《永恒之塔2》大技改之守护篇!加公CD告别左右键审判连拍?
2026-09-01 09:47:31
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《永恒之塔2》守护星大技改!公CD上线,告别左右键连拍?审判触发机制大改,庇护一击成核心,技能衔接考验操作。全新流派等你实测,点击查看详细改动!
本文来源:贴吧@辛巴达和斯巴达
大技改最关键的一条,公CD! 缩近网络延迟带来的输出影响。
卡刀的黑影估计没了,后发的技能取消先发技能后摇也没了。就是每个技能的动画都要释放完毕后才能按另外一个技能!
本次改动幅度较大,先对守护星这类小众职业进行机制试点调整:
1.最关键的点,审判触发机制改变为破灭盾牌,庇护一击,盾牌强击,盾牌突击来触发。
考验各技能衔接顺序,更新后需要大量实测。想偷懒的玩家无脑把庇护一击放右键就行。
2.右键的5号特化有必要点出来了!毕竟要减庇护一击的CD从而触发审判。
3.庇护一击动作更快了!变相加强了团队buff。之前很多守护下本都不用庇护一击。现在为了多打审判必须用的。还能移动释放!还有打瘫值!
4.惩罚,拔刀20米,20%增幅buff,月牙天冲!!!
激昂,虽然是大削弱,但有胜于无。
战旗,大加强。
左键最后一下削弱。
歼灭打boss还是可以随机触发的,动作更快了,这个可以掏出来了。
群盾,持续时间3秒,更考验释放时机了。
守护印章终于从废物技能变成神技了。
更新后测试一下技能释放顺序,鼠标宏估计可以不用了,内置宏就足够了!毕竟需要手动按技能的话,内置宏不影响。开鼠标宏的话,手动按技能会按不出,得多按好多次。
估计最好的搭配是内置宏+技能预约。
【来源:贴吧】
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