如何造出自己想要的房子?干货满满!
17173 新闻导语
我要说的是大建筑绝不是火柴盒的简单放大版
首先我要说的是大建筑绝不是火柴盒的简单放大版,没有美感的建筑不叫建筑(有点偏激~)。其次呢,不知道题主小时候玩过魔方没?当你不满足于快速还原后,你会发现它还能玩出各种花式,就拿普通的三阶来说,简单的十字,桃心看起来还比较像,稍复杂一点的就不怎么像了,但当你玩到七阶甚至九阶时,同样的图案也就更真实了。

So~~只有把建筑做大才有可能做好,留下了发挥的余地,如果思维只局限在双层小木屋,那在mc中要做好建筑是万万不能的。。(单指现实风格,魔幻,朋克。。。轻喷)

当然了,做大只是第一步,玩建筑要走的路还很长。。。说是建筑其实就是盖房子,我虽然不是学建筑的,但在mc里混了这么长时间,各路大神的作品也膜拜过,看得多了想的多了自然也就会了。说了这么多不拿点干货出来说不过去了,就凑合地看看我盖的第一个大建筑吧。

看上去很壮(low)观(bi)是不是?其实它最初的样子和这个差不多。这是我临时做的,因为手头没有在做的建筑,只好拿来充数了,但道理是相通的。这就是我要说的房屋框架。

只有先设计好框架才能让你的建筑有建造的方向,要是一边盖一边规划可能就不那么完善了。当然,也不一定非要做出框架来,如果你的3d构图能力足够强大完全可以在脑壳中实现~~但不论是在脑中还是其他什么地方,总之,蓝图是要有的。。。有了框架然后呢?mc的强大之处就在于高自由度,那我们就要把它发挥到淋漓尽致,具体到这一步就是材质的选择。我比较偏向于羊毛材质,好处就是。。啧啧,颜色的极大丰富!

但这并不意味着什么好看用什么,什么艳丽用什么(我说过了,我只做现实风格的),颜色不一定要多,多反而杂、乱,破坏美感,组合到一块后自然、和谐就说明对路了(生存模式千万不要用羊毛,别怪我没提醒你啊),具体怎么组合可以自行体会,在这儿我就举个反例吧。

是不是有种山寨杀马特的即视感呢?如想闪瞎眼请照此~
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