逆战未来首款典藏神器!死神猎手机制设计为何割裂?
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揭秘逆战未来首款典藏神器死神猎手!深入解析寄生纯白流玩法,暴击与弱点流为何是陷阱?数据实测增伤流稳居T0,BOSS战必备攻略!
【死神猎手将是逆战新版本最先首发典藏版本的超凡神器之一,故本期视频对其最稳定输出流派——“寄生纯白”作详细介绍,也希望各位能领悟到一定的插件理解,为什么狂暴装填和裁决插件是陷阱,温馨提示,本期引用了超多客观翔实的数据,如果觉得繁琐可以跳过。】
死神猎手寄生流玩法需要1号插件超载弹匣,2号插件闪身或扔枪,3号插件钝化增伤,这是寄生流的核心。4号插件归途必带。
其实死神这把枪设计是极为优秀的,不是不想研究,是我们两个月前研究后一致认为没有任何价值。其实现在所谓的暴击流,弱点流,本质上都是依靠插件数值堆砌的产物,很难与死神自身矛盾的技能机制形成逻辑自洽,这才是死神最大的问题。而且我们当时有一个评价:死神的专插死神自己都不用。特指反哺,而归途则是被死神机制连累了,归途是逆战目前专插中最强数值提升之一,甚至还有破韧加成,但可惜死神带不动。死神自身的机制和插件效果不能完美契合,目前没有任何一个插件加物伤。
所谓的死神暴击流,其实本质依赖于暴击,但是却很少提供爆伤,这也是策划设计矛盾的地方,而弱点流又依赖于狂热,但射速上限会存在边际效用而被抵消。我们以盲目笃信暴击流的1号插件为例,许多人甚至都不知道,狂暴装填只要是最后一发或者第一发触发,几乎可以认定为无效插件,技能效果被白白浪费。而且如果是会玩的人,可能第一发触发装填效果浪费,但最后一发可以通过打断换弹动画完美利用。但我相信,90%的玩家都不知道枪膛内有子弹可以用左键打断换弹。所以龙哥在大部分人手中是蛆,带大弹匣和快速换弹已是常态。
根据游戏实际实测。无论是暴击还是弱点,都比不过增伤流,也就是12%稳定增伤紫插,甚至这个插件因为太强,策划至今不敢出上位替代。另外,寄生流是目前死神上限最高的玩法,但极其依赖于振弦和纯白。所以这里一定要为广大玩家说明,没有任何一种插件流派是完美无缺的,一定存在不均衡的地方。以纯白为例,许多人盲目笃信乘风快递,其实各有优劣。乘风快递容错率高,但输出上限不如苔色风暴。究其根源,乘风快递的位移帧会导致枪线偏移,7秒位移一次,如果丢失的是杀戮连锁爆头伤害,实战亏损可能要大于渐入佳境和钝化增伤的差距。而死神本身机制就是残缺的,更无法与之互补。所以搭配上钝化增伤,要根据具体的游戏环境,例如首先考虑你是氪佬还是平民。氪佬有两把死神的情况下,当队伍中存在纯白时,可以选择钝化死神,否则掏出第二把死神,3号插件优选紫插增伤,概率坍缩也可。当然,如果是平民,则直接掏出纯白,因为你队伍里面一把纯白都没有,那你可以在BOSS输出遥遥领先了,哈哈哈!
然后很多人盲目笃信能源之影的联动提升,这个就属于版本陷阱了,但如果个人喜欢,我也建议你用。总而言之,死神这把枪无论是插件搭配还是技能逻辑,都非常的抽象,这样视频无从下手的原因之一,因为给的参考方案永远都有其他枪作为最优解,清怪首选毒皇,爆发龙哥,远程纯白。但特殊场景BOSS,死神确实T0。
但死神的作用在于高端房间速刷配合,仅需一个归途破韧,效率稍微低于黄沙,但死神自身却有一定输出,能弥补黄沙的不足。因此在冰点源起,死神的刷怪能力与毒皇不相上下,输出可以超越一般的纯白。归途稳定反弹暴揍老D,芮文则需要穿地板。这里我们直接给出详细数据。
BOSS破韧状态:BOSS原地不动,弱点流可以叠满6层,并且恰好触发了狂热,会有42%的增伤和10%的反哺射速加成(150%的狂热对比140%的常驻射速稀释后只有7%的提升),总体加成为142%*107%=151.9%。暴击流,概率坍缩的期望暴击率为额外增加17%,加上归途40%的增伤,暴击伤害为165%,那么总体加成为140%*(1+17%*65%)=155.47%。不考虑赛季技能和副武器加成的情况下领先弱点流3%左右。
BOSSS移动状态:弱点流精密追击几乎不可叠满,且随时会清空层数,反哺也有很高的精准度要求,并且考虑到反哺的狂热仅提升了7%,所以带来的加成估计在110%-120%之间波动;暴击流,概率坍缩无门槛,归途遇到有墙的地方才能触发,除了芮文和尸骑士比较难触发,其他boss都很容易找反射面,所以暴击流的加成往往是能吃满的。很明显,这种情况暴击流有断档领先的优势。
赛季技能和副武器加成:归途有额外的弹道,等价于双倍射速,不仅破刃更快,也给赛季技能叠出更多飞弹。常用副武器振弦、复合弓、能源之影分别对应暴击爆伤、续航、额外弹道,在数学期望上都不受主武器单发伤害和射速的影响。
综上,最优解可能是:A方案,打boss以坍缩归途为主,遇到尸骑士和芮文时更换纯白。B方案,买一把死神,合一把死神,打芮文和骑士用弱点反哺死神,其他boss用暴击归途死神。
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