被删除了的老版本4个特点!老玩家才知道
17173 新闻导语
很多老玩家看了之后,一定能够想起来当年的那一段青春岁月!
今天,我们来说一些非常怀旧的东西!

当初的MC《我的世界》可能有很多老玩家是见到过的,因为在早期版本中,是有很多奇怪的设定的。
很多老玩家看了之后,一定能够想起来当年的那一段青春岁月!唉,让我们一同缅怀吧!来,进入正题!
食物问题

首先,咱们先来说一下供应史蒂夫活下去的东西——食物!
在最早的版本中,也就是MC《我的世界》的第一个3D版本中,食物是无法叠加的。
所以有时候,为了保证存活率,如果要出一趟远门,背包里肯定第一排全都是食物。
因为无法叠加,所以食物占了非常大的一部分空间,下矿的时候相当麻烦。
攻击强化

这个BUG被修改掉了,可以说疯子对此那是相当的不满意,毕竟这个BUG真的好。
在早期版本中,具体是哪一个我给忘了,应该是有好几代来着好像都有这个设定。
在那些早期版本中,用剑去砍怪物的时候,都是不需要等待CD的。
一通猛砍简直就是追着小怪打啊!当然,除了苦力怕,追他纯属于是嫌自己死的慢。
无法奔跑

这个疯子记得是清清楚楚,疯子是09年还是10年那一块开始玩的MC。
那时候,史蒂夫根本不存在快速奔跑,还没有马匹可以用来骑乘,最省事的办法就是骑猪。
而且那个时候骑猪,还必须在地下找到马鞍,骑猪的时候还没法使用武器。
真是相当的不方便啊!但还是挺怀念的哈!
潜行是个好东西

对这个的记忆比较模糊哈!但疯子如果没有记错,当初的早期版本是无法潜行的。
因为那个时候,高空作业一个站不稳就换来了一个坠落死亡。
所以在那个时代,疯子的高空作业全部都是选择在水中的,这样就不会摔死了。
毕竟水是可以用来抵消掉落伤害的嘛!还是挺聪明的,哈哈哈!
另外,再透露一个事情,记得在早期版本中,如果你在主世界造了一个地狱门的话。
有时候,地狱门的周围就会出现僵尸猪人哦!这些设定也都在新版本更新后消失了。
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