《永恒之塔2》新圣域 穆斯费尔圣杯1王机制详解
2026-08-28 09:43:20
神评论
17173 新闻导语
《永恒之塔2》穆斯费尔圣杯1王机制全解析!镭射、吸人、格挡细节,红绿射线与推球打法,避免灭团必看攻略。
一、小机制(全程循环出现)
1、镭射
45度角:BOSS腋下生成两颗橙色球体,释放从后方45度斜向前方的射线。
预警:头部高亮停顿约3秒,随后喷射
绕到BOSS背后打即可
2、吸人
BOSS脚下生成一圈黄色圆环,会将全场玩家向内吸附;同时随机刷新圆圈或叉号的小型机制,
圆圈:小幅分摊伤害,适度集合即可;
打叉:强制远离人群,禁止扎堆炸队友。
注意:该机制期间BOSS有可能同步释放镭射,需要紧盯BOSS动作。
3、格挡
BOSS抬起单只手掌,地面出现盾牌图标。爆炸前由近战玩家站入盾牌区域完成格挡,即可消除毒圈。
不格挡会产生持续 AOE,两个AOE重叠直接灭团
二、大机制(阶段触发)
1、红绿射线(血量约85%)
BOSS跳跃至场地中央,台词:侵入者啊向色彩的残影求饶吧,触发吃线机制。先出现红色射线,随后出现绿色射线。两支队伍分别承接不同颜色射线。
吃到射线后身上获得对应颜色BUFF,后续全部推球机制需要匹配自身BUFF颜色:红BUFF推红球,绿BUFF推绿球。
2、推球机制(血量约80%&25%,触发两次)
BOSS血量降至2/3时,台词触发:想穿透我的结界,真可笑。
场地四周刷新4个彩色洞口(红色、绿色),BOSS脚下生成彩色小球。
玩家依据之前吃红绿射线获得的 BUFF颜色,只能推动对应颜色小球,红BUFF推红球,绿BUFF推绿球。
4颗小球全部推入洞口后,BOSS进入瘫痪状态,该机制完成。
注意:
绕开场地黑洞,小球被吞噬直接机制失败
【编辑:17173整理报道】
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