守望先锋曝料:竞技模式、黄金武器、平衡调整
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守望先锋即将迎来一大波更新,据游戏总监Jeff Kaplan介绍,包括新模式“竞技模式”、新英雄、赛季、平衡性修改等内容都以蓄势待发,有望在6月底和玩家见面。
竞技模式详解:匹配更公平 赛季奖励黄金武器
相较现在大家玩的快速模式,预计于6月底更新的竞技模式“更注重胜败注重竞争”,玩家必须使用更合理的阵容才能获取胜利(5源氏之类的娱乐阵容就别来了)。竞技模式将用技能评级(Skill Rating)取代目前的匹配等级(MMR),让你真正能遇到旗鼓相当的对手。竞技模式将显示出小队玩家中哪些是单排,哪些是组队排位,暴雪认为这将认识自身的竞技水平在整个玩家群体中的地位。
竞技模式将像《暗黑破坏神3》、《风暴英雄》那样分为多个赛季,并且每个赛季都将给予玩家不同奖励。目前计划第一个赛季(2016年夏季赛季)将持续两个半月,玩家可获得专属头像,黄金武器幻化等奖励。
平衡性修改:比赛加时机制将调整 进攻模式地图改动
当一局比赛时间耗尽,但两队玩家仍在争夺时,比赛将进入加时模式,目前暴雪数据统计35%的比赛都会进入加时,这个数字他们认为过高了。Jeff Kaplan称“加时突然死亡阶段应该是两支水平极为相近的队伍打出来的,而不是有1/3到1/2的几率发生,我们正在对此进行调整降低加时突然死亡阶段出现的几率。”
另一个常被玩家吐槽的地方在于,进攻模式地图如沃斯卡亚工业区,阿努比斯等,节奏过快对双方队伍的配置对抗非常看重,进攻方配置得当比赛会很快结束。所以暴雪会对进攻模式地图进行改动,让比赛进行时间更长一些,让双方打得有来有回。
关于新英雄和今年晚些时候放出的新地图,本次Jeff没有带来详细曝料,但他表示这些内容都已经在进行了各位玩家请持续关注。关于上面介绍的具体改动内容,在近期就会有官方公告放出,17173强持续带来报道。
下一页:《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan对竞技模式的详细介绍:
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