崩坏3异能队配置 推图及深渊攻略推荐详解

2016-12-09 16:23:15 神评论

17173 新闻导语

崩坏3异能队怎么样?很多玩家没有使用过这个队伍,下面介绍的是异能队的配置、推图及深渊攻略推荐,一起来看看吧。

崩坏3异能队怎么样?很多玩家没有使用过这个队伍,下面介绍的是异能队的配置、推图及深渊攻略推荐,一起来看看吧。

这篇攻略主要是异能队(基佬紫)的配装,推图思路,BOSS打法,还有深渊打法和深渊撕逼的经验。

首先,需要说明的是,本攻略仅起参考作用,这篇攻略基本是楼主自己的经验来谈,所以不一定客观。

每个人操作习惯不同,使用同样的配置也会有不同的感觉,主要还是请以自己的感受为主。

另外,如果有其他问题,也可以问。如果LZ有什么地方弄错了欢迎大家帮忙指正。

mei_guikai_jieshao.jpg

那么先说角色

人物配置选择鬼铠,圣女,山吹+队友鬼铠。。。。鬼铠圣女是不能替代的,虽然山吹可以用战车做下位替代,但个人感觉还是山吹更加好。

鬼铠,在队伍里的定位是提供一个队长BUFF,AOE,清理小怪,补刀,打双刀,和持盾。

由于鬼铠以电属性攻击见长,所以配装以辅助其电属性输出为主。武器选择磁暴(没得选)或者下位替代苗刀电魂(最好不要),圣痕选择莎翁中上+艳后下(主流),莎翁上中+沙皇下(LZ的配置,因为实在是用不上鬼斩的麻痹),莎翁中上+懒惰下(脑洞,下一次深渊结束换出来以后试试),特斯拉整套(低配版,但是完全够用)。

技能方面,先要说一下属性伤害的特点,首先属性伤害不会暴击,但也不会被各类护盾,黄条格挡,相当于一个固定真实伤害。属性伤害可以穿透双刀爹的格挡(但你还是有可能会被反击),持盾的盾(但你还是可能被弹反),棺材的荆棘盾,但不能穿透无敌(被庇护或者特定条件才受伤)和白机甲的弹反。也不能对正在重启的板鸭造成伤害。

看完了上面那些,来说一下鬼铠的技能。

分支技能雷电斩,小突进之后造成一个小范围AOE的电属性伤害,不加SP。点了技能以后可以在极限闪避之后立即释放,也可以在释放之后再释放一次(伤害变低),SS级以后的技能可以释放3次(伤害更低)。这个算是鬼斩的核心输出手段之一,穿盾,穿黄条,但是由于距离不够会被傲娇受的球挡住。

出场技瞬斩,掉下来造成小范围AOE电属性伤害,并将周围没霸体的怪击倒,被怪围着的时候换出来跑路用的。击飞QTE,低配版大招,伤害真心低,后面的深渊里不如普通出场但可以给一小段无敌,同时滞空范围内所有没霸体的怪。

极限闪避,造成一个小范围AOE持续电伤并麻痹目标,电伤和麻痹是分开的,极限闪避技能在冷却的时候依然能触发电伤效果。这个电伤的持续伤害可以让浮空的怪持续浮空,也会造成僵直,鬼铠核心输出之一。

必杀技青雷龙鸣!开大无敌!技能炫酷!大范围AOE!全体击飞多段攻击!最后一刀带连击加成!听上去很吊,然而除了最后一刀的樱花散落其他都是普通伤害,由于装备选择以电伤为主,前期过后这个伤害也就打打小怪了。。。。。还有这个技能会被双刀持盾棺材格挡。。。最后一刀有时候无法对白双刀生效(这是BUG?)

被动,对被减速冰冻的单位造成额外伤害,在异能队里没什么用,点了当加战力玩。

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圣女,队伍主力,单体输出,单控,奶,破盾基本都靠她(圣女强无敌)

因为有个暴击回血的技能所以主堆暴击(会心)。武器选择索尔(最优)没有索尔优先选择高会心的武器比如圣遗物(影响不大)。圣痕使用阿提拉一套(没得选)。

分支技能回旋踢可以有较长时间的滞空,延长目标黄条回复的速度,同时最后一踢也会对黄条造成很高的伤害,只剩下最后一个目标的时候回避配合回旋踢没有打不赢的。

出场技踢飞前方单位并照常眩晕(有黄条的不会眩晕或者眩晕时间很短)这个出场技会对黄条造成极大的伤害。在S级后有出场清空DEBUFF和短时间加护甲的技能,大量用于解决被烧或者流血的情况但貌似不能解,除机械萨满的禁锢(有待确认)

麻痹QTE就是在飞踢前加了个回旋踢,同时附带猫爪(加攻击距离)的效果。

极限闪避,另敌方目标滞空并加上一个时空枷锁,造成流血伤害(非常低)并回复生命(较低),但对有黄条和霸体的单位不会造成滞空,时空锁定的时间也会缩短。回复生命的效果不会受到是否有极限闪避技能的影响。在S级以后有个减少极限回避CD并使你的极限回避可以储存2次的技能,配合增加时空锁定时间的技能,不论是道中BOSS还是主BOSS都可以靠闪避将其一直时空锁定,单挑无敌。

必杀技进入时空断裂,开启女武神模式(参考白练),并快速回复生命,直到SP耗尽。持续技能,所以你可以开大以后吃SP来延长大招时间,大招期间是不能靠雄伟药水和平A回复SP的,能否依靠强袭的分流恢复有待考证(哪个大佬试试告诉我啊~)

被动,A人暴击有几率回血,随缘吧。。。

回旋踢最后一击有暴击几率加成,所以。。。。

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山吹,辅助,提供一个护盾,有时候在圣女没SP的时候出来奶两口。

武器:随便。圣痕:随便。

板鸭本体就是那个吊炸天的护盾提供一个额外生命并在你一段时间未被攻击的时候恢复。从盾的外观上可以看出大概剩余多少盾量,当你发现你的盾已经只剩下浅浅的一个黄圈的时候就要小心了。部分伤害会穿过护盾,比如燃烧。。。A级的山吹护盾是没有护甲的,到S级以后点出护盾分享角色护甲以后这个盾就非常硬了。在你盾没被破时,你免疫绝大部分控制(持盾的盾猛,电枪,强击怪的晕等等),但不能免疫BOSS和黯影怪的控制(比如闪光弹,黯影游侠的吸),也不免疫机甲捶地时候的引力。同时,你不会被击倒,不会被僵直。这使你在被棺材的炮和骑士的冲击的攻击中依旧可以自由行动(刷极限闪避),这个盾也能帮你挡下饕鬄滚动前几次判定,给你更多的时间反应。在盾被击破的时候会击倒附近所有单位,同时如果你此时受到了足够的伤害也会被击倒。

山吹的必杀是变成近战攻击,可以主动开关,开启时每秒消耗SP每次攻击回复生命,在某个技能的效果下,不蓄力攻击会给一个小范围AOE的怪减少防御,如果你此时开启必杀那么,这些被DEBUFF的怪会被时空锁定,同时延长DEBUFF时间。但这个时空锁定对有黄条的怪只会维持较短的时间,这个时间比必杀的持续时间要短很多,所以可以在锁定结束后关闭必杀,攻击以后再次释放(注意你的SP)。开启必杀以后的闪避(提盾)会变成向前突进的攻击(这个攻击视为出场技,有很多星可以用这个刷)所以请小心被怪围殴致死。

战车,作为山吹的下位替代,定位为辅助控制,本体是必杀

武器:随便。圣痕:懒惰(很好用),随便(没什么影响)。

战车的必杀是提供一个引力球,会吸引附近的单位(这是个大范围AOE不是全图的注意!被吸到的怪依旧会进行攻击注意!)并附带一个流血的持续伤害(比较低)战车的必杀消耗非常低,一般推图的时候可以多次使用,另外,放大的战车是不能进行移动攻击释放技能的。所以大招期间一定要记得换人。S级以后的战车会必杀在结束时会给受到影响的目标非常久的眩晕(但对有黄条的怪效果下降或者无效,也不会击晕红机甲)。通常的套路是,战车拉一波,换鬼铠分支玩命砍,但要记得躲避敌人的攻击。

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