《无主之地3》血书和六角削弱后的莫泽

时间:2020-01-06 20:21 作者:3DMGAME 来源:来源网络 手机订阅 神评论

新闻导语

在《无主之地3》中,玩家可以通过升级获得一定的技能点数,游戏中各个角色都有各自的技能树,如何合理的分配加点可以有效提升玩家的游玩体验,以下则是由小编总结的无主之地3血书和六角削弱后的莫泽加点,有兴趣的玩家可以以此作参考。 首先是红系 用血书的话护盾充能延迟高到不忍直视,所以铁幕背

在《无主之地3》中,玩家可以通过升级获得一定的技能点数,游戏中各个角色都有各自的技能树,如何合理的分配加点可以有效提升玩家的游玩体验,以下则是由小编总结的无主之地3血书和六角削弱后的莫泽加点,有兴趣的玩家可以以此作参考。

1.png

首先是红系

用血书的话护盾充能延迟高到不忍直视,所以**背后干脆不点,多余的去点弗拉多夫精品加点容量,红系的三个核心加输出技能,弹壳沉溺,孤注一掷和方阵教义,必须全满。

然后是绿系

2.png

这个加点主要走的是枪械输出,枪林弹雨配合重新分配可以有效增加持续输出。

最后同样关键的蓝系

3.png

首先是拔掉拉环,这个技能要的不是它的手雷伤害加成,而是可以给手雷暴击和加成暴击几率,这就可以用手雷触发绿系的重新分配,配合毁灭方式的回弹药,边扫射边扔雷,一个弹夹相当持久。这个加点一开始我是走红绿系的,结果血书被削后很难回盾就干脆蓝系点出吸血鬼好了,现在的手雷就是用来回盾回子弹的,别指望它打输出,打输出就交给枪吧。

相关阅读:无主之地3,游戏剧情,射击RPG