三角洲新赛季测评,真就一个字“累”
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《三角洲行动》S6新赛季测评:任务更简单但繁琐度爆表,玩家直呼'累'!新角色银翼、枪械MK47实战体验如何?周年庆活动是否值得期待?点击查看详细评测与攻略!
最近《三角洲行动》刚刚经历了新赛季(S6)+一周年庆典的更新,所以现在的三角洲要说它是不是当下最火的FPS,确实未必,但绝对是眼下人气最高的FPS游戏之一。毕竟新赛季初开叠加周年活动带来的热度确实不是盖的。
已经进入到S6赛季的三角洲其实已经处于一个相当稳定的状态了,除了策划和研发这块的产出能力一直饱受玩家诟病之外,人气和运营一直没什么太大的波动。公测一年下来,老玩家沉淀的也差不多了,未来发展如何,还是得看内容更新方面能不能上点强度。毕竟即便是鹅厂,想要砸资源再继续推广,游戏自己也得有料可用才行。
这次S6赛季内容更新量方面并不算大(再次吐槽游戏内容产出),几天玩下来,新赛季任务确实更简单,对技术一般或者新入坑的玩家来说,体验方面确实更轻松一些。但是整个任务的繁琐程度和游戏时间的消耗,对玩家来说真就是一个字“累”。即便是现在网络上已经有了各种详细的视频攻略,但是想要打完依然要花很大的时间和精力才行。
至于新地图、新手领、新枪械、载具等等这些游玩内容方面的更新,其实对玩家的影响反而不算大。毕竟核心内容和机制还是老一套,增加点新元素,老玩家该怎么玩还是怎么玩。不过整个赛季内容对鼠鼠党们来说还是有不小影响,很明显策划是想进一步抑制一下他们的捞钱效率。
我个人觉得S6更新的角色和枪械都不怎么好用,感觉策划有点太在乎游戏平衡了,出点的新东西直接就拉了。比如新角色银翼在测试服被人吹成神了,但是真正玩几天就会发现,这玩意真就没那么好用,侦查和伤害能力都是看着挺厉害,实际打不出什么效果。枪械的话,MK47弹道飘的一批,真不是一般玩家能玩的。而杠杆步枪MARLIN,基本就是大神专属,别看这玩意伤害高,但是远距离对枪,非大神级枪法,确实不容易命中。近距离的话肯定不如各种连发枪来得猛,而且连发枪的容错率更高。
而周年庆的内容我也觉着策划有点没什么活的味道,虽说各种玩法都做了活动内容,整个游戏里的周年庆氛围还是有的。但是作为鹅厂的重点游戏,作为目前市面上数得上的热门游戏,而且是公测第一个周年,庆典活动只是这样的话,无论三角洲玩家自己还是其他玩家看到都会有种“就这?”的感觉。
不过毕竟是新赛季+周年庆二者叠加,最近游戏里的整个游玩体验还是非常香的。毕竟游戏人气高、活动多,玩家的热情自然也高,游戏的环境也会处在一个更好的状态下。这时候的游戏谁玩着都会说它很热闹、很好玩就是了。
最后还是个目前版本的《三角洲行动》打个分。新赛季的BUG、游戏平衡和其他游戏问题的修复方面还是不错的。尤其是刚更新的周年庆把S6新赛季之后出现的问题也很快修复了。这方面大厂还是挺值得点赞的。
不过游戏内容方面实在有点拉,新内容更新量少,更新速度慢,一直是三角洲玩家诟病的点。这次新赛季和周年庆也是同样的问题,前面也有提过,新赛季出的角色和枪械,除非之后策划强行在平衡更新中加强一下,要不就目前来看,除非有人开发出什么NB套路,否则确实不怎么好玩就是了。
新赛季的任务也有说过,属于那种难度降低了,繁琐度提高了。会给玩家一种,刚开始玩挺简单挺轻松的,刚要夸策划一下,接下来就会发现这些任务怎么这么墨迹,这么难搞?尤其是对大量的学生党和上班族玩家来说,整个赛季任务的体验都说不上好。
游戏运营这块倒是没什么好说的,鹅厂似乎已经进入一种“只要我自己不作死,谁也弄不死我”的状态中。三角洲已经长期没给玩家整过什么赛博狠活了,所以玩家对鹅厂的运营倒是没什么太多诟病的地方,就是策划和研发的产出方面,真是不知道他们一天天在忙活个啥。
现在三角洲的游戏环境属于那种不上不下的状态,主要是鹅厂玩家本身的“品种繁杂”,再加上三角洲树大招风,各种玩家圈子都很难说他们氛围很好。但是这些对游戏体验的影响倒是不大。尤其是玩三角洲的玩家越来越倾向固定队,这种影响就更小了。
整体看下来,总分的我觉着“9分”是个比较中肯的评价。公测一年下来,游戏能保持如今的人气,再看不顺眼的人也挑不出太大毛病了。还那句话现在就是“新赛季+周年庆”,属于最好玩最值得玩的阶段,上手玩玩总归是不错的。
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