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潜修八年 **游戏携《蜀门》手游踏浪而来

2016-07-26 14:15:22 神评论

  近日,**与方趣正式宣布合作,将共同打造《蜀门》正版手游,作为**最具代表性的作品,《蜀门》手游受到了业内高度关注,但**这些年的潜修并非只有一款《蜀门》,下面就让笔者带你走进**,深入**。

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【辉煌战绩 我们步步为营】

**网络自2008年成立,由一群资深研发人员共同创办,2009年旗下第一款端游《蜀门》上线 ,以一句“欺我兄弟者,虽强必诛”的口号,用最热血的呼唤,唤起了众多向往武侠江湖的玩家们身上 激荡的对战细胞,该项目也成功创下了注册用户超8000万,同时在线50万人的傲人成绩。趁热打铁,云 蟾于2010年推出同类大型端游《醉逍遥》,浪漫武侠的美誉让众多玩家误认是“微微一笑很倾城”。并根据数据显示,两部作品时隔8年PCU仍保持在十万人次,可谓真·端游“常青树”。

经过多年《蜀门》与《醉逍遥》的研发运营经验,第三款自研2.8D端游《侠客无双》横空出世 ,“天下武功,唯快不破!”,枪炮与武侠的混搭,街机般的百人连斩可以说是开创了ARPG先河,更是 凭借最新纳米引擎及云计算技术,完美呈现“低配置、高画质”,产品一经面世便包揽国内众多奖项。

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【浮躁手游 我们只做精品】

自2013年“手游元年”的出现,野蛮生长的手游给游戏行业带来了巨大的冲击,许多公司不惜一切代价在第一时间站上了这一风口,在巨大资本的诱惑下,为了尽快完成产品的商业化,从业人员心态失衡,研发以“赶进度就换皮”“丢细节保外壳”的思路做出了一部部连自己都看不下去的“商品”。而在端游领域取得成功的**,其实早已看到了手游前景。

那些并没有随时间而褪色太多的游戏,理想状态下应该是曾经的玩家与现在的玩家都会将经典这个词加诸于其身,并且认定“你”是不老的。《蜀门》手游便是这样一款被寄予厚望的产品,无数玩家的牵肠挂肚让**研发感受到了强大的使命感,“我们必须尽快做、但更要做到精!”秉承着“以工匠精神为理念,不忘初心、戒骄戒躁、潜心研发”的态度去面对手游项目。

在端改手早已不是新鲜事的今天,《蜀门》手游或许错失了优先发行所带来的市场热度,但同样在精品重度化的今天,工匠们也获得了更多精雕细刻的时间。2016年,就让我们共同期待**自研手游《蜀门》与《星战》(暂定名)。

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