听说你们爱看球?从球类游戏对比看行业潜规则
【17173玩家投稿,作者:Tribble】
最近大家尤其男性对欧洲杯的热情又再次染了起来,都热衷于去看“球”,与其看球,不如来玩球,但是球类手游也不少,如何选择就成为了一个难题,别担心,Tribble借此机会为大家对比同为精品球类主题的手游《啪啪网球》、《口袋小球》和《霹雳乒乓》。
套路一(拼背景):我们老大是EA! 你还有什么不服的吗?
《啪啪网球》和《霹雳乒乓》背后可是Chillingo(麒麟狗)和EA(电艺),且不论游戏本身质量如何,胆识这一点就已经秒杀那些不知名的游戏开发商(或者说发行商?)了。
而说到这个《口袋小球》,开发商是来自英国的团队Laser Dog,这是巧合吗?这不就是双狗互咬吗(偷笑)?Laser Dog整个官网界面都在宣传《口袋小球》,看来他们对自己的这款作品是很有信心的样子。
第一轮比赛结束,宣布《啪啪网球》和《霹雳乒乓》胜。
套路二(比排行):甲:就我是收费游戏! 乙:那我还评分最高呢!
由于竞争过于激烈,现场进入嘴炮模式:
吵吵啥,吵吵啥,都别吵吵了,你收费游戏的确逼格高(4.99刀已经不怎么便宜了),对对对,你评分最高这点也不假,但你们能不能不吵,你们看看《啪啪网球》多安静……
这轮凭的都是硬实力,所以谁胜谁负还是很明显的。
第二轮比赛结束,宣布《口袋小球》胜。
套路三(秀操作):妈的智障! 你这也算是球类游戏?
《霹雳乒乓》与《口袋小球》齐声道:妈的智障!你这也算是球类游戏?走位呢?击球力度呢?完全就是一个点击游戏,滚出体育界!
(Tribble客观视角:严格来说《啪啪网球》并不是一个球类手游,只能说是一个球类主题游戏,在游戏内只需要通过把握时机的点击来积累能量,当能量达到MAX是即获得胜利,根本没有网球游戏的走位、击球方向功能)
《口袋小球》:看见没有?看这走位,看这击球力度与方向!这多刺激!我这爆棚的打击感,你那个点击游戏有吗?
(Tribble客观视角:虽然《口袋小球》并不是什么体育大作,但是球类手游该有的元素都有,而且击球过程节奏较快,很有打击感,相比《啪啪网球》完全就是一个是卖家秀一个是买家秀)
《霹雳乒乓》:看见击球了吗?看见我的酷炫回击了吗?这特效是你一个像素点击游戏能比的吗!
(Tribble客观视角:《霹雳乒乓》采用的是第一人称视角,游戏中你只能看见对手、乒乓台和你自己的球拍,对战中玩家需要滑动击球,即有力度也有方向,击中对面台子的标注点还能出发带有特技“duang”的酷炫技能)
虽然《霹雳游戏》和《啪啪网球》都出自麒麟狗,但是欺负起自家兄弟来一点也不心软啊……
第三轮比赛结束,宣布《霹雳乒乓》和《口袋小球》胜。
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