骑兵难玩吗 骑兵有什么用 骑兵的克制关系有哪些
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进入全面战争:竞技场官网 从国服上线到现在也玩三个多月了,当然跟玩国外服或者有多年全战经验的大佬们没法比。现在认为,比较难的兵种是骑兵。远程对站位和队友要求比较严格,步兵通俗上来讲则需堵住前线抗住伤害不怕死即可,其他的如工程兵、标枪兵,长枪短矛也大体是这样。 他们这些兵种,一支部
从国服上线到现在也玩三个多月了,当然跟玩国外服或者有多年全战经验的大佬们没法比。现在认为,比较难的兵种是骑兵。远程对站位和队友要求比较严格,步兵通俗上来讲则需堵住前线抗住伤害不怕死即可,其他的如工程兵、标枪兵,长枪短矛也大体是这样。
他们这些兵种,一支部队三个单位,影响的多半只是局部战况,因为受限于攻击范围和移速,只能左右局部战况。骑兵则不同。
骑兵毕竟四条腿跑得快,机动性强支援快,这样就能够大大增加辐射范围。三个单位可能在短时间内就跑完全场,辐射整个竞技场的地图。东进西退,左突右进,分兵出击,骑兵需要做的事情就多了起来。
可能C点敌方的远程很嚣张,骑兵需要绕路侧翼骚扰他们一波;可能敌方E点刚解锁,无人占领无人看守,骑兵可以去偷偷占点;占点的路上或许还会遇到长枪兵挡住了我方剑盾的去路,再顺便分一队背冲长枪,等等等等。
打击远程、支援队友、抢占据点、偷袭大本营,骑兵需要做的事情远比这些更多更细致,所要面临的突发情况也很多。可能每时每刻都在面临着选择,是支援队友还是去抢点?是支援哪一个队友?
也因此,三线呈操作,三个单位在不同地方,不同视角,执行着不同的任务,面对着不同的敌人,需要释放不同的技能,或严阵以待,或准备冲锋,或陷入交锋。
骑兵表示:我可太难了。但对喜欢骑兵的玩家来说,也是很爽的,每场游戏下来的参与感和成就感比其他兵种想必是要多一些的。
所以骑兵,尤其是希腊骑、三国骑这样冲锋伤害高,但很脆的骑兵,操作难度大,要做的事情多,难度自然就大。同理,风险与收益成正比,骑兵能发挥出的作用上限也是很高的,推荐进阶玩家谨慎使用!
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