美国儿科学会:越来越多儿童受暴力游戏影响
日前,美国儿科学会针对“虚拟暴力”对儿童的影响发表了一篇强有力的声明,而这篇声明在媒介心理学家看来是虚伪的。
声明称美国儿童“越来越多地受到FPS游戏和其他仿真游戏的‘虚拟暴力’的影响”,学会提倡父母应该更加严格地监管,让孩子尽少接触暴力媒介内容。这篇声明题为“虚拟暴力的演变:手机屏幕是如何为虚拟暴力打开窗口的”,声称“虚拟暴力助长了具有攻击性的想法、感觉和行为,这是个广泛的科学共识。”为了解决暴力游戏的这一问题,学会要求娱乐业停止美化武器、用奖励来游戏化死亡以及毫不顾及受害者感情地描绘暴力。他们还请儿科学家和家长共同为孩子制定一个合理的“媒介食谱”,如果这个建议没有建立在漏洞百出的前提之上的话,它是不会引起争议的。
这份新声明隐藏的前提就是:暴力游戏和长期的攻击性行为之间具有因果关系,甚至是紧密相关的。尽管一些报告确实这样断言,但这一说法在过去几十年中是不断受到批判的。在科学研究中用来衡量攻击性的方法只能检测暴力媒介内容在短期内造成的影响,很少有纵向研究会观察暴力游戏和电影在很长一段时间内对人们的影响。因此,关于暴力游戏对现实生活中的举动会产生什么影响的研究,至今是没有定论的。
学会的声明征引了许多心理学家的论点,这些心理学家都曾公开反对游戏中的暴力情节。其中征引最多的是BradBushman,他的实验显示玩暴力游戏的对象在短期内的反社会倾向会有所提高。接着,声明中就指出“虚拟暴力和攻击性之间的连接是有依据的,而且这些依据是很有说服力的。”
事实上,报告中说明的媒介和长期行为间的因果关系甚至紧密联系是不存在的。这一点,在学会声明的后文中也提到了:“确实,目前还没有一个实验性的、现实的研究能把虚拟暴力和现实生活中的暴力联系起来。”短期内增加的暴力行为或情感并不等同于故意伤害,这种概念的重合误导了媒介心理学方面的专家。
截止发稿前,美国儿科学会声明的主撰稿人还没有做出回应。
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