虚拟货币交易征税已开始实施 细则公布
10日上午,北京市地税局首次公开虚拟货币交易征税细则。个税处负责人告诉记者,目前地税局已经开始接受虚拟货币交易的申报,如果交易能够提供收入证明的,以一次转让财产收入额减去财产原值和合理费用后的余额为应纳税所得额,适用20%的税率计算缴纳个人所得税。如果不能提供收入证明的,地税局参照如古玩字画等其他财产转让征收办法,按照交易全额的3%征收个税。。 …[详细]
记者:收税是否意味着承认虚拟货币的合法性?
北京地税:关于网络交易的管理问题,涉及方方面面,除税法规定以外另有法律规定的,应由相关部门按相关法律予以处理。
税务机关在税法规定的范围内,对个人取得的“应税收入”征收税款,并不影响其他法律规定的执行。
详情:虚拟货币交易征税实施 北京地税详解三大疑难
20%的税率是个税中的最高比例,适用于财产转让或偶然所得等情况。
国税局为虚拟货币交易开出20%的高税率,很明显没有将其当作一般营业性收入看待,更接近于视作“财产转换”:虚拟财产转换成了真金白银。
2007年,全国网络游戏中的活跃付费账户数量就有785万个,每个活跃付费账户平均每月注入金额79元。行业人士估计,在网络江湖,近几年流通的虚拟货币的价值已高达几十亿元,而且每年正在以20%-30%的速度增长。
虚拟货币来源大致可分为两类:一是网游服务商发行的游戏币,二 是门户网站或其他服务商发行的专用虚拟货币。目前常见的虚拟货币已达10余种,如Q币、泡币、U币、百度币等。[详细]
·已形成产业链 虚拟货币市场容量惊人
虚拟网络交易发展迅猛,围绕着虚拟物品的交易,产生了在游戏中以 获取虚拟物品为工作的职业玩家、炒作游戏点卡和虚拟物品的炒家等等,实际上已经成了产、供、销一条龙的网上交易市场。据有关资料显示,当前国内互联网已有几十亿元人民币规模的虚拟货币在流通。
·内部人士称我国虚拟货币交易每年几十亿
我国虚拟货币规模究竟多大,值得税务部门这样“兴师动众”?有税务界人士对记者直言,这块税收绝对不是个小数。目前业内普遍的说法是,估计我国互联网已具备每年几十亿元的虚拟货币规模,并且每年在以15%至20%的速度增长。
·吕本富:收税容易监管难
·朱威廉 :重税不利于网游业发展
·网游玩家:这不合理
一项调查显示,超过七成网友认为网络虚拟货币交易开征个税不合理,在缴税上也有一定难度,比如没有发票、所得税是由运营商代扣还是个人申报?交游戏币还是现金 ? 网友呼吁出台虚拟财产保护法
·税务人员:执行难度很大
一位曾长期在上海市地税系统工作的人士告诉记者,10月初就听闻北京市地税局的这项申请以及上级批复,但周围的同事私下都认为,当前私下创收的个人所得税都难以统计,更何况网上交易监管,执行难度更大。 浙江研究虚拟货币上税 称执行难度大
·网游企业:拒绝为虚拟交易个税买单
一位不愿透露姓名的网游公司主管对记者表示:“如果以‘企业代扣’方式来缴税,对网游公司是不公平的。游戏玩家的个人行为怎么能转嫁给企业? 魔兽币卖家质疑新规
·虚拟货币市场以税促管
·评论:虚拟货币交易征税不可含糊不清
·评论:虚拟货币征税恐怕只是说说而已
“要对虚拟货币加价交易收税,该怎么操作?”该疑问现在很具代表性。目前来看,因为缺少细则,征收“虚拟货币交易税”就像曾经宣布的“网上开店办执照”一样,恐怕只能是说说而已
·虚拟交易征税属闹剧 中国网游还不如足球
在享受行业业绩果实方面,各部门甚至到了分庭抗礼的地步,但却没有一个明确为行业发展弊病、问题而主动承担责任的政府部门,玩家即使想骂人也苦于无的放矢,在这一层面上,我们不能不承认中国网游甚至还不如中国足球。
·五大质疑,虚拟货币交易狼要来了?
从网店新规到虚拟货币收税,国家税务总局看来是要对每年数百亿 的网络交易“动刀”了。做生意就要交税,原本是天经地义的事,可对于新鲜的互联网电子商务,每次规 定都是“雷声大雨点小”,难免让人觉得有些“狼来了”的感觉。