机动战士敢达OL:两台新机体、佣兵概念将登场

2016-06-28 00:30:10 神评论

全新概念“佣兵”让对战更多样化 未来将加入更多国内玩家感兴趣的玩法

17173:本次新版本中全新 “佣兵”概念可以说是对于游戏设定的一次巨大的调整,许多玩家都非常关注这个新的变化。能详细地解释下这个“佣兵”概念的内容吗?

周毅:在攻克如何让大家更好体验到多势力这个玩法时,我们也讨论过很多种方式,比如:建立全新势力的角色、让原有角色重新选择势力,经过激烈的讨论之后都被我们否决了,我们觉得这些都无法达到最好的体验效果,最终我们和研发多次交流中,参考了很多其他敢达游戏,提出了一个全新的概念“佣兵”,这样,一个角色可以同时存在于不同的势力之中,那在这种情况下,大家就使用同一个角色体验到不同势力的乐趣。

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17173:你认为这次调整会给未来游戏带来怎样的影响呢?

周毅:这个其实我觉得是很难说得准的。现阶段,我们希望通过这一系列的调整,来为日后进一步丰富游戏的玩法,做好铺垫。譬如说,以后游戏内可能会出现更多的对战玩法和机体组合方式,势力对抗也不仅可以进行1对1的势力对抗,也可能会出现两个势力 PK两个势力的玩法。

当然,这个很难说得准。在新版本上线后,也许玩家们会给我们提供更多更广阔的思路和建议。哈哈~

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17173:本次国服如此大胆地作出调整,未来在游戏的内容方面,还会有什么大动作呢?

周毅:未来,我们还会继续将重点放在增加游戏可玩性和游戏乐趣上。关于这方面,我们将继续与日本方面通力合作,把游戏进一步本土化,加入更多国内玩家感兴趣的元素与玩法,譬如说免费的机师成长系统、新增图鉴收集系统、全新的限定战模式、新改版的巅峰大奖赛等等。

这些内容目前还在讨论阶段。不过相信在不久的将来就会呈现在大家眼前。请大家拭目以待。

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《机动战士敢达OL》产品经理周毅


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