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失落星船:马拉松推出全新实验模式
下周即将推出的新模式旨在通过强制所有参与者仅使用基础免费赞助套件,为新玩家降低游戏门槛。这项名为“Dire Marsh Sponsored”的实验模式将于明天(4月15日)上线,持续约两周。玩家只有在使用白色等级的免费赞助套...[详细]
2026-04-14 22:18:01 -
眼高手低!Xbox创始人锐评索尼第一方工作室顽皮狗玩不转联机游戏
据外媒gamereactor报道,Xbox联合创始人劳拉?弗莱尔近期针对顽皮狗取消《最后生还者》多人服务型游戏一事公开发表观点。弗莱尔是Xbox主机联合创始人之一,也被视为微软游戏工作室的创立者,她如今运营个人YouTu...[详细]
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失落星船:马拉松玩家看到不同颜色的龙虾,而Bungie不予解释原因
《失落星船:马拉松》中最深奥的谜团之一,与五万人类殖民者如何在一夜之间消失无踪无关,甚至与玩家在低温档案馆中对抗的、拥有超强力量的S'pht编译器外星人也无关。为什么玩家在Dire Marsh地图上能找到的随机龙虾,会根据...[详细]
2026-04-14 03:47:10 -
前Xbox资深人士称取消The Last of Us Online是正确决定,并批评顽皮狗和索尼最初就不该批准该项目
顽皮狗取消《The Last of Us Online》多人游戏的消息在整个视频游戏行业引发了震动,甚至也让参与开发的开发者感到惊讶。但对于一位前Xbox资深人士来说,这是正确的决定——尽管过程非常痛苦。顽皮狗于2023年12月...[详细]
2026-04-13 21:07:16 -
失落星船:马拉松的实时服务体验早在游戏发布前就已开始
在三月大约两周的时间里,成千上万的 失落星船:马拉松 玩家停止了追逐战利品和完成阵营合约。他们通过近距离语音大喊,恳求敌方玩家不要开枪,同时他们在游戏地图上四处奔波,寻找特殊的终端。有些人则在 Twitch 上观看别人连续几个小...[详细]
2026-04-10 20:46:27 -
玩家走尽还不死心!《失落星船:马拉松》称仍会坚持
据福布斯最新报道,Bungie新作《失落星船:马拉松》的开发预算超过2亿美元,算上后续运营成本可能超过2.5亿美元。尽管玩家数量出现下滑,但开发团队士气稳定,游戏不会面临“即将关服”的风险。福布斯记者Paul Tassi援...[详细]
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2.5亿美元豪赌!PS大作深陷泥潭 但短期没有关服风险
4月10日消息,据《福布斯》最新报告显示,索尼旗下Bungie工作室开发的撤离类射击游戏《马拉松》(Marathon)总预算已飙升至2.5亿美元。这笔巨款涵盖了功能开发与全球营销,但不包括长期的运营成本。然而,高昂的投入...[详细]
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Xbox高管玩《失落星船:马拉松》像被NTR:当年就是我买的棒鸡!
26年前亲手将Bungie带入微软的前Xbox高管Ed Fries,近日在《The Expansion Pass》播客中谈及Bungie被索尼收购后的现状,直言“感觉非常诡异”。这位曾主管微软游戏发行的元老,如今正用Xbox玩...[详细]
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曝《马拉松》开发成本超2亿美元!但在线人数已急剧下滑
据福布斯记者保罗·塔西报道,Bungie工作室开发的撤离射击游戏《马拉松》的制作成本已超过2亿美元,并可能接近2.5亿美元。需要注意的是,这一数字尚未包含游戏后续的支持以及新内容的开发费用。这款动作射击游戏于今年2月底正...[详细]
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《马拉松》开发成本曝光:比《美末2》还贵
据福布斯记者报道,《失落星船:马拉松》开发成本已超过2亿美元,并可能已经超过2.5亿美元,且不包含后续运营与内容更新费用。报道原文链接>>这是什么概念呢,根据过往消息我们可以得知《最后生还者2》的开发成本约为2.2亿美元,而...[详细]
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据报道失落星船:马拉松预算超2亿美元——尽管Bungie面临吸引更多玩家的压力,但不会遭遇Concord式的紧急关停
一份新的报告称,失落星船:马拉松的预算超过2亿美元。尽管自游戏发售以来玩家数量已大幅下降,但据称Bungie的撤离射击游戏并未面临即将关停的命运。据《福布斯》报道,失落星船:马拉松的预算很可能超过2.5亿美元。值得注意的...[详细]
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全新《宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend―》扩展捆绑包以28美元价格提供所有最新内容
对于任何想要(重新)入坑的新玩家或回归玩家来说,这里有一个巨大的折扣。Humble刚刚推出了新的《宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend―》2026年扩展包捆绑包,让你能以远低于正常价格的价格获得大量...[详细]
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40亿美元打水漂!玩家怒喷索尼决策失误谁来买单
近日,海外博主分享了本世代索尼互动娱乐(SIE)的巨额亏损与决策失误相关话题,直言索尼近年的一系列操作堪称“灾难级”,直接让PlayStation品牌陷入空前尴尬,相关内容随即引发全球玩家热议。博主表示,索尼在《星鸣特攻...[详细]
2026-04-08 12:05:46 -
凉透?PS《马拉松》在线人数跌破3万 博主预警大裁员
Bungie旗下的撤离类射击游戏新作《失落星船:马拉松》(Marathon)正面临发售以来最严峻的生存危机。该作的24小时峰值已跌破3万大关,甚至刷新了上周刚刚创下的历史最低纪录。数据显示,《马拉松》自今年3月上线以来经...[详细]
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光环工作室前美术总监发帖称公司职场乱象极其严重
光环工作室前美术总监格伦·伊斯雷尔,公开发布了一系列针对其任职期间公司状况的指控,称自己在任职期间遭遇了骚扰、报复,以及他口中违背职业道德、甚至可能涉嫌违法的行为。伊斯雷尔在领英发布的详细长文中表示:“2024年1月至2...[详细]
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《失落星船:马拉松》独狼玩家正组建团队,效仿《ARC Raiders》模式
《马拉松》玩家报告称,游戏中的“车”正在有效联合,协同作战。 尽管游戏的玩法机制,至少到目前为止,并未展现出其最大竞争对手《ARC Raiders》中那种友好、合作的行为。再加上PvE敌人的敌对性和危险性,《马拉松》在大多数...[详细]
2026-04-04 00:47:30 -
索尼PC游戏收入曝光!流水5亿美元但到手才一半
今天早些时候我们曾报道,前PlayStation PC业务规划与洞察经理Jerry Liu在个人领英资料中透露称,自己推动了索尼三年来的PC业务“从0增长到3亿美元净收入”。外媒Tweak Town也报道了这一消息,并且结合索...[详细]
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Bungie称《失落星船:马拉松》项目不受关停传闻影响
人们竟然在讨论要关闭一款拥有可观玩家数量、并得到Bungie和索尼两大巨头支持的《失落星船:马拉松》,这简直荒谬。然而,在某些圈子里,这确实是围绕《失落星船:马拉松》的论调。几款实时服务游戏(有些甚至刚发布几周)突然且出...[详细]
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《失落星船:马拉松》IGN9分好评!已经沉迷无法自拔
《失落星船:马拉松》是由《光环》《命运》制作方Bungie开发、采用虚幻引擎5打造的科幻PvPvE撤离射击游戏,为1994年经典同名作品的重启版本。游戏背景设定在废弃外星殖民地天仓五IV,玩家扮演可切换机械作战躯体的“疾...[详细]
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PS第一方网游获IGN9分!射击天花板 受苦也沉迷
在三月初上线后,IGN终于在三月结束前发布了《失落星船:马拉松》的媒体评测文章,给出了9分的高分,并获得了编辑之选的称号!简评:《马拉松》是一款冷酷无情且毫不妥协的撤离类射击游戏,它让你经历的每一分地狱般的磨难都是值得的...[详细]
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Polygon盛赞《失落星船:马拉松》!年度最佳难说 但最佳多人希望很大
《失落星船:马拉松》是一款“搜打撤”类型的FPS游戏,由索尼旗下的第一方工作室Bungie打造。本作已于3月6日正式发售,登陆PC/PS5/Xbox平台。随着《失落星船:马拉松》的媒体评测陆续出炉,游戏的口碑正在逐渐上升...[详细]
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失落星船:马拉松 评分呈上升趋势,锁定2026年游戏大奖
《失落星船:马拉松》的反弹已经开始。Bungie 的这款新游戏已经经历了一场相当过山车般的声誉起伏。先是令人兴奋的首次亮相,随后因其要求苛刻且类型高度特定的撤离射击游戏类型而热情有所降温。一次不错的媒体预览之后,是来自首次...[详细]
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要凉了?索尼大作《马拉松》玩家二十天内流失近90%
据外网博主@ExoGhost的爆料称,Bungie新作《失落星船:马拉松》自上线后玩家数量急剧下滑,而其历史最高峰值出现在23天前,截至至发稿前,19天内玩家流失率高达85%。同时这名博主也指出,《马拉松》销售额表现低迷...[详细]
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《马拉松》Steam玩家流失一半 但承诺将长期运营
出乎了很多人的想象,《马拉松》并没有变成第三个《星鸣特攻》,这款游戏反而在PC Steam上积累了众多玩家。据悉,这款由Bungie开发的游戏仍然让索尼失望,仅售出120万份,其中只有18%的销量来自PS5,而PC Stea...[详细]
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《失落星船:马拉松》销量未达预期,但 Bungie 承诺将长期运营
3 月 29 日消息,与许多人的预测不同,《失落星船:马拉松》并未像《Concord》那样在上线阶段暴死,反而在 Steam 平台积累了相当数量的玩家基数。不过这款 Bungie 工作室的作品依旧未达到索尼的预期:游戏总销量仅 120 万...[详细]
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《失落星船:马拉松》坚持长期更新运营
据外媒报道,尽管此前不被看好,但《失落星船:马拉松》也并没有重蹈《星鸣特攻》的覆辙,而是在Steam上仍积累了一定玩家基础。但对索尼来说,这款由Bungie开发的作品依然未达预期——总销量约120万份,其中PlaySta...[详细]
2026-03-28 22:03:26 -
《失落星船:马拉松》被曝销量达120万:近七成来自Steam 主机占比偏低
据外媒playground报道。数据分析公司Alinea Analytics预估,由Bungie开发的PvPvE撤离射击游戏《失落星船:马拉松》自早些时候发售以来,全球销量已达到约120万份,创造了约5500万美元(约合人...[详细]
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《失落星船:马拉松》社区联络指南:何处寻踪
我们一直对优秀的博客情有独钟。多年来在Bungie,博客一直是汇集新闻、分享故事、指引未来动向的平台。随着《马拉松》的到来,我们将在比以往更多的地方与大家交流——因此我们想借此机会告诉大家,在哪里可以找到我们。请将本博客...[详细]
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《马拉松》PC版媒体评分解禁 GameSpot给出9分好评
尽管第一人称撤离射击游戏《马拉松》已经发售20天了,但由于Bungie官方的要求,《马拉松》的媒体评分最近几天才开始陆续解禁。目前Metacritic收录了32家《马拉松》PC版媒体评分,当前均分81分。但用户评分较低,...[详细]
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又一权威媒体认证!《失落星船:马拉松》销量真就120万份 和Bungie内部数据非常接近
《失落星船:马拉松》是一款“搜打撤”类型的FPS游戏,由索尼旗下的第一方工作室Bungie打造。本作已于3月6日正式发售,登陆PC/PS5/Xbox平台。昨日我们曾报道,游戏市场分析机构Alinea Analytics的分...[详细]