dnf韩服黑暗武士技能三刀灼烧被砍 对黑暗武士实力影响分析

时间:2016-10-24 18:27 作者:剣橆- 来源:colg 手机订阅 神评论

新闻导语

dnf韩服黑暗武士技能三刀灼烧被砍后的技能伤害测试和总体分析。

韩服DNF黑暗武士技能三刀灼烧不再无视防御,然后就有人认为DNF黑武三刀死了,DNF黑暗武士怎么怎么样。所以科普一下杂交三刀这个技能的伤害组成部分。

斩击部分百分比 灼烧独立

然后是伤害占比

一般成型号 幽魂贪食左的DK斩击灼烧伤害大概64开 带巨剑魔攻低的话55开

灼烧自身无视防御所以单刷时候伤害占比比较高,组队有鬼泣这种减防职业时候输出基本全靠斩击,而且灼烧有点墨迹,想要吃全的话可以三刀砍完后用鬼闪或者扎热强制控制

怪物无敌时候灼烧是烧不到的,例如火山3图魔石HP到一定阶段释放技能时候,灼烧吃不到

所以灼烧砍了之后对单刷有点影响,组队基本可以无视,现在冥王大蹦这些技能输出很可观,并不像觉醒之前全靠三刀吃饭

CD部分 吃刺激 三刀12 冥王12 大蹦13 上挑丢下列是12秒左右 丢上列30多秒,看个人习惯,输出够的丢上列,不够丢下面,次元斩cd长无法丢排里本属于1个副本丢1次的技能

DK是个循环输出能力非常强的职业,一个图甩一轮甚至2轮技能很轻松

然后是韩服DK改版

输出主力百分比技能全部+50% (除了三刀+42%)固伤技能+57% (技能本身20%新被动31%,被动成长率暂时没有数据)国庆光环+年宠堆2级最少应该有33% 等于固伤技能增幅60%

这次改版之后主力技能输出能力会变成 2觉>冥王>大蹦>三刀=上挑>剑舞 (除了2觉非常高其他技能之间差距非常小不到10%) , 斩龙破 剑阵这种等于半个上挑的技能就懒得提了

90级新增4点TP 可以洗掉珠子抓头TP 给剑舞加4TP,多一个输出技能,循环输出能力+1

再来说说体操: 黑骑放技能输出之前要4个小技能垫招,上列技能可以通过攒豆系统柔化直接释放

主力输出技能形态:三刀:2刀流斩击3次,冥王:强控加可脱手,大蹦:脱手,上挑:单hit,2觉:几乎全屏加自身无敌强控敌人

加上鬼闪炸热2个脱手强控,技能形态的优势完全可以弥补排列释放的墨迹。排列合理,一套爆发输出4个主力技能非常轻松,而且伤害可以吃全

以下是成型DK技能站街数据以及Buff倍率

技能倍率:

时空之力:300四维 44级2TP抓头(120s可换装) 791智力 远古记忆 240智力 共计1331

按照一般土豪不计算时空之力站街3500智力 进图3500+顶级175+活力50+幽魂300智力 1331/(4025+250)=31.13%既然有人喜欢算奶爸顺便算上,现在一般比较好的奶爸奶3000智力,觉醒再给你加2000? 1331/(4025+5000+250)=14.35%

武器精通33.6%(固伤不吃)

5阶或柔豆 300%

百分比部分buff倍率:1.3113x1.336x3=5.26 全程奶爸觉醒:百分比部分倍率4.58

固伤部分buff倍率:1.3113x3=3.93 全程奶爸觉醒:固伤倍率3.43

技能站街数据:

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三刀(4517+6779+13554)x2=49700

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2觉 2085x19+39608=79223

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上挑 50798

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冥王 211834x4+491334=133.8W固伤

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大蹦 239634+167824x6=124.6W固伤

上面的面板都是站街数据,自行代入Buff倍率

因为左槽+的独立图里才显示 所以图里截取的固伤面板 2400的独立很平常的水平。腰带没打技能宝珠独立差点

以下是修炼场各个主力技能的输出

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