制作人:改编成1V1格斗的真三国无双依然激情
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完美拿下真三国无双IP,改编手游《真三国无双激斗版》引发了不少玩家关注。为什么光荣不自己做这个“亲儿子”IP的手游?完美做出的游戏,能维持端游的战斗水准吗?在CJ期间,真三国无双系列制作人铃木亮浩和完美负责人杨岑接受了17173专访,为你揭晓答案。现场还有个小彩蛋,铃木透露英杰传系列或推出新作。
采访要点:
·激斗版主打玩家1V1格斗,但也有一些养成内容;
·日本玩家非常喜欢三国题材,铃木自己最喜欢的三国人物是曹操;
·未来可能会有新的英杰传推出;
·观点:引入国外IP是双赢,中国厂商能学习到外国厂商的优点。;
激斗版强调爽快、简短战斗 1V1也超有快感
17173:在我们试玩中发现,激斗版作为一款1V1格斗类游戏,操作体验和无双系列1VN战斗快感差异较大,那么激斗版主要乐趣在哪?
铃木亮浩:激斗版主要强调的是双人在手游实时同步竞技,这是之前CR(皇室战争)崛起带来的一个方向。大家都考虑推出这种爽快、简短的对战。当然我们在游戏里还有一定养成玩法,大家也可以通过平时养成,培养自己喜爱角色,这就是我们希望体现的东西。
17173:光荣这次和完美合作是出于怎样考虑的?
杨岑:之前完美方面也有一些海外合作经验,我们感觉到现在这个阶段,完美做好了拿海外知名IP的准备,国内游戏想要继续发展,也需要对国外产品进行学习。另外IP本身就具有一定价值,在产品上能带来更多玩家。
铃木亮浩:其实我们之前有和很多家商议,完美是对游戏可以做成完成度最高的公司,他们有很精良的作品,非常值得信赖,所以我们选择了完美。我们和完美交流非常频繁,每一个检修的版本都非常精细进行研讨,相信可以保证最终的质量。
17173:真三和激斗版都取材自三国,但是实际上对于三国剧情是有自己的构想在里面。你们怎么看对三国故事的改编?特别是有一些剧情设定是颠覆性的(比如典韦、夏侯渊不死之类的)。
铃木亮浩:首先我觉得实际上《三国演义》也是故事化的艺术再创造。当我们想做这个项目的时候,我们考虑一个问题就是无双本身设定与真正三国历史的差异应该如何处理?我们抓的重点是武将性格体现,因为我们觉得这个东西可能是整个三国文化中最重要的,每个武将有自己的经历和个性,在那丰富的背景时代背景下,有一些非常有意思的关系。
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