崩坏3 往世乐土 通用刻印选取思路详解
17173 新闻导语
往世乐土角色攻略很多,但一味照搬总会遭到概率之神的制裁,发生骰子用完都刷不出目标刻印的尴尬情况。事实上刻印并非只有固定的三种选择,不同刻印有不同的适用情况。充分理解通用刻印,可以让你在往世乐土的战斗中如鱼得水。
往世乐土角色攻略很多,但一味照搬总会遭到概率之神的制裁,发生骰子用完都刷不出目标刻印的尴尬情况。事实上刻印并非只有固定的三种选择,不同刻印有不同的适用情况。充分理解通用刻印,可以让你在往世乐土的战斗中如鱼得水。
本文包含对刻印选取的思路及部分通用刻印的分析。我水平有限,文中或有纰漏,希望大家友好讨论。
1、刻印特点
首先不考虑召唤物七龙珠。
【无伤】:较为通用,但对于月下、爱莉等需要硬接伤害来保持持续输出的角色不友好;
【连击】:强项在于回能量、易伤和核心倍率。通用性极强,但需要补充穿透和物理元素伤害;
【闪避】:定位与连击类似,适合能主动触发的角色,专属刻印依赖闪避技能的角色也可以选;
【必杀】:要求角色本身能频繁开启大招并在之后集中打出伤害。大部分角色应先保证能量回复再考虑获取;
【能量】:加伤要求能维持高额剩余能量,建议观察一下角色的能量循环情况再考虑获取;
【低生命】:要求角色有较好的输出环境。今样等角色慎选。可以在拿到无伤的核心刻印后考虑获取。
2、加成类型
首先复习下崩3的加伤机制:简而言之就是“同类加成加算、异类加成乘算”。由于边际效应,在某项加成已经很高的前提下,相同的加成数值,同类加和的结果要远低于异类乘积,这也就是我们常说的“伤害稀释”。
再次强调:乐土内刻印加成是独立乘区,所以算伤害期望时不需要考虑技能和圣痕。
全伤害:每套都有一个,所以全伤害很容易被稀释。
物理元素伤害:在乐土中是一种稀有的伤害类型。由于能量和低生命的核心有雷、火属性伤害,当期版本很多玩家在使用不同属性的角色时会刻意避开这两种锚点,加剧物理元素伤害的短缺。
拿理律来举例,因为不适合必杀,很容易打到后期元素加成只有无伤的这一个,连击和闪避的易伤反而都拿到了。这种情况下,易伤的稀释比元素伤害更严重。因此应该在商店中注意购买能量、低生命的相关刻印作为补充,买不到至少也要把无伤的元素伤害升满级。
穿透:穿透是往世乐土的绝对核心,建议至少拿一个穿透。
易伤:能量的易伤几乎可以忽略,低生命、召唤物的易伤不适合大部分角色。所以真正好用的易伤只有连击、闪避。
3、选取要点
1)刻印选择应以增伤为主
毕竟关卡是限时的,生存问题可以用操作来弥补,但伤害不够的话再怎么精妙的操作也无力回天。对于大多数角色来说,选出无伤的核心刻印再搭配【决意】所提供的容错率已经够高了。
如果第一轮刻印选择顺利的话,角色的能量回复已经基本成型,可以考虑获取【能量】或者【必杀】刻印。另外在容错率得到保证后,也可以考虑在商店购入【低生命】刻印。同时也要补足自己的生存能力或者功能性。
2)兼顾加成类型
前期第一轮刻印的选取应尽量做到雨露均沾,兼顾全伤害、物理元素伤害、穿透、易伤、倍率这五项。然后以此为基础,打过贝贝龙之后根据角色特性选择合适的刻印进一步提高伤害。
概括地说,在刻印取舍时,用新刻印的加成数值除以你当前拥有的刻印加成,所得的结果就是新刻印相对于当前伤害的提升百分比,而后选提升高的就好。如果懒得算也没关系,一般推荐选4个左右的全伤,2~4个物理元素伤害,1~2个穿透,1~2个易伤,其余位置留给专属、增幅刻印或者循环组件。
3)刻印的升级
基础刻印中,优先升级穿透,全伤害一般不升级因为太稀了,循环组件升到够用就行。易伤和物理元素伤害要看已有的加成数值,哪个低就升哪个。
通用刻印共七套,每套有基础刻印*6、核心刻印*1和增幅刻印*3,基础刻印按功能可分为增伤、回能量、减伤(必杀和闪避没有)和其他。刻印的选择以增伤和回能量为主。减伤刻印一般不考虑,因为班长的刻印太强了。
本部分仅针对可能存在争议的刻印进行讲解。
1、鏖灭
优点是不需要叠层数,压好血线后开局就能吃满加成。缺点是容错率低,可以用无伤的核心刻印来提高容错率之后再选取。我的建议是:在没有生存压力的情况下,商店里看到了就买。
这里分享一个小技巧:在商店层,选择更换追忆之证和助战女武神可以刷新助战的cd。由此即可在商店层反复刷新玫瑰冷却从而压低血线,方便触发低生命的增伤效果。
可以理解为低生命两个加伤刻印的加成幅度提升25%,拿到前面的两件套之后可以考虑。
当前版本只有炎律和月下有烧血技能,比较契合。其他角色想要触发这个刻印就必须搭配后面的增幅刻印,所以不推荐。
通用,但是全伤害往往稀释严重。选不选都行,别升级。
炎律、月下大部分时候保持在低血量,这个刻印对她们没用,别拿。而对于其他女武神来说,这个刻印是唯二的烧血手段,不拿就没有好办法频繁触发易伤。
小结
虽然理论上所有角色都能拿一套低生命,但与版本之子天慧的刻印对比起来,低生命的易伤、核心倍率以及增幅刻印没有任何优势。因此除炎律、月下外,其他角色只考虑增伤两件套即可。
2、黄金
能量两件套。选择这两个刻印的前提是能量收入≥能量支出,不然能量越用越少,这两个刻印就废掉了。想要满足前提条件有两种方法,一是开源——堆高能量回复,二是节流——大招消耗低或者不开大。对于大多数角色来说,建议观察一下角色的能量循环情况再考虑获取。
高质量的回能量手段。唯一缺点是我选不到。
这两个增幅显然是对单特化(boss层)的刻印。当前版本16层是lzx和两个虚数小怪。在高难度下虚数小怪肉得离谱,因此这两个增幅表现不好。如果后续版本boss层怪物只有一个,那么这两个刻印就值得一选了。总的来说这版本别选。
其实还可以,但是除了秒回sp外,通常都是在能量够用之后才会考虑选择能量系刻印。如果选这个刻印只是为了加快触发核心刻印的话就不值得了。缺能量而且在商店里见到的话可以买。升级的性价比较低。
小结
能量系的增伤刻印要求维持高额剩余能量,通常在中后期补充获取。通用性较强,除了彼岸双生,其他角色都可以想办法利用能量两件套的增伤效果。
3、浮生
woc,华!yyds!其实爆盾也有伤害而且倍率也不低。
节省下来叠层数的时间可以额外打出不俗的伤害。这部分伤害的占比在小怪层是很高的,对于拿精英层双倍刻印有很大作用。但是在boss层,由于战斗时间很长,额外伤害占总伤害的比例就很低了。总的来说选不选都行。
性价比爆表。问题在于另外两个增幅刻印不太行,如果你为了这个刻印进了无伤传送门,结果出来的是另外两个增幅,那你的血压可能也会爆表。在商店里见到的话可以果断买下,升级与否因角色而异。
小结
无伤的强项是通用性极强的穿透和次数盾(核心刻印),可谓攻守兼备。在无伤刻印的选取上,推荐拿到增伤三件套就改拿其他刻印,40层已经够用了。强追60层增幅反而有可能选不到,拖节奏。
4、救世
必杀延长时间和效果提高两个增幅都很强,建议获取,有机会就升满。剩下的20%全伤害的增幅刻印则不推荐。
小结
必杀刻印是除七龙珠外增伤最高的一套刻印。而且必杀还有个优点,就是真正无用的刻印只有两个,每次至少能刷出一个有提升的刻印。
唯一的缺点是不够通用,需要角色本身能频繁开启大招并在之后的短暂时间内打出足够的伤害,如黑希、月魂、今样。对于大部分缺能量的角色,建议在有一定能量回复基础后再考虑选取。
5、天慧
这个刻印挺强的,但不擅长应对高频的攻击。生存有压力的角色可以考虑选取,推荐升级。
一轮增加1500%倍率,还不错。倍率低的角色可以考虑升级。
小结
南无大因果转轮,一息三千六百转,大慈大悲渡世人。
连击的强项在于回能量、易伤和核心倍率,而且技能伤害类型是自适应,不会触发高难因子的减伤效果。需要注意的是,连击本身只有两个增伤区间:全伤害和易伤。核心倍率并不能弥补增伤的缺乏。因此,首选连击的女武神应该尽量在贝贝龙之前拿到增加穿透的刻印作为补充。
6、刹那
中后期非常强,等效于额外伤害乘区。
因人而异,适合能频繁触发闪避技且受必杀/武器CD限制较为严重的角色。
小结
闪避的基础刻印对于能主动闪避的角色来说很不错;但增幅刻印和无伤的有类似的问题,建议只在商店针对性购买。
闪避的定位与连击类似,作为首选刻印时尽量在龙前补选穿透。
7、无限
七龙珠,懂的都懂,不细说了。保底拿水请往他处,贪生怕秃莫入蛇门。横批:髪多者来。
我从小不擅长写作文。这篇攻略可能有没说到位的地方。如果大家有问题可以在评论区留言。
正如我开头所说,刻印的选择并不固定。根据现有刻印,审时度势做出判断并选择,在我看来是往世乐土的一大乐趣。
辛苦各位看到这里了,希望本文能对你有所帮助,祝大家生活愉快。
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