到5级以上时有概率眩晕目标
施法距离:2m
技能延迟:1秒
SP消耗:8
下一等级
对敌方单体造成(物理攻击120%)物理伤害,技能等级达到5级以上时有概率眩晕目标
施法距离:2m
技能延迟:1秒
SP消耗:8
主动技
Lv.2
对敌方单体造成(物理攻击120%)物理伤害,技能等级达到5级以上时有概率眩晕目标
施法距离:2m
技能延迟:1秒
SP消耗:8
下一等级
对敌方单体造成(物理攻击130%)物理伤害,技能等级达到5级以上时有概率眩晕目标
施法距离:2m
技能延迟:1秒
SP消耗:8
主动技
Lv.3
对敌方单体造成(物理攻击130%)物理伤害,技能等级达到5级以上时有概率眩晕目标
施法距离:2m
技能延迟:1秒
SP消耗:8
下一等级
对敌方单体造成(物理攻击140%)物理伤害,技能等级达到5级以上时有概率眩晕目标
施法距离:2m
技能延迟:1秒
SP消耗:8
主动技
Lv.4
对敌方单体造成(物理攻击140%)物理伤害,技能等级达到5级以上时有概率眩晕目标
施法距离:2m
技能延迟:1秒
SP消耗:8
下一等级
对敌方单体造成(物理攻击150%)物理伤害,技能等级达到5级以上时有概率眩晕目标
施法距离:2m
技能延迟:1秒
SP消耗:8
主动技
Lv.5
对敌方单体造成(物理攻击150%)物理伤害,技能等级达到5级以上时有概率眩晕目标
施法距离:2m
技能延迟:1秒
SP消耗:8
下一等级
对敌方单体造成(物理攻击160%)物理伤害,有6%概率眩晕目标
施法距离:2m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
主动技
Lv.6
对敌方单体造成(物理攻击160%)物理伤害,有6%概率眩晕目标
施法距离:2m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
下一等级
对敌方单体造成(物理攻击170%)物理伤害,有12%概率眩晕目标
施法距离:2m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
主动技
Lv.7
对敌方单体造成(物理攻击170%)物理伤害,有12%概率眩晕目标
施法距离:2m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
下一等级
对敌方单体造成(物理攻击180%)物理伤害,有18%概率眩晕目标
施法距离:2m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
主动技
Lv.8
对敌方单体造成(物理攻击180%)物理伤害,有18%概率眩晕目标
施法距离:2m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
下一等级
对敌方单体造成(物理攻击190%)物理伤害,有24%概率眩晕目标
施法距离:2m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
主动技
Lv.9
对敌方单体造成(物理攻击190%)物理伤害,有24%概率眩晕目标
施法距离:2m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
下一等级
对敌方单体造成(物理攻击200%)物理伤害,有30%概率眩晕目标
施法距离:2m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
主动技
Lv.10
对敌方单体造成(物理攻击200%)物理伤害,有30%概率眩晕目标
施法距离:2m
技能延迟:1秒
SP消耗:15
已达到最高等级
主动技
下一等级
击退自身周围所有目标并造成(物理攻击115%)火属性物理伤害。施放后10秒内攻击转变为火属性并获得20%的物攻加成
施法距离:2m
技能延迟:2秒
SP消耗:30
要求:狂击5级
主动技
Lv.1
击退自身周围所有目标并造成(物理攻击115%)火属性物理伤害。施放后10秒内攻击转变为火属性并获得20%的物攻加成
施法距离:2m
技能延迟:2秒
SP消耗:30
下一等级
击退自身周围所有目标并造成(物理攻击130%)火属性物理伤害。施放后10秒内攻击转变为火属性并获得20%的物攻加成
施法距离:2m
技能延迟:2秒
SP消耗:30
主动技
Lv.2
击退自身周围所有目标并造成(物理攻击130%)火属性物理伤害。施放后10秒内攻击转变为火属性并获得20%的物攻加成
施法距离:2m
技能延迟:2秒
SP消耗:30
下一等级
击退自身周围所有目标并造成(物理攻击145%)火属性物理伤害。施放后10秒内攻击转变为火属性并获得20%的物攻加成
施法距离:2m
技能延迟:2秒
SP消耗:30
主动技
Lv.3
击退自身周围所有目标并造成(物理攻击145%)火属性物理伤害。施放后10秒内攻击转变为火属性并获得20%的物攻加成
施法距离:2m
技能延迟:2秒
SP消耗:30
下一等级
击退自身周围所有目标并造成(物理攻击160%)火属性物理伤害。施放后10秒内攻击转变为火属性并获得20%的物攻加成
施法距离:2m
技能延迟:2秒
SP消耗:30
主动技
Lv.4
击退自身周围所有目标并造成(物理攻击160%)火属性物理伤害。施放后10秒内攻击转变为火属性并获得20%的物攻加成
施法距离:2m
技能延迟:2秒
SP消耗:30
下一等级
击退自身周围所有目标并造成(物理攻击175%)火属性物理伤害。施放后10秒内攻击转变为火属性并获得20%的物攻加成
施法距离:2m
技能延迟:2秒
SP消耗:30
主动技
Lv.5
击退自身周围所有目标并造成(物理攻击175%)火属性物理伤害。施放后10秒内攻击转变为火属性并获得20%的物攻加成
施法距离:2m
技能延迟:2秒
SP消耗:30
下一等级
击退自身周围所有目标并造成(物理攻击190%)火属性物理伤害。施放后10秒内攻击转变为火属性并获得20%的物攻加成
施法距离:2m
技能延迟:2秒
SP消耗:30
主动技
Lv.6
击退自身周围所有目标并造成(物理攻击190%)火属性物理伤害。施放后10秒内攻击转变为火属性并获得20%的物攻加成
施法距离:2m
技能延迟:2秒
SP消耗:30
下一等级
击退自身周围所有目标并造成(物理攻击205%)火属性物理伤害。施放后10秒内攻击转变为火属性并获得20%的物攻加成
施法距离:2m
技能延迟:2秒
SP消耗:30
主动技
Lv.7
击退自身周围所有目标并造成(物理攻击205%)火属性物理伤害。施放后10秒内攻击转变为火属性并获得20%的物攻加成
施法距离:2m
技能延迟:2秒
SP消耗:30
下一等级
击退自身周围所有目标并造成(物理攻击220%)火属性物理伤害。施放后10秒内攻击转变为火属性并获得20%的物攻加成
施法距离:2m
技能延迟:2秒
SP消耗:30
主动技
Lv.8
击退自身周围所有目标并造成(物理攻击220%)火属性物理伤害。施放后10秒内攻击转变为火属性并获得20%的物攻加成
施法距离:2m
技能延迟:2秒
SP消耗:30
下一等级
击退自身周围所有目标并造成(物理攻击235%)火属性物理伤害。施放后10秒内攻击转变为火属性并获得20%的物攻加成
施法距离:2m
技能延迟:2秒
SP消耗:30
主动技
Lv.9
击退自身周围所有目标并造成(物理攻击235%)火属性物理伤害。施放后10秒内攻击转变为火属性并获得20%的物攻加成
施法距离:2m
技能延迟:2秒
SP消耗:30
下一等级
击退自身周围所有目标并造成(物理攻击250%)火属性物理伤害。施放后10秒内攻击转变为火属性并获得20%的物攻加成
施法距离:2m
技能延迟:2秒
SP消耗:30
主动技
Lv.10
击退自身周围所有目标并造成(物理攻击250%)火属性物理伤害。施放后10秒内攻击转变为火属性并获得20%的物攻加成
施法距离:2m
技能延迟:2秒
SP消耗:30
已达到最高等级
主动技
下一等级
挑衅目标,使小范围内魔物强制攻击自己3秒,并提升敌方攻击50%,强制攻击对玩家无效
施法距离:2m
技能冷却:5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:5
主动技
Lv.1
挑衅目标,使小范围内魔物强制攻击自己3秒,并提升敌方攻击50%,强制攻击对玩家无效
施法距离:2m
技能冷却:5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:5
下一等级
挑衅目标,使小范围内魔物强制攻击自己3秒,并提升敌方攻击45%,强制攻击对玩家无效
施法距离:2m
技能冷却:4.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:5
主动技
Lv.2
挑衅目标,使小范围内魔物强制攻击自己3秒,并提升敌方攻击45%,强制攻击对玩家无效
施法距离:2m
技能冷却:4.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:5
下一等级
挑衅目标,使小范围内魔物强制攻击自己3秒,并提升敌方攻击40%,强制攻击对玩家无效
施法距离:2m
技能冷却:4秒
技能延迟:1秒
SP消耗:5
主动技
Lv.3
挑衅目标,使小范围内魔物强制攻击自己3秒,并提升敌方攻击40%,强制攻击对玩家无效
施法距离:2m
技能冷却:4秒
技能延迟:1秒
SP消耗:5
下一等级
挑衅目标,使小范围内魔物强制攻击自己3秒,并提升敌方攻击35%,强制攻击对玩家无效
施法距离:2m
技能冷却:3.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:5
主动技
Lv.4
挑衅目标,使小范围内魔物强制攻击自己3秒,并提升敌方攻击35%,强制攻击对玩家无效
施法距离:2m
技能冷却:3.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:5
下一等级
挑衅目标,使小范围内魔物强制攻击自己3秒,并提升敌方攻击30%,强制攻击对玩家无效
施法距离:2m
技能冷却:3秒
技能延迟:1秒
SP消耗:5
主动技
Lv.5
挑衅目标,使小范围内魔物强制攻击自己3秒,并提升敌方攻击30%,强制攻击对玩家无效
施法距离:2m
技能冷却:3秒
技能延迟:1秒
SP消耗:5
下一等级
挑衅目标,使小范围内魔物强制攻击自己4秒,并提升敌方攻击28%,降低敌人防御9%,强制攻击对玩家无效
施法距离:2m
技能冷却:2.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:10
主动技
Lv.6
挑衅目标,使小范围内魔物强制攻击自己4秒,并提升敌方攻击28%,降低敌人防御9%,强制攻击对玩家无效
施法距离:2m
技能冷却:2.5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:10
下一等级
挑衅目标,使小范围内魔物强制攻击自己4.5秒,并提升敌方攻击26%,降低敌人防御12%,强制攻击对玩家无效
施法距离:2m
技能冷却:2秒
技能延迟:1秒
SP消耗:10
主动技
Lv.7
挑衅目标,使小范围内魔物强制攻击自己4.5秒,并提升敌方攻击26%,降低敌人防御12%,强制攻击对玩家无效
施法距离:2m
技能冷却:2秒
技能延迟:1秒
SP消耗:10
下一等级
挑衅目标,使小范围内魔物强制攻击自己5秒,并提升敌方攻击24%,降低敌人防御15%,强制攻击对玩家无效
施法距离:2m
技能冷却:2秒
技能延迟:1秒
SP消耗:10
主动技
Lv.8
挑衅目标,使小范围内魔物强制攻击自己5秒,并提升敌方攻击24%,降低敌人防御15%,强制攻击对玩家无效
施法距离:2m
技能冷却:2秒
技能延迟:1秒
SP消耗:10
下一等级
挑衅目标,使小范围内魔物强制攻击自己5.5秒,并提升敌方攻击22%,降低敌人防御18%,强制攻击对玩家无效
施法距离:2m
技能冷却:2秒
技能延迟:1秒
SP消耗:10
主动技
Lv.9
挑衅目标,使小范围内魔物强制攻击自己5.5秒,并提升敌方攻击22%,降低敌人防御18%,强制攻击对玩家无效
施法距离:2m
技能冷却:2秒
技能延迟:1秒
SP消耗:10
下一等级
挑衅目标,使小范围内魔物强制攻击自己6秒,并提升敌方攻击20%,降低敌人防御21%,强制攻击对玩家无效
施法距离:2m
技能冷却:2秒
技能延迟:1秒
SP消耗:10
主动技
Lv.10
挑衅目标,使小范围内魔物强制攻击自己6秒,并提升敌方攻击20%,降低敌人防御21%,强制攻击对玩家无效
施法距离:2m
技能冷却:2秒
技能延迟:1秒
SP消耗:10
已达到最高等级
主动技
下一等级
使自身在受击时不会硬直,并在一段时间内增加10点魔法防御,效果持续10秒。无硬直效果最多触发7次
施法距离:1m
技能冷却:10秒
技能延迟:1秒
SP消耗:10
要求:挑衅5级
主动技
Lv.1
使自身在受击时不会硬直,并在一段时间内增加10点魔法防御,效果持续10秒。无硬直效果最多触发7次
施法距离:1m
技能冷却:10秒
技能延迟:1秒
SP消耗:10
下一等级
使自身在受击时不会硬直,并在一段时间内增加20点魔法防御,效果持续13秒。无硬直效果最多触发8次
主动技
Lv.2
使自身在受击时不会硬直,并在一段时间内增加20点魔法防御,效果持续13秒。无硬直效果最多触发8次
施法距离:1m
技能冷却:10秒
技能延迟:1秒
SP消耗:10
下一等级
使自身在受击时不会硬直,并在一段时间内增加30点魔法防御,效果持续16秒。无硬直效果最多触发9次
主动技
Lv.3
使自身在受击时不会硬直,并在一段时间内增加30点魔法防御,效果持续16秒。无硬直效果最多触发9次
施法距离:1m
技能冷却:10秒
技能延迟:1秒
SP消耗:10
下一等级
使自身在受击时不会硬直,并在一段时间内增加40点魔法防御,效果持续19秒。无硬直效果最多触发10次
主动技
Lv.4
使自身在受击时不会硬直,并在一段时间内增加40点魔法防御,效果持续19秒。无硬直效果最多触发10次
施法距离:1m
技能冷却:10秒
技能延迟:1秒
SP消耗:10
下一等级
使自身在受击时不会硬直,并在一段时间内增加50点魔法防御,效果持续22秒。无硬直效果最多触发11次
主动技
Lv.5
使自身在受击时不会硬直,并在一段时间内增加50点魔法防御,效果持续22秒。无硬直效果最多触发11次
施法距离:1m
技能冷却:10秒
技能延迟:1秒
SP消耗:10
下一等级
使自身在受击时不会硬直,并在一段时间内增加60点魔法防御,效果持续25秒。无硬直效果最多触发12次
主动技
Lv.6
使自身在受击时不会硬直,并在一段时间内增加60点魔法防御,效果持续25秒。无硬直效果最多触发12次
施法距离:1m
技能冷却:10秒
技能延迟:1秒
SP消耗:10
下一等级
使自身在受击时不会硬直,并在一段时间内增加70点魔法防御,效果持续28秒。无硬直效果最多触发13次
主动技
Lv.7
使自身在受击时不会硬直,并在一段时间内增加70点魔法防御,效果持续28秒。无硬直效果最多触发13次
施法距离:1m
技能冷却:10秒
技能延迟:1秒
SP消耗:10
下一等级
使自身在受击时不会硬直,并在一段时间内增加80点魔法防御,效果持续31秒。无硬直效果最多触发14次
主动技
Lv.8
使自身在受击时不会硬直,并在一段时间内增加80点魔法防御,效果持续31秒。无硬直效果最多触发14次
施法距离:1m
技能冷却:10秒
技能延迟:1秒
SP消耗:10
下一等级
使自身在受击时不会硬直,并在一段时间内增加90点魔法防御,效果持续34秒。无硬直效果最多触发15次
主动技
Lv.9
使自身在受击时不会硬直,并在一段时间内增加90点魔法防御,效果持续34秒。无硬直效果最多触发15次
施法距离:1m
技能冷却:10秒
技能延迟:1秒
SP消耗:10
下一等级
使自身在受击时不会硬直,并在一段时间内增加100点魔法防御,效果持续37秒。无硬直效果最多触发16次
主动技
Lv.10
使自身在受击时不会硬直,并在一段时间内增加100点魔法防御,效果持续37秒。无硬直效果最多触发16次
施法距离:1m
技能冷却:10秒
技能延迟:1秒
SP消耗:10
已达到最高等级
被动技
下一等级
使用剑类武器时物理攻击增加4
被动技
Lv.1
使用剑类武器时物理攻击增加4
下一等级
使用剑类武器时物理攻击增加8
被动技
Lv.2
使用剑类武器时物理攻击增加8
下一等级
使用剑类武器时物理攻击增加12
被动技
Lv.3
使用剑类武器时物理攻击增加12
下一等级
使用剑类武器时物理攻击增加16
被动技
Lv.4
使用剑类武器时物理攻击增加16
下一等级
使用剑类武器时物理攻击增加20
被动技
Lv.5
使用剑类武器时物理攻击增加20
下一等级
使用剑类武器时物理攻击增加24
被动技
Lv.6
使用剑类武器时物理攻击增加24
下一等级
使用剑类武器时物理攻击增加28
被动技
Lv.7
使用剑类武器时物理攻击增加28
下一等级
使用剑类武器时物理攻击增加32
被动技
Lv.8
使用剑类武器时物理攻击增加32
下一等级
使用剑类武器时物理攻击增加36
被动技
Lv.9
使用剑类武器时物理攻击增加36
下一等级
使用剑类武器时物理攻击增加40
被动技
Lv.10
使用剑类武器时物理攻击增加40
已达到最高等级
被动技
下一等级
永久提升Hp自然回复速度,每10秒回复(MaxHp0.2%+5),并且在使用回复类道具时效果提升5%
被动技
Lv.1
永久提升Hp自然回复速度,每10秒回复(MaxHp0.2%+5),并且在使用回复类道具时效果提升5%
下一等级
永久提升Hp自然回复速度,每10秒回复(MaxHp0.4%+10),并且在使用回复类道具时效果提升10%
被动技
Lv.2
永久提升Hp自然回复速度,每10秒回复(MaxHp0.4%+10),并且在使用回复类道具时效果提升10%
下一等级
永久提升Hp自然回复速度,每10秒回复(MaxHp0.6%+15),并且在使用回复类道具时效果提升15%
被动技
Lv.3
永久提升Hp自然回复速度,每10秒回复(MaxHp0.6%+15),并且在使用回复类道具时效果提升15%
下一等级
永久提升Hp自然回复速度,每10秒回复(MaxHp0.8%+20),并且在使用回复类道具时效果提升20%
被动技
Lv.4
永久提升Hp自然回复速度,每10秒回复(MaxHp0.8%+20),并且在使用回复类道具时效果提升20%
下一等级
永久提升Hp自然回复速度,每10秒回复(MaxHp1.0%+25),并且在使用回复类道具时效果提升25%
被动技
Lv.5
永久提升Hp自然回复速度,每10秒回复(MaxHp1.0%+25),并且在使用回复类道具时效果提升25%
下一等级
永久提升Hp自然回复速度,每10秒回复(MaxHp1.2%+30),并且在使用回复类道具时效果提升30%
被动技
Lv.6
永久提升Hp自然回复速度,每10秒回复(MaxHp1.2%+30),并且在使用回复类道具时效果提升30%
下一等级
永久提升Hp自然回复速度,每10秒回复(MaxHp1.4%+35),并且在使用回复类道具时效果提升35%
被动技
Lv.7
永久提升Hp自然回复速度,每10秒回复(MaxHp1.4%+35),并且在使用回复类道具时效果提升35%
下一等级
永久提升Hp自然回复速度,每10秒回复(MaxHp1.6%+40),并且在使用回复类道具时效果提升40%
被动技
Lv.8
永久提升Hp自然回复速度,每10秒回复(MaxHp1.6%+40),并且在使用回复类道具时效果提升40%
下一等级
永久提升Hp自然回复速度,每10秒回复(MaxHp1.8%+45),并且在使用回复类道具时效果提升45%
被动技
Lv.9
永久提升Hp自然回复速度,每10秒回复(MaxHp1.8%+45),并且在使用回复类道具时效果提升45%
下一等级
永久提升Hp自然回复速度,每10秒回复(MaxHp2.0%+50),并且在使用回复类道具时效果提升50%
被动技
Lv.10
永久提升Hp自然回复速度,每10秒回复(MaxHp2.0%+50),并且在使用回复类道具时效果提升50%
已达到最高等级
主动技
下一等级
恢复友方目标及自己(12*取整((BaseLv+智力)/10))的HP。当目标为不死属性魔物时,对其造成(治疗量100%/2)的圣属性伤害
SP消耗:13
主动技
Lv.1
恢复友方目标及自己(12*取整((BaseLv+智力)/10))的HP。当目标为不死属性魔物时,对其造成(治疗量100%/2)的圣属性伤害
SP消耗:13
下一等级
恢复友方目标及自己(20*取整((BaseLv+智力)/10))的HP。当目标为不死属性魔物时,对其造成(治疗量100%/2)的圣属性伤害
主动技
Lv.2
恢复友方目标及自己(20*取整((BaseLv+智力)/10))的HP。当目标为不死属性魔物时,对其造成(治疗量100%/2)的圣属性伤害
SP消耗:16
下一等级
恢复友方目标及自己(28*取整((BaseLv+智力)/10))的HP。当目标为不死属性魔物时,对其造成(治疗量100%/2)的圣属性伤害
主动技
Lv.3
恢复友方目标及自己(28*取整((BaseLv+智力)/10))的HP。当目标为不死属性魔物时,对其造成(治疗量100%/2)的圣属性伤害
SP消耗:19
下一等级
恢复友方目标及自己(36*取整((BaseLv+智力)/10))的HP。当目标为不死属性魔物时,对其造成(治疗量100%/2)的圣属性伤害
主动技
Lv.4
恢复友方目标及自己(36*取整((BaseLv+智力)/10))的HP。当目标为不死属性魔物时,对其造成(治疗量100%/2)的圣属性伤害
SP消耗:22
下一等级
恢复友方目标及自己(44*取整((BaseLv+智力)/10))的HP。当目标为不死属性魔物时,对其造成(治疗量100%/2)的圣属性伤害
主动技
Lv.5
恢复友方目标及自己(44*取整((BaseLv+智力)/10))的HP。当目标为不死属性魔物时,对其造成(治疗量100%/2)的圣属性伤害
SP消耗:25
下一等级
恢复友方目标及自己(52*取整((BaseLv+智力)/10))的HP。当目标为不死属性魔物时,对其造成(治疗量100%/2)的圣属性伤害
主动技
Lv.6
恢复友方目标及自己(52*取整((BaseLv+智力)/10))的HP。当目标为不死属性魔物时,对其造成(治疗量100%/2)的圣属性伤害
SP消耗:28
下一等级
恢复友方目标及自己(60*取整((BaseLv+智力)/10))的HP。当目标为不死属性魔物时,对其造成(治疗量100%/2)的圣属性伤害
主动技
Lv.7
恢复友方目标及自己(60*取整((BaseLv+智力)/10))的HP。当目标为不死属性魔物时,对其造成(治疗量100%/2)的圣属性伤害
SP消耗:31
下一等级
恢复友方目标及自己(68*取整((BaseLv+智力)/10))的HP。当目标为不死属性魔物时,对其造成(治疗量100%/2)的圣属性伤害
主动技
Lv.8
恢复友方目标及自己(68*取整((BaseLv+智力)/10))的HP。当目标为不死属性魔物时,对其造成(治疗量100%/2)的圣属性伤害
SP消耗:34
下一等级
恢复友方目标及自己(76*取整((BaseLv+智力)/10))的HP。当目标为不死属性魔物时,对其造成(治疗量100%/2)的圣属性伤害
主动技
Lv.9
恢复友方目标及自己(76*取整((BaseLv+智力)/10))的HP。当目标为不死属性魔物时,对其造成(治疗量100%/2)的圣属性伤害
SP消耗:37
下一等级
恢复友方目标及自己(84*取整((BaseLv+智力)/10))的HP。当目标为不死属性魔物时,对其造成(治疗量100%/2)的圣属性伤害
主动技
Lv.10
恢复友方目标及自己(84*取整((BaseLv+智力)/10))的HP。当目标为不死属性魔物时,对其造成(治疗量100%/2)的圣属性伤害
SP消耗:40
已达到最高等级
主动技
下一等级
使用神圣十字的力量对敌人发动攻击,对单体目标造成270%物理攻击的圣属性物理伤害,并有3%使目标陷入黑暗10秒。装备非长矛类武器时伤害降低一半
SP消耗:27
主动技
Lv.1
使用神圣十字的力量对敌人发动攻击,对单体目标造成270%物理攻击的圣属性物理伤害,并有3%使目标陷入黑暗10秒。装备非长矛类武器时伤害降低一半
SP消耗:27
下一等级
使用神圣十字的力量对敌人发动攻击,对单体目标造成340%物理攻击的圣属性物理伤害,并有6%使目标陷入黑暗10秒。装备非长矛类武器时伤害降低一半
主动技
Lv.2
使用神圣十字的力量对敌人发动攻击,对单体目标造成340%物理攻击的圣属性物理伤害,并有6%使目标陷入黑暗10秒。装备非长矛类武器时伤害降低一半
SP消耗:34
下一等级
使用神圣十字的力量对敌人发动攻击,对单体目标造成410%物理攻击的圣属性物理伤害,并有9%使目标陷入黑暗10秒。装备非长矛类武器时伤害降低一半
主动技
Lv.3
使用神圣十字的力量对敌人发动攻击,对单体目标造成410%物理攻击的圣属性物理伤害,并有9%使目标陷入黑暗10秒。装备非长矛类武器时伤害降低一半
SP消耗:41
下一等级
使用神圣十字的力量对敌人发动攻击,对单体目标造成480%物理攻击的圣属性物理伤害,并有12%使目标陷入黑暗10秒。装备非长矛类武器时伤害降低一半
主动技
Lv.4
使用神圣十字的力量对敌人发动攻击,对单体目标造成480%物理攻击的圣属性物理伤害,并有12%使目标陷入黑暗10秒。装备非长矛类武器时伤害降低一半
SP消耗:48
下一等级
使用神圣十字的力量对敌人发动攻击,对单体目标造成550%物理攻击的圣属性物理伤害,并有15%使目标陷入黑暗10秒。装备非长矛类武器时伤害降低一半
主动技
Lv.5
使用神圣十字的力量对敌人发动攻击,对单体目标造成550%物理攻击的圣属性物理伤害,并有15%使目标陷入黑暗10秒。装备非长矛类武器时伤害降低一半
SP消耗:55
下一等级
使用神圣十字的力量对敌人发动攻击,对单体目标造成620%物理攻击的圣属性物理伤害,并有18%使目标陷入黑暗10秒。装备非长矛类武器时伤害降低一半
主动技
Lv.6
使用神圣十字的力量对敌人发动攻击,对单体目标造成620%物理攻击的圣属性物理伤害,并有18%使目标陷入黑暗10秒。装备非长矛类武器时伤害降低一半
SP消耗:62
下一等级
使用神圣十字的力量对敌人发动攻击,对单体目标造成690%物理攻击的圣属性物理伤害,并有21%使目标陷入黑暗10秒。装备非长矛类武器时伤害降低一半
主动技
Lv.7
使用神圣十字的力量对敌人发动攻击,对单体目标造成690%物理攻击的圣属性物理伤害,并有21%使目标陷入黑暗10秒。装备非长矛类武器时伤害降低一半
SP消耗:69
下一等级
使用神圣十字的力量对敌人发动攻击,对单体目标造成760%物理攻击的圣属性物理伤害,并有24%使目标陷入黑暗10秒。装备非长矛类武器时伤害降低一半
主动技
Lv.8
使用神圣十字的力量对敌人发动攻击,对单体目标造成760%物理攻击的圣属性物理伤害,并有24%使目标陷入黑暗10秒。装备非长矛类武器时伤害降低一半
SP消耗:76
下一等级
使用神圣十字的力量对敌人发动攻击,对单体目标造成830%物理攻击的圣属性物理伤害,并有27%使目标陷入黑暗10秒。装备非长矛类武器时伤害降低一半
主动技
Lv.9
使用神圣十字的力量对敌人发动攻击,对单体目标造成830%物理攻击的圣属性物理伤害,并有27%使目标陷入黑暗10秒。装备非长矛类武器时伤害降低一半
SP消耗:83
下一等级
使用神圣十字的力量对敌人发动攻击,对单体目标造成900%物理攻击的圣属性物理伤害,并有30%使目标陷入黑暗10秒。装备非长矛类武器时伤害降低一半
主动技
Lv.10
使用神圣十字的力量对敌人发动攻击,对单体目标造成900%物理攻击的圣属性物理伤害,并有30%使目标陷入黑暗10秒。装备非长矛类武器时伤害降低一半
SP消耗:90
已达到最高等级
主动技
下一等级
使用盾牌重击敌人,造成120%物理攻击伤害并将其击退3米,重击时有8%概率眩晕目标3秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:10
主动技
Lv.1
使用盾牌重击敌人,造成120%物理攻击伤害并将其击退3米,重击时有8%概率眩晕目标3秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:10
下一等级
使用盾牌重击敌人,造成140%物理攻击伤害并将其击退3米,重击时有16%概率眩晕目标3秒。必须装备盾牌类副手
主动技
Lv.2
使用盾牌重击敌人,造成140%物理攻击伤害并将其击退3米,重击时有16%概率眩晕目标3秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:10
下一等级
使用盾牌重击敌人,造成160%物理攻击伤害并将其击退3米,重击时有24%概率眩晕目标3秒。必须装备盾牌类副手
主动技
Lv.3
使用盾牌重击敌人,造成160%物理攻击伤害并将其击退3米,重击时有24%概率眩晕目标3秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:10
下一等级
使用盾牌重击敌人,造成180%物理攻击伤害并将其击退3米,重击时有32%概率眩晕目标3秒。必须装备盾牌类副手
主动技
Lv.4
使用盾牌重击敌人,造成180%物理攻击伤害并将其击退3米,重击时有32%概率眩晕目标3秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:10
下一等级
使用盾牌重击敌人,造成200%物理攻击伤害并将其击退3米,重击时有40%概率眩晕目标3秒。必须装备盾牌类副手
主动技
Lv.5
使用盾牌重击敌人,造成200%物理攻击伤害并将其击退3米,重击时有40%概率眩晕目标3秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:10
已达到最高等级
主动技
下一等级
使用盾牌对敌方单体造成(160%*连击数1)无属性物理伤害。必须装备盾牌类副手
SP消耗:16
要求:盾击3级
主动技
Lv.1
使用盾牌对敌方单体造成(160%*连击数1)无属性物理伤害。必须装备盾牌类副手
SP消耗:16
下一等级
使用盾牌对敌方单体造成(170%*连击数1)无属性物理伤害。必须装备盾牌类副手
主动技
Lv.2
使用盾牌对敌方单体造成(170%*连击数1)无属性物理伤害。必须装备盾牌类副手
SP消耗:17
下一等级
使用盾牌对敌方单体造成(180%*连击数2)无属性物理伤害。必须装备盾牌类副手
主动技
Lv.3
使用盾牌对敌方单体造成(180%*连击数2)无属性物理伤害。必须装备盾牌类副手
SP消耗:18
下一等级
使用盾牌对敌方单体造成(190%*连击数2)无属性物理伤害。必须装备盾牌类副手。
主动技
Lv.4
使用盾牌对敌方单体造成(190%*连击数2)无属性物理伤害。必须装备盾牌类副手
SP消耗:19
下一等级
使用盾牌对敌方单体造成(200%*连击数3)无属性物理伤害。必须装备盾牌类副手
主动技
Lv.5
使用盾牌对敌方单体造成(200%*连击数3)无属性物理伤害。必须装备盾牌类副手
SP消耗:20
下一等级
使用盾牌对敌方单体造成(210%*连击数3)无属性物理伤害。必须装备盾牌类副手。
主动技
Lv.6
使用盾牌对敌方单体造成(210%*连击数3)无属性物理伤害。必须装备盾牌类副手
SP消耗:21
下一等级
使用盾牌对敌方单体造成(220%*连击数4)无属性物理伤害。必须装备盾牌类副手
主动技
Lv.7
使用盾牌对敌方单体造成(220%*连击数4)无属性物理伤害。必须装备盾牌类副手
SP消耗:22
下一等级
使用盾牌对敌方单体造成(230%*连击数4)无属性物理伤害。必须装备盾牌类副手
主动技
Lv.8
使用盾牌对敌方单体造成(230%*连击数4)无属性物理伤害。必须装备盾牌类副手
SP消耗:23
下一等级
使用盾牌对敌方单体造成(240%*连击数5)无属性物理伤害。必须装备盾牌类副手
主动技
Lv.9
使用盾牌对敌方单体造成(240%*连击数5)无属性物理伤害。必须装备盾牌类副手
SP消耗:24
下一等级
使用盾牌对敌方单体造成(250%*连击数5)无属性物理伤害。必须装备盾牌类副手
主动技
Lv.10
使用盾牌对敌方单体造成(250%*连击数5)无属性物理伤害。必须装备盾牌类副手
SP消耗:25
已达到最高等级
主动技
下一等级
十字军在受到物理攻击时有12%概率自动防御抵挡伤害,持续30秒,必须装备盾牌类副手
SP消耗:12
主动技
Lv.1
十字军在受到物理攻击时有12%概率自动防御抵挡伤害,持续30秒,必须装备盾牌类副手
SP消耗:12
下一等级
十字军在受到物理攻击时有14%概率自动防御抵挡伤害,持续40秒,必须装备盾牌类副手
主动技
Lv.2
十字军在受到物理攻击时有14%概率自动防御抵挡伤害,持续40秒,必须装备盾牌类副手
SP消耗:14
下一等级
十字军在受到物理攻击时有16%概率自动防御抵挡伤害,持续50秒,必须装备盾牌类副手
主动技
Lv.3
十字军在受到物理攻击时有16%概率自动防御抵挡伤害,持续50秒,必须装备盾牌类副手
SP消耗:16
下一等级
十字军在受到物理攻击时有18%概率自动防御抵挡伤害,持续60秒,必须装备盾牌类副手
主动技
Lv.4
十字军在受到物理攻击时有18%概率自动防御抵挡伤害,持续60秒,必须装备盾牌类副手
SP消耗:18
下一等级
十字军在受到物理攻击时有20%概率自动防御抵挡伤害,持续70秒,必须装备盾牌类副手
主动技
Lv.5
十字军在受到物理攻击时有20%概率自动防御抵挡伤害,持续70秒,必须装备盾牌类副手
SP消耗:20
下一等级
十字军在受到物理攻击时有22%概率自动防御抵挡伤害,持续80秒,必须装备盾牌类副手
主动技
Lv.6
十字军在受到物理攻击时有22%概率自动防御抵挡伤害,持续80秒,必须装备盾牌类副手
SP消耗:22
下一等级
十字军在受到物理攻击时有24%概率自动防御抵挡伤害,持续90秒,必须装备盾牌类副手
主动技
Lv.7
十字军在受到物理攻击时有24%概率自动防御抵挡伤害,持续90秒,必须装备盾牌类副手
SP消耗:24
下一等级
十字军在受到物理攻击时有26%概率自动防御抵挡伤害,持续100秒,必须装备盾牌类副手
主动技
Lv.8
十字军在受到物理攻击时有26%概率自动防御抵挡伤害,持续100秒,必须装备盾牌类副手
SP消耗:26
下一等级
十字军在受到物理攻击时有28%概率自动防御抵挡伤害,持续110秒,必须装备盾牌类副手
主动技
Lv.9
十字军在受到物理攻击时有28%概率自动防御抵挡伤害,持续110秒,必须装备盾牌类副手
SP消耗:28
下一等级
十字军在受到物理攻击时有30%概率自动防御抵挡伤害,持续120秒,必须装备盾牌类副手
主动技
Lv.10
十字军在受到物理攻击时有30%概率自动防御抵挡伤害,持续120秒,必须装备盾牌类副手
SP消耗:3050
已达到最高等级
主动技
下一等级
十字军牺牲自己守护1名队友,使队友在拥有牺牲状态时所受到的伤害全部由施法者承担,持续30秒。施法者与牺牲目标距离超过7米时失效,无法对十字军系职业使用
SP消耗:25
主动技
Lv.1
十字军牺牲自己守护1名队友,使队友在拥有牺牲状态时所受到的伤害全部由施法者承担,持续30秒。施法者与牺牲目标距离超过7米时失效,无法对十字军系职业使用
SP消耗:25
下一等级
十字军牺牲自己守护1名队友,使队友在拥有牺牲状态时所受到的伤害全部由施法者承担,持续45秒。施法者与牺牲目标距离超过7米时失效,无法对十字军系职业使用
主动技
Lv.2
十字军牺牲自己守护1名队友,使队友在拥有牺牲状态时所受到的伤害全部由施法者承担,持续45秒。施法者与牺牲目标距离超过7米时失效,无法对十字军系职业使用
SP消耗:25
下一等级
十字军牺牲自己守护1名队友,使队友在拥有牺牲状态时所受到的伤害全部由施法者承担,持续60秒。施法者与牺牲目标距离超过7米时失效,无法对十字军系职业使用
主动技
Lv.3
十字军牺牲自己守护1名队友,使队友在拥有牺牲状态时所受到的伤害全部由施法者承担,持续60秒。施法者与牺牲目标距离超过7米时失效,无法对十字军系职业使用
SP消耗:25
下一等级
十字军牺牲自己守护2名队友,使队友在拥有牺牲状态时所受到的伤害全部由施法者承担,持续75秒。施法者与牺牲目标距离超过7米时失效,无法对十字军系职业使用
主动技
Lv.4
十字军牺牲自己守护2名队友,使队友在拥有牺牲状态时所受到的伤害全部由施法者承担,持续75秒。施法者与牺牲目标距离超过7米时失效,无法对十字军系职业使用
SP消耗:25
下一等级
十字军牺牲自己守护2名队友,使队友在拥有牺牲状态时所受到的伤害全部由施法者承担,持续90秒。施法者与牺牲目标距离超过7米时失效,无法对十字军系职业使用
主动技
Lv.5
十字军牺牲自己守护2名队友,使队友在拥有牺牲状态时所受到的伤害全部由施法者承担,持续90秒。施法者与牺牲目标距离超过7米时失效,无法对十字军系职业使用
SP消耗:25
已达到最高等级
被动技
下一等级
使用长矛类武器时物理攻击提升8
被动技
Lv.1
使用长矛类武器时物理攻击提升8
下一等级
使用长矛类武器时物理攻击提升16
被动技
Lv.2
使用长矛类武器时物理攻击提升16
下一等级
使用长矛类武器时物理攻击提升24
被动技
Lv.3
使用长矛类武器时物理攻击提升24
下一等级
使用长矛类武器时物理攻击提升32
被动技
Lv.4
使用长矛类武器时物理攻击提升32
下一等级
使用长矛类武器时物理攻击提升40
被动技
Lv.5
使用长矛类武器时物理攻击提升40
下一等级
使用长矛类武器时物理攻击提升48
被动技
Lv.6
使用长矛类武器时物理攻击提升48
下一等级
使用长矛类武器时物理攻击提升56
被动技
Lv.7
使用长矛类武器时物理攻击提升56
下一等级
使用长矛类武器时物理攻击提升64
被动技
Lv.8
使用长矛类武器时物理攻击提升64
下一等级
使用长矛类武器时物理攻击提升72
被动技
Lv.9
使用长矛类武器时物理攻击提升72
下一等级
使用长矛类武器时物理攻击提升80
被动技
Lv.10
使用长矛类武器时物理攻击提升80
已达到最高等级
主动技
下一等级
使用长矛类武器时提升12%装备攻击速度,提升7点暴击,提升2点闪避,持续30秒。必须装备长矛类武器
主动技
Lv.1
使用长矛类武器时提升12%装备攻击速度,提升7点暴击,提升2点闪避,持续30秒。必须装备长矛类武器
SP消耗:25
下一等级
使用长矛类武器时提升14%装备攻击速度,提升9点暴击,提升4点闪避,持续60秒。必须装备长矛类武器
主动技
Lv.2
使用长矛类武器时提升14%装备攻击速度,提升9点暴击,提升4点闪避,持续60秒。必须装备长矛类武器
SP消耗:30
下一等级
使用长矛类武器时提升16%装备攻击速度,提升11点暴击,提升6点闪避,持续90秒。必须装备长矛类武器
主动技
Lv.3
使用长矛类武器时提升16%装备攻击速度,提升11点暴击,提升6点闪避,持续90秒。必须装备长矛类武器
SP消耗:35
下一等级
使用长矛类武器时提升18%装备攻击速度,提升13点暴击,提升8点闪避,持续120秒。必须装备长矛类武器
主动技
Lv.4
使用长矛类武器时提升18%装备攻击速度,提升13点暴击,提升8点闪避,持续120秒。必须装备长矛类武器
SP消耗:40
下一等级
使用长矛类武器时提升20%装备攻击速度,提升15点暴击,提升10点闪避,持续150秒。必须装备长矛类武器
主动技
Lv.5
使用长矛类武器时提升20%装备攻击速度,提升15点暴击,提升10点闪避,持续150秒。必须装备长矛类武器
SP消耗:45
下一等级
使用长矛类武器时提升22%装备攻击速度,提升17点暴击,提升12点闪避,持续180秒。必须装备长矛类武器
主动技
Lv.6
使用长矛类武器时提升22%装备攻击速度,提升17点暴击,提升12点闪避,持续180秒。必须装备长矛类武器
SP消耗:50
下一等级
使用长矛类武器时提升24%装备攻击速度,提升19点暴击,提升14点闪避,持续210秒。必须装备长矛类武器
主动技
Lv.7
使用长矛类武器时提升24%装备攻击速度,提升19点暴击,提升14点闪避,持续210秒。必须装备长矛类武器
SP消耗:55
下一等级
使用长矛类武器时提升26%装备攻击速度,提升21点暴击,提升16点闪避,持续240秒。必须装备长矛类武器
主动技
Lv.8
使用长矛类武器时提升26%装备攻击速度,提升21点暴击,提升16点闪避,持续240秒。必须装备长矛类武器
SP消耗:60
下一等级
使用长矛类武器时提升28%装备攻击速度,提升23点暴击,提升18点闪避,持续270秒。必须装备长矛类武器
主动技
Lv.9
使用长矛类武器时提升28%装备攻击速度,提升23点暴击,提升18点闪避,持续270秒。必须装备长矛类武器
SP消耗:65
下一等级
使用长矛类武器时提升30%装备攻击速度,提升25点暴击,提升20点闪避,持续300秒。必须装备长矛类武器
主动技
Lv.10
使用长矛类武器时提升30%装备攻击速度,提升25点暴击,提升20点闪避,持续300秒。必须装备长矛类武器
SP消耗:70
已达到最高等级
被动技
下一等级
使骑士可以骑乘坐骑战斗。攻速-12%
被动技
Lv.1
使骑士可以骑乘坐骑战斗。攻速-12%
下一等级
使骑士可以骑乘坐骑战斗。攻速-9%
被动技
Lv.2
使骑士可以骑乘坐骑战斗。攻速-9%
下一等级
使骑士可以骑乘坐骑战斗。攻速-6%
被动技
Lv.3
使骑士可以骑乘坐骑战斗。攻速-6%
下一等级
使骑士可以骑乘坐骑战斗。攻速-3%
被动技
Lv.4
使骑士可以骑乘坐骑战斗。攻速-3%
下一等级
使骑士可以骑乘坐骑战斗。攻速-0%
被动技
Lv.5
使骑士可以骑乘坐骑战斗。攻速-0%
已达到最高等级
被动技
下一等级
使骑士骑乘作战时,增加对大体型魔物的4%伤害。
被动技
Lv.1
使骑士骑乘作战时,增加对大体型魔物的4%伤害
下一等级
使骑士骑乘作战时,增加对大体型魔物的8%伤害
被动技
Lv.2
使骑士骑乘作战时,增加对大体型魔物的8%伤害
下一等级
使骑士骑乘作战时,增加对大体型魔物的12%伤害
被动技
Lv.3
使骑士骑乘作战时,增加对大体型魔物的12%伤害
下一等级
使骑士骑乘作战时,增加对大体型魔物的16%伤害
被动技
Lv.4
使骑士骑乘作战时,增加对大体型魔物的16%伤害
下一等级
使骑士骑乘作战时,增加对大体型魔物的20%伤害
被动技
Lv.5
使骑士骑乘作战时,增加对大体型魔物的20%伤害
已达到最高等级
被动技
下一等级
增加物理防御2点,受到不死种族或恶魔种族魔物攻击时伤害降低1%
被动技
Lv.1
增加物理防御2点,受到不死种族或恶魔种族魔物攻击时伤害降低1%
下一等级
增加物理防御4点,受到不死种族或恶魔种族魔物攻击时伤害降低2%
被动技
Lv.2
增加物理防御4点,受到不死种族或恶魔种族魔物攻击时伤害降低2%
下一等级
增加物理防御6点,受到不死种族或恶魔种族魔物攻击时伤害降低3%
被动技
Lv.3
增加物理防御6点,受到不死种族或恶魔种族魔物攻击时伤害降低3%
下一等级
增加物理防御8点,受到不死种族或恶魔种族魔物攻击时伤害降低4%
被动技
Lv.4
增加物理防御8点,受到不死种族或恶魔种族魔物攻击时伤害降低4%
下一等级
增加物理防御10点,受到不死种族或恶魔种族魔物攻击时伤害降低5%
被动技
Lv.5
增加物理防御10点,受到不死种族或恶魔种族魔物攻击时伤害降低5%
下一等级
增加物理防御12点,受到不死种族或恶魔种族魔物攻击时伤害降低6%
被动技
Lv.6
增加物理防御12点,受到不死种族或恶魔种族魔物攻击时伤害降低6%
下一等级
增加物理防御14点,受到不死种族或恶魔种族魔物攻击时伤害降低7%
被动技
Lv.7
增加物理防御14点,受到不死种族或恶魔种族魔物攻击时伤害降低7%
下一等级
增加物理防御16点,受到不死种族或恶魔种族魔物攻击时伤害降低8%
被动技
Lv.8
增加物理防御16点,受到不死种族或恶魔种族魔物攻击时伤害降低8%
下一等级
增加物理防御18点,受到不死种族或恶魔种族魔物攻击时伤害降低9%
被动技
Lv.9
增加物理防御18点,受到不死种族或恶魔种族魔物攻击时伤害降低19%
下一等级
增加物理防御20点,受到不死种族或恶魔种族魔物攻击时伤害降低10%
被动技
Lv.10
增加物理防御20点,受到不死种族或恶魔种族魔物攻击时伤害降低10%
已达到最高等级
主动技
下一等级
以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内的所有敌人,造成物理攻击*210%的圣属性物理伤害+魔法攻击*210%的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
SP消耗:38
要求:圣十字攻击5级
主动技
Lv.1
以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内的所有敌人,造成物理攻击*210%的圣属性物理伤害+魔法攻击*210%的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
SP消耗:38
下一等级
以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内的所有敌人,造成物理攻击*270%的圣属性物理伤害+魔法攻击*270%的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
SP消耗:46
主动技
Lv.2
以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内的所有敌人,造成物理攻击*270%的圣属性物理伤害+魔法攻击*270%的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
SP消耗:46
下一等级
以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内的所有敌人,造成物理攻击*330%的圣属性物理伤害+魔法攻击*330%的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
SP消耗:56
主动技
Lv.3
以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内的所有敌人,造成物理攻击*330%的圣属性物理伤害+魔法攻击*330%的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
SP消耗:56
下一等级
以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内的所有敌人,造成物理攻击*390%的圣属性物理伤害+魔法攻击*390%的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
SP消耗:62
主动技
Lv.4
以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内的所有敌人,造成物理攻击*390%的圣属性物理伤害+魔法攻击*390%的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
SP消耗:62
下一等级
以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内的所有敌人,造成物理攻击*450%的圣属性物理伤害+魔法攻击*450%的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
SP消耗:70
主动技
Lv.5
以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内的所有敌人,造成物理攻击*450%的圣属性物理伤害+魔法攻击*450%的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
SP消耗:70
下一等级
以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内的所有敌人,造成物理攻击*510%的圣属性物理伤害+魔法攻击*510%的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
SP消耗:78
主动技
Lv.6
以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内的所有敌人,造成物理攻击*510%的圣属性物理伤害+魔法攻击*510%的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
SP消耗:78
下一等级
以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内的所有敌人,造成物理攻击*570%的圣属性物理伤害+魔法攻击*570%的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
SP消耗:86
主动技
Lv.7
以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内的所有敌人,造成物理攻击*570%的圣属性物理伤害+魔法攻击*570%的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
SP消耗:86
下一等级
以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内的所有敌人,造成物理攻击*630%的圣属性物理伤害+魔法攻击*630%的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
SP消耗:94
主动技
Lv.8
以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内的所有敌人,造成物理攻击*630%的圣属性物理伤害+魔法攻击*630%的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
SP消耗:94
下一等级
以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内的所有敌人,造成物理攻击*690%的圣属性物理伤害+魔法攻击*690%的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
SP消耗:102
主动技
Lv.9
以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内的所有敌人,造成物理攻击*690%的圣属性物理伤害+魔法攻击*690%的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
SP消耗:102
下一等级
以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内的所有敌人,造成物理攻击*750%的圣属性物理伤害+魔法攻击*750%的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
SP消耗:110
主动技
Lv.10
以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内的所有敌人,造成物理攻击*750%的圣属性物理伤害+魔法攻击*750%的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
SP消耗:110
已达到最高等级
主动技
下一等级
降下神的佑护,使全队队友在90秒内受到恶魔系魔物伤害降低5%,受到圣属性伤害降低5%。此技能无法作用于施法者自身和十字军系队友
SP消耗:50
主动技
Lv.1
降下神的佑护,使全队队友在90秒内受到恶魔系魔物伤害降低5%,受到圣属性伤害降低5%。此技能无法作用于施法者自身和十字军系队友
SP消耗:50
下一等级
降下神的佑护,使全队队友在120秒内受到恶魔系魔物伤害降低10%,受到圣属性伤害降低10%。此技能无法作用于施法者自身和十字军系队友
SP消耗:50
主动技
Lv.2
降下神的佑护,使全队队友在120秒内受到恶魔系魔物伤害降低10%,受到圣属性伤害降低10%。此技能无法作用于施法者自身和十字军系队友
SP消耗:50
下一等级
降下神的佑护,使全队队友在150秒内受到恶魔系魔物伤害降低15%,受到圣属性伤害降低15%。此技能无法作用于施法者自身和十字军系队友
SP消耗:50
主动技
Lv.3
降下神的佑护,使全队队友在150秒内受到恶魔系魔物伤害降低15%,受到圣属性伤害降低15%。此技能无法作用于施法者自身和十字军系队友
SP消耗:50
下一等级
降下神的佑护,使全队队友在180秒内受到恶魔系魔物伤害降低20%,受到圣属性伤害降低20%。此技能无法作用于施法者自身和十字军系队友
SP消耗:50
主动技
Lv.4
降下神的佑护,使全队队友在180秒内受到恶魔系魔物伤害降低20%,受到圣属性伤害降低20%。此技能无法作用于施法者自身和十字军系队友
SP消耗:50
下一等级
降下神的佑护,使全队队友在210秒内受到恶魔系魔物伤害降低25%,受到圣属性伤害降低25%。此技能无法作用于施法者自身和十字军系队友
SP消耗:50
主动技
Lv.5
降下神的佑护,使全队队友在210秒内受到恶魔系魔物伤害降低25%,受到圣属性伤害降低25%。此技能无法作用于施法者自身和十字军系队友
SP消耗:50
已达到最高等级
主动技
下一等级
对远处的敌人投掷盾牌造成130%无属性物理伤害,装备物理攻击,装备精炼攻击以及技能物理攻击不会影响伤害。必须装备盾牌类副手
SP消耗:12
要求:连续盾击3级
主动技
Lv.1
对远处的敌人投掷盾牌造成130%无属性物理伤害,装备物理攻击,装备精炼攻击以及技能物理攻击不会影响伤害。必须装备盾牌类副手
SP消耗:12
下一等级
对远处的敌人投掷盾牌造成160%无属性物理伤害,装备物理攻击,装备精炼攻击以及技能物理攻击不会影响伤害。必须装备盾牌类副手
SP消耗:12
主动技
Lv.2
对远处的敌人投掷盾牌造成160%无属性物理伤害,装备物理攻击,装备精炼攻击以及技能物理攻击不会影响伤害。必须装备盾牌类副手
SP消耗:12
下一等级
对远处的敌人投掷盾牌造成190%无属性物理伤害,装备物理攻击,装备精炼攻击以及技能物理攻击不会影响伤害。必须装备盾牌类副手
SP消耗:12
主动技
Lv.3
对远处的敌人投掷盾牌造成190%无属性物理伤害,装备物理攻击,装备精炼攻击以及技能物理攻击不会影响伤害。必须装备盾牌类副手
SP消耗:12
下一等级
对远处的敌人投掷盾牌造成220%无属性物理伤害,装备物理攻击,装备精炼攻击以及技能物理攻击不会影响伤害。必须装备盾牌类副手
SP消耗:12
主动技
Lv.4
对远处的敌人投掷盾牌造成220%无属性物理伤害,装备物理攻击,装备精炼攻击以及技能物理攻击不会影响伤害。必须装备盾牌类副手
SP消耗:12
下一等级
对远处的敌人投掷盾牌造成250%无属性物理伤害,装备物理攻击,装备精炼攻击以及技能物理攻击不会影响伤害。必须装备盾牌类副手
SP消耗:12
主动技
Lv.5
对远处的敌人投掷盾牌造成250%无属性物理伤害,装备物理攻击,装备精炼攻击以及技能物理攻击不会影响伤害。必须装备盾牌类副手
SP消耗:12
下一等级
已达到最高等级
被动技
下一等级
使自身物理攻击提升5点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升1%
被动技
Lv.1
使自身物理攻击提升5点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升1%
下一等级
使自身物理攻击提升10点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升2%
被动技
Lv.2
使自身物理攻击提升10点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升2%
下一等级
使自身物理攻击提升15点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升3%
被动技
Lv.3
使自身物理攻击提升15点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升3%
下一等级
使自身物理攻击提升20点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升4%
被动技
Lv.4
使自身物理攻击提升20点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升4%
下一等级
使自身物理攻击提升25点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升5%
被动技
Lv.5
使自身物理攻击提升25点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升5%
下一等级
使自身物理攻击提升30点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升6%
被动技
Lv.6
使自身物理攻击提升30点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升6%
下一等级
使自身物理攻击提升35点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升7%
被动技
Lv.7
使自身物理攻击提升35点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升7%
下一等级
使自身物理攻击提升40点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升8%
被动技
Lv.8
使自身物理攻击提升40点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升8%
下一等级
使自身物理攻击提升45点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升9%
被动技
Lv.9
使自身物理攻击提升45点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升9%
下一等级
使自身物理攻击提升50点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升10%
被动技
Lv.10
使自身物理攻击提升50点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升10%
已达到最高等级
主动技
下一等级
持续庇护周身范围4米内的所有队友10秒,使队友物伤减免、魔伤减免增加33%,但施法者物伤减免、魔伤减免降低100%,引导期间施法者无法移动及攻击,由[恩赐]带来的被治愈倍率×1.1。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类副手
SP消耗:25
要求:牺牲5级
主动技
Lv.1
持续庇护周身范围4米内的所有队友10秒,使队友物伤减免、魔伤减免增加33%,但施法者物伤减免、魔伤减免降低100%,引导期间施法者无法移动及攻击,由[恩赐]带来的被治愈倍率×1.1。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类副手
SP消耗:25
下一等级
持续庇护周身范围4米内的所有队友10秒,使队友物伤减免、魔伤减免增加36%,但施法者物伤减免、魔伤减免降低100%,引导期间施法者无法移动及攻击,由[恩赐]带来的被治愈倍率×1.2。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类副手
SP消耗:30
主动技
Lv.2
持续庇护周身范围4米内的所有队友10秒,使队友物伤减免、魔伤减免增加36%,但施法者物伤减免、魔伤减免降低100%,引导期间施法者无法移动及攻击,由[恩赐]带来的被治愈倍率×1.2。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类副手
SP消耗:30
下一等级
持续庇护周身范围4米内的所有队友10秒,使队友物伤减免、魔伤减免增加39%,但施法者物伤减免、魔伤减免降低100%,引导期间施法者无法移动及攻击,由[恩赐]带来的被治愈倍率×1.3。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类副手
SP消耗:35
主动技
Lv.3
持续庇护周身范围4米内的所有队友10秒,使队友物伤减免、魔伤减免增加39%,但施法者物伤减免、魔伤减免降低100%,引导期间施法者无法移动及攻击,由[恩赐]带来的被治愈倍率×1.3。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类副手
SP消耗:35
下一等级
持续庇护周身范围4米内的所有队友10秒,使队友物伤减免、魔伤减免增加42%,但施法者物伤减免、魔伤减免降低100%,引导期间施法者无法移动及攻击,由[恩赐]带来的被治愈倍率×1.4。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类副手
SP消耗:40
主动技
Lv.4
持续庇护周身范围4米内的所有队友10秒,使队友物伤减免、魔伤减免增加42%,但施法者物伤减免、魔伤减免降低100%,引导期间施法者无法移动及攻击,由[恩赐]带来的被治愈倍率×1.4。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类副手
SP消耗:40
下一等级
持续庇护周身范围4米内的所有队友10秒,使队友物伤减免、魔伤减免增加45%,但施法者物伤减免、魔伤减免降低100%,引导期间施法者无法移动及攻击,由[恩赐]带来的被治愈倍率×1.5。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类副手
SP消耗:45
主动技
Lv.5
持续庇护周身范围4米内的所有队友10秒,使队友物伤减免、魔伤减免增加45%,但施法者物伤减免、魔伤减免降低100%,引导期间施法者无法移动及攻击,由[恩赐]带来的被治愈倍率×1.5。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类副手
SP消耗:45
下一等级
持续庇护周身范围4米内的所有队友10秒,使队友物伤减免、魔伤减免增加48%,但施法者物伤减免、魔伤减免降低100%,引导期间施法者无法移动及攻击,由[恩赐]带来的被治愈倍率×1.6。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类副手
SP消耗:50
主动技
Lv.6
持续庇护周身范围4米内的所有队友10秒,使队友物伤减免、魔伤减免增加48%,但施法者物伤减免、魔伤减免降低100%,引导期间施法者无法移动及攻击,由[恩赐]带来的被治愈倍率×1.6。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类副手
SP消耗:50
下一等级
持续庇护周身范围4米内的所有队友10秒,使队友物伤减免、魔伤减免增加51%,但施法者物伤减免、魔伤减免降低100%,引导期间施法者无法移动及攻击,由[恩赐]带来的被治愈倍率×1.7。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类副手
SP消耗:55
主动技
Lv.7
持续庇护周身范围4米内的所有队友10秒,使队友物伤减免、魔伤减免增加51%,但施法者物伤减免、魔伤减免降低100%,引导期间施法者无法移动及攻击,由[恩赐]带来的被治愈倍率×1.7。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类副手
SP消耗:55
下一等级
持续庇护周身范围4米内的所有队友10秒,使队友物伤减免、魔伤减免增加54%,但施法者物伤减免、魔伤减免降低100%,引导期间施法者无法移动及攻击,由[恩赐]带来的被治愈倍率×1.8。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类副手
SP消耗:60
主动技
Lv.8
持续庇护周身范围4米内的所有队友10秒,使队友物伤减免、魔伤减免增加54%,但施法者物伤减免、魔伤减免降低100%,引导期间施法者无法移动及攻击,由[恩赐]带来的被治愈倍率×1.8。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类副手
SP消耗:60
下一等级
持续庇护周身范围4米内的所有队友10秒,使队友物伤减免、魔伤减免增加57%,但施法者物伤减免、魔伤减免降低100%,引导期间施法者无法移动及攻击,由[恩赐]带来的被治愈倍率×1.9。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类副手
SP消耗:65
主动技
Lv.9
持续庇护周身范围4米内的所有队友10秒,使队友物伤减免、魔伤减免增加57%,但施法者物伤减免、魔伤减免降低100%,引导期间施法者无法移动及攻击,由[恩赐]带来的被治愈倍率×1.9。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类副手
SP消耗:65
下一等级
持续庇护周身范围4米内的所有队友10秒,使队友物伤减免、魔伤减免增加60%,但施法者物伤减免、魔伤减免降低100%,引导期间施法者无法移动及攻击,由[恩赐]带来的被治愈倍率×2。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类副手
SP消耗:70
主动技
Lv.10
持续庇护周身范围4米内的所有队友10秒,使队友物伤减免、魔伤减免增加60%,但施法者物伤减免、魔伤减免降低100%,引导期间施法者无法移动及攻击,由[恩赐]带来的被治愈倍率×2。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类副手
SP消耗:70
已达到最高等级
主动技
下一等级
使施法者在受到远程物理普通攻击时伤害降低10%,但随之移动速度降低65%,攻击速度降低20%。此状态可通过[牺牲]传递给队友,持续120秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:20
主动技
Lv.1
使施法者在受到远程物理普通攻击时伤害降低10%,但随之移动速度降低65%,攻击速度降低20%。此状态可通过[牺牲]传递给队友,持续120秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:20
下一等级
使施法者在受到远程物理普通攻击时伤害降低25%,但随之移动速度降低65%,攻击速度降低15%。此状态可通过[牺牲]传递给队友,持续120秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:22
主动技
Lv.2
使施法者在受到远程物理普通攻击时伤害降低25%,但随之移动速度降低65%,攻击速度降低15%。此状态可通过[牺牲]传递给队友,持续120秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:22
下一等级
使施法者在受到远程物理普通攻击时伤害降低40%,但随之移动速度降低65%,攻击速度降低10%。此状态可通过[牺牲]传递给队友,持续120秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:24
主动技
Lv.3
使施法者在受到远程物理普通攻击时伤害降低40%,但随之移动速度降低65%,攻击速度降低10%。此状态可通过[牺牲]传递给队友,持续120秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:24
下一等级
使施法者在受到远程物理普通攻击时伤害降低55%,但随之移动速度降低65%,攻击速度降低5%。此状态可通过[牺牲]传递给队友,持续120秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:26
主动技
Lv.4
使施法者在受到远程物理普通攻击时伤害降低55%,但随之移动速度降低65%,攻击速度降低5%。此状态可通过[牺牲]传递给队友,持续120秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:26
下一等级
使施法者在受到远程物理普通攻击时伤害降低70%,但随之移动速度降低65%,攻击速度降低0%。此状态可通过[牺牲]传递给队友,持续120秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:28
主动技
Lv.5
使施法者在受到远程物理普通攻击时伤害降低70%,但随之移动速度降低65%,攻击速度降低0%。此状态可通过[牺牲]传递给队友,持续120秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:28
已达到最高等级
主动技
下一等级
使施放者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成8%反射伤害,持续300秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:35
主动技
Lv.1
使施放者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成8%反射伤害,持续300秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:35
下一等级
使施放者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成11%反射伤害,持续300秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:40
主动技
Lv.2
使施放者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成11%反射伤害,持续300秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:40
下一等级
使施放者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成14%反射伤害,持续300秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:45
主动技
Lv.3
使施放者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成14%反射伤害,持续300秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:45
下一等级
使施放者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成17%反射伤害,持续300秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:50
主动技
Lv.4
使施放者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成17%反射伤害,持续300秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:50
下一等级
使施放者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成20%反射伤害,持续300秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:55
主动技
Lv.5
使施放者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成20%反射伤害,持续300秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:55
下一等级
使施放者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成23%反射伤害,持续300秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:60
主动技
Lv.6
使施放者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成23%反射伤害,持续300秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:60
下一等级
使施放者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成26%反射伤害,持续300秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:65
主动技
Lv.7
使施放者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成26%反射伤害,持续300秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:65
下一等级
使施放者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成29%反射伤害,持续300秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:70
主动技
Lv.8
使施放者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成29%反射伤害,持续300秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:70
下一等级
使施放者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成32%反射伤害,持续300秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:75
主动技
Lv.9
使施放者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成32%反射伤害,持续300秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:75
下一等级
使施放者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成35%反射伤害,持续300秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:80
主动技
Lv.10
使施放者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成35%反射伤害,持续300秒。必须装备盾牌类副手
SP消耗:80
已达到最高等级
主动技
下一等级
施法者进入舍命攻击状态,使接下来的5次普通攻击以自身9%最大生命值为代价对敌方单体造成(9%最大生命值×1)强制无属性伤害,持续90秒。该伤害无视敌方闪避和防御
SP消耗:50
要求:反射盾3级
主动技
Lv.1
施法者进入舍命攻击状态,使接下来的5次普通攻击以自身9%最大生命值为代价对敌方单体造成(9%最大生命值×1)强制无属性伤害,持续90秒。该伤害无视敌方闪避和防御
SP消耗:50
下一等级
施法者进入舍命攻击状态,使接下来的5次普通攻击以自身9%最大生命值为代价对敌方单体造成(9%最大生命值×1.1)强制无属性伤害,持续90秒。该伤害无视敌方闪避和防御
主动技
Lv.2
施法者进入舍命攻击状态,使接下来的5次普通攻击以自身9%最大生命值为代价对敌方单体造成(9%最大生命值×1)强制无属性伤害,持续90秒。该伤害无视敌方闪避和防御
SP消耗:60
下一等级
施法者进入舍命攻击状态,使接下来的5次普通攻击以自身9%最大生命值为代价对敌方单体造成(9%最大生命值×1.2)强制无属性伤害,持续90秒。该伤害无视敌方闪避和防御
主动技
Lv.3
施法者进入舍命攻击状态,使接下来的5次普通攻击以自身9%最大生命值为代价对敌方单体造成(9%最大生命值×1.2)强制无属性伤害,持续90秒。该伤害无视敌方闪避和防御
SP消耗:70
下一等级
施法者进入舍命攻击状态,使接下来的5次普通攻击以自身9%最大生命值为代价对敌方单体造成(9%最大生命值×1.3)强制无属性伤害,持续90秒。该伤害无视敌方闪避和防御
主动技
Lv.4
施法者进入舍命攻击状态,使接下来的5次普通攻击以自身9%最大生命值为代价对敌方单体造成(9%最大生命值×1.3)强制无属性伤害,持续90秒。该伤害无视敌方闪避和防御
SP消耗:80
下一等级
施法者进入舍命攻击状态,使接下来的5次普通攻击以自身9%最大生命值为代价对敌方单体造成(9%最大生命值×1.4)强制无属性伤害,持续90秒。该伤害无视敌方闪避和防御
主动技
Lv.5
施法者进入舍命攻击状态,使接下来的5次普通攻击以自身9%最大生命值为代价对敌方单体造成(9%最大生命值×1.4)强制无属性伤害,持续90秒。该伤害无视敌方闪避和防御。
SP消耗:90
已达到最高等级
被动技
下一等级
永久提升1%受到的治愈效果,永久提升1点体质
被动技
Lv.1
永久提升1%受到的治愈效果,永久提升1点体质
下一等级
永久提升2%受到的治愈效果,永久提升2点体质
被动技
Lv.2
永久提升2%受到的治愈效果,永久提升2点体质
下一等级
永久提升3%受到的治愈效果,永久提升3点体质
被动技
Lv.3
永久提升3%受到的治愈效果,永久提升3点体质
下一等级
永久提升4%受到的治愈效果,永久提升4点体质
被动技
Lv.4
永久提升4%受到的治愈效果,永久提升4点体质
下一等级
永久提升5%受到的治愈效果,永久提升5点体质
被动技
Lv.5
永久提升5%受到的治愈效果,永久提升5点体质
已达到最高等级
被动技
下一等级
永久提升200点最大生命值,受到圣属性伤害降低5%
要求:恩赐3级
被动技
Lv.1
永久提升200点最大生命值,受到圣属性伤害降低5%
下一等级
永久提升400点最大生命值,受到圣属性伤害降低10%
被动技
Lv.2
永久提升400点最大生命值,受到圣属性伤害降低10%
下一等级
永久提升600点最大生命值,受到圣属性伤害降低15%
被动技
Lv.3
永久提升600点最大生命值,受到圣属性伤害降低15%
下一等级
永久提升800点最大生命值,受到圣属性伤害降低20%
被动技
Lv.4
永久提升800点最大生命值,受到圣属性伤害降低20%
下一等级
永久提升1000点最大生命值,受到圣属性伤害降低25%
被动技
Lv.5
永久提升1000点最大生命值,受到圣属性伤害降低25%
下一等级
永久提升1200点最大生命值,受到圣属性伤害降低30%
被动技
Lv.6
永久提升1200点最大生命值,受到圣属性伤害降低30%
下一等级
永久提升1400点最大生命值,受到圣属性伤害降低35%
被动技
Lv.7
永久提升1400点最大生命值,受到圣属性伤害降低35%
下一等级
永久提升1600点最大生命值,受到圣属性伤害降低40%
被动技
Lv.8
永久提升1600点最大生命值,受到圣属性伤害降低40%
下一等级
永久提升1800点最大生命值,受到圣属性伤害降低45%
被动技
Lv.9
永久提升1800点最大生命值,受到圣属性伤害降低45%
下一等级
永久提升2000点最大生命值,受到圣属性伤害降低50%
被动技
Lv.10
永久提升2000点最大生命值,受到圣属性伤害降低50%
已达到最高等级
*仅限在PC端使用,2转技能需1转消耗40job点数,3转技能需2转消耗40job点数,技能数据以游戏中实际数据为准。
*17173仙境传说手游专区制作。