欧美游戏作曲名家之欧洲篇:感受文化底蕴

2016-06-16 11:19:11 神评论

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欧洲是文艺复兴之地,有着悠久的历史和文化,如果我们仔细观察欧洲的作曲家,无论是电影领域还是游戏领域,出自欧洲的作曲家写出的音乐总是有着一种历史的积累沉淀出的文化底蕴感,而且有趣的是,无论是刺客信条系列还是龙腾世纪系列抑或是英雄无敌系列,这些游戏都是典型的文化类游戏,而主要作曲者恰好都是欧洲人,这似乎并不是偶然的。(作者:17173北斗灵剑)

Jesper Kyd(刺客信条音乐之父)

Jesper Kyd于1972年2月3日出生于丹麦,是一位大名鼎鼎的电子游戏及电影配乐作曲家。其作品结合了黑暗氛围、电子音乐与交响乐的特征,曾获GameSpot年度最佳游戏声轨奖等多个奖项。他还以早年在AmigaDemoscene上的作品知名。他后来参与了《杀手》系列、《刺客信条》系列以及《虚幻竞技场3》的配乐工作。另外《暗黑血统2》和《无主之地2》等游戏也有他参与配乐。

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Jesper Kyd为游戏和电影所配的电子声音乐广受好评,他成功的混合了和声,电子和古典乐声,这是他音乐的特点,他擅长用音乐渲染氛围:在紧张和舒缓之间游刃有余,深刻体现了欧洲传统音乐和现代电子乐技法结合营造出的独特韵味。

Jesper Kyd最出名的作品还得是他为《刺客信条2》相关三部作品即埃吉奥三部曲打造的配乐,那三部游戏堪称是刺客信条系列的巅峰,音乐的优秀表现也成就了Jesper Kyd的巨大名声。

这位作曲家最具代表性的曲子是《刺客信条2》中的《Ezio's Family》一曲,这首曲子已经成为了游戏音乐领域不朽的名作,在游戏中,当埃吉奥和他的哥哥登上教堂顶部,眺望整个弗洛伦萨的夜景,摇臂镜头放远,弗洛伦萨的夜空显示出刺客信条的LOGO的时候,游戏史上最经典的一幕出现了。这一曲运用到了小提琴和女声吟唱,以及电吉他拨弦,还有富有现代感的电子乐,令人有一种穿越回文艺复兴时代的奇妙感觉。

Timothy Williams(DOTA2作曲者)

Timothy Williams是一位英国作曲家,他因为参与了著名游戏《DOTA2》的配乐而广为人知,而在最近,他又接手了PS4独占大作《战神4》的配乐。另外他也为很多电影和电视剧谱写过配乐。

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《DOTA2》的主题曲也即是游戏开场动画的音乐是他的代表作,这首曲子配合开场动画在契合度上几乎天衣无缝,开始的快速节奏旋律采用了男声合唱和雄壮的鼓点来烘托出敏捷型英雄的形象,之后节奏变慢,旋律变得更加雄壮,合唱也更加威猛,这是烘托力量型英雄,同样的后面烘托智力型英雄的旋律也是变调过的,但是三段音乐又组合成了一个整体而并不突兀。

Marcin Przybyłowicz(巫师3作曲者)

《巫师3》在2015年获得了TGA等多个奖项的大奖,可以说是欧洲游戏公司崛起的代表性事件,这款游戏的作曲是波兰作曲者Marcin Przybyłowicz,他的音乐造诣相当高,可算是近年来欧美游戏音乐领域的领军人物,凭借这款游戏的配乐,他已经获得了多个奖项的肯定,并且名声鹊起。

但是《巫师3》中最受玩家欢迎的音乐并非迷宫音乐或者战斗音乐,而是昆特牌对局的背景音乐!想想这也并不奇怪,无数玩家沉迷于昆特牌之中,而且昆特牌的风头大有盖过游戏本体的势头,甚至有玩家称《巫师3》是个卡牌游戏,而且“来盘昆特牌吧”也成为了一个非常热门的话题。

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这首曲子名为《A Story You Won't Believe》,旋律上走的是短小轻快活泼诙谐的路子,毕竟玩家在游戏中要面对残酷的敌人和各种勾心斗角,谁也不愿意在打昆特牌的时候愁眉苦脸,而且卡牌游戏更需要轻松诙谐的背景音乐来帮助玩家安静的思考,试想一首恐怖至极的音乐如何能令玩家定下心来?

这首曲子的旋律并不复杂,基本是几个短小音符的组合,然后不断发展出变奏,可以看做是一首具有极简风格的曲子,但是听多了很容易被**,感觉旋律在脑海中缭绕不去,另外这首曲子带有一定的波兰舞曲元素,我们不要忘了波兰是一个出过肖邦这种音乐家的国家,并且肖邦的玛祖卡就包含了相当的波兰舞曲元素。

另外这首曲子用到了一些波兰传统风格的拨弦乐器,带来了一种鲜明的异域感,颇有草原气息,听起来相当悦耳轻灵,十分神奇。

James Hannigan(红色警戒3作曲者)

James Hannigan是一位久富盛名的英国作曲家,长期为命令与征服系列配乐,除此之外,他参与的游戏还有《哈利波特与混血王子》,《美食从天降》,《自由枪骑兵》,《征服:边境战争》,《指环王:阿拉贡的探求》,《模拟人生主题包》,《蛮横力量》,《哈利波特与凤凰令》,《火龙帝国》,《战锤:鼠神杀机》,《银河私掠者2 : 黑暗的深渊》,各种EA体育游戏和许许多多其他游戏,例如《失落的星球3》等,他还为电视科幻节目《远古入侵》谱曲。这些年来他曾因为《模拟人生主题包》而获得了一次英国电影和电视艺术学院奖,还获得过3次提名。

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James Hannigan认为给游戏谱曲和其他音乐的不同之处在于,应当解决该向玩家传递何种信息,倾述怎么样的情绪,以及音乐的目的性的问题——因为不像总是跟着画面或故事走的电影音乐。这不光是确定音乐的风格,还包括你该在何时、为什么听到这些音乐。保证音乐与游戏的连贯性或是加入你不愿错过的体验是相当具有挑战性的。如果你不多花点心思在这上面,音乐可是会变成失败的累赘的。你应该以完善游戏为目的制作一个不可或缺的音乐环境,解决如何运转,加入更多愉快的体验。

James Hannigan最具代表性的曲子是《红色警戒3》菜单背景音乐也即是主题曲的《苏维埃进行曲》,该曲已经和《红色警戒2》的主题曲《地狱进行曲》成为了并肩的存在,有趣的是,这首曲子其实是James Hannigan为游戏试着创作的一首曲子,本身和游戏关联其实并不大,但是结果后来反而成为了经典。

这首曲子引人关注的地方在于,这是一位英国人创作的前苏联风格的进行曲,而且并不突兀,另外有趣的是,这首曲子的合唱团也并非来自俄罗斯的哥萨克合唱团,但是美国的合唱团,再加上旋律和歌词都非常苏联化,所以直到今天还有很多人误以为这是一首前苏联时期的歌曲,这足以说明James Hannigan的作曲功力是何等深厚了。

Lorne Balfe(刺客信条3作曲者)

Lorne Balfe是一位英国苏格兰作曲家,是格莱美获奖者和BAFTA提名的电影作曲家。他曾为梦工厂动画电影《超级大坏蛋》配乐,还有朗•霍华德(Ron Howard)的电影《困境》,并且与获得奥斯卡奖的作曲家Hans Zimmer合作。

Balfe还为《黑暗骑士》,《盗梦空间》,《兰戈》,《功夫熊猫2》,《福尔摩斯:诡影游戏》,《马达加斯加3》,和2012年的《黑暗骑士崛起》创作额外的配乐。

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在2011年,Balfe与Jesper Kyd一起为《刺客信条:启示录》配乐,并获得了BAFTA最佳原创音乐提名。2012年中,Balfe已经成为一个单独的作曲家。并为当年的《Skylanders:巨人》和《刺客信条3》配乐。

Lorne Balfe近些年之所以迅速崛起,关键是因为他曾经是Hans Zimmer的工作室Remote Control Productions的一员,但是因为Hans Zimmer日理万机,几乎所有好莱坞电影都排着队想找Hans Zimmer为他们的电影配乐,所以Hans Zimmer在接到一些游戏业的配乐需求后,将主要工作分配给了和自己关系不错的Lorne Balfe,自己则只撰写一首主题曲,这类案例非常多,例如《使命召唤4:现代战争2》、《孤岛危机2》、《超凡双生》这些游戏大多主题曲出自Hans Zimmer之手,其余大量配乐则是Lorne Balfe负责。

《刺客信条3》是难得全部游戏配乐由Lorne Balfe担当的一作,在这款游戏的音乐中,他充分展现了自己的实力,相比于前代,《刺客信条3》设定于美国独立战争,音乐也没有了欧式的古典,更多的是战争史诗感,运用了管弦乐来渲染。就主角康纳来说刺客,弑父,企图挽救族人,最后却只是大时代下的无能为力,以及被利用的棋子。所以从音乐中也能体会到很多的挣扎和无奈感。尤其是主题曲。

Inon Zur(龙腾世纪作曲)

Inon Zur绝对是当今知名度最高的欧美游戏作曲家之一,他参与过的游戏配乐实在是不计其数,包括《辐射3》、《辐射:新维加斯》、《辐射4》、《冰风谷2》、《博德之门2》、《无尽的任务2》、《波斯王子2&3》、《孤岛危机》、《龙腾世纪:起源》、《天堂2》、《神谕之战》、《刀魂5》、《时空裂痕》等,并且国内有些端游公司也请到他创作音乐。他创作的音乐充满史诗性和力量感,就他在游戏配乐领域的资历来说,也是资深元老级人物了,以他参与配乐的这些游戏而论,无论单机游戏还是网游,都是响当当的作品。

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值得说明的是Inon Zur是一位以色列人,虽然以色列是西亚国家,但是因为这个新生国家历史很短,并且是犹太人复国运动后建立起来的国家,其文化根源和欧美文化密不可分,所以本文特将Inon Zur列入进来。

Inon Zur当年为《龙腾世纪:起源》创作的主题曲《Dragon Age: Origins》是他的代表作,该曲堪称是英雄的咏叹调,勇士的镇魂曲,女声唱出的拉丁语十分凄婉,旋律上则于沉重之中带有柔情和坚强,当年Inon Zur正是凭借这一曲获得了为这款游戏配乐的机会。

Ari Pulkkinen(愤怒的小鸟作曲者)

Ari Pulkkinen是一位芬兰作曲家,芬兰也是一个出过很多古典乐名家的国家,例如西贝柳斯。

Ari Pulkkinen之所以在游戏圈很有名气,主要是因为他曾为《愤怒的小鸟》作曲,并且一直为三位一体系列谱写配乐。

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这位作曲家最具有代表性的曲子当然是《愤怒的小鸟》主题曲了,这首曲子使得全球玩家更为喜爱这款游戏,该曲轻松诙谐幽默俏皮,具有一种奇妙的萌化感,而且还一波三折,旋律变幻了多次,虽然只一首手游音乐,作曲技法却一点也不含糊,可谓是雅俗共赏的典型曲子。

Paul Romero, Rob King (英雄无敌系列作曲者)

Paul Romero和Rob King这两位音乐人多年来长期致力于为英雄无敌系列创作音乐,虽然每款作品参与的配乐人数一直在变动,但是总是以这两位作曲家为固定核心。

他们合力为《英雄无敌4》打造的音乐堪称经典之作,尤其是城镇音乐和探索音乐非常动听,具有了单独欣赏的价值,即便没有玩过这款游戏,单独来听这些音乐也会感到无比美妙,凯尔特曲风、欧陆民族风情,那些曲子犹如旷野之中传来的生命呼唤一般,令人陶醉其中,仿佛令听者穿越到了一本古老的中世纪图画书之中。

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《The Academy of Honor》是学院族的城镇背景音乐,曲名意为“学院的荣誉”,代表了秩序,是本作城镇音乐中最好听也是最动人的一曲,悠扬的笛声和梦幻般的竖琴声交织在一起,在神秘而大气的弦乐烘托下,一派和谐安宁的田园风光仿佛就出现在眼前,这首曲子可以说是本作知名度最高的一曲,也是流传最广的,在国外的很多在线视频网站上都有吉他爱好者弹奏这一曲的相关视频。

Stephen Barton(泰坦坠落作曲者)

Stephen Barton于1982年9月17日出生在英国普雷斯顿,自2001后一直在洛杉矶工作。他是著名的电影和游戏作曲家。他为许多著名的电影、游戏做过配乐,其中包括《使命召唤4:现代战争》,《泰坦坠落》,《太阳马戏团:遥远的世界》(詹姆斯•卡梅隆),《纳尼亚传奇》,《怪物史莱克》。

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孩提时代,他是****大教堂唱诗班的成员。后来在威尔斯大教堂学校这所世界现存最古老的学校学习钢琴和作曲,并赢得DFE音乐奖学金。

2007,他为著名的第一人称射击游戏《使命召唤4:现代战争》创作了配乐(和哈里•格雷森-威廉姆斯)。近年来他和另一家工作室联手创作了《泰坦坠落》的配乐。他还为《合金装备》系列中的2部创作了配乐。

他为《泰坦坠落》打造的音乐中,菜单音乐《Welcome to the Marauder Corps》深受好评,这首曲子荡气回肠,旋律优美,采用了具有噪音感的电子合成音色,以及具有埃及风格的电吉他音色,这个音色表现出了一种沙漠般的战场空旷感,另外鼓点的运用也异常出色,总来来说有些科幻气息又有些中东风格,在紧张和舒缓之间拿捏到位。

Steve Burke(一曲震惊天下)

有些人作曲一辈子,作品无数,但是没有几部作品可以令世人印象深刻,也极少有可以流传下去的作品,但是有的人作曲数量很少,偶尔出了一部佳作,却可以令人念叨一辈子。

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Steve Burke就是凭借一部游戏的配乐可以令人念叨一辈子的典型,这位英国作曲家曾经是英国著名游戏工作室RARE的所属音乐人,他在2005年为一款X360主机的游戏《卡美奥》谱写的配乐影响力甚至已经**超过了游戏本身,很多玩家可能根本没听说过这款游戏也没玩过该作,但是只要听到《Hero's Theme》这首曲子就能恍然大悟。

这是因为这首曲子早已经超越了游戏的范畴,扩散到了大众领域,被无数广告和颁奖典礼拿来作为背景音乐,甚至在国内的热门电视剧《士兵突击》中也能听到这一曲,在诸如十大气势磅礴的音乐或者十大震撼灵魂的史诗音乐之类的音乐集合贴中,总能看到这一曲的身影,其地位和影响力甚至不亚于《布兰诗歌》和《加勒比海盗》的主题曲。

我国唐朝有位著名诗人张若虚,曾经写了《春江花月夜》一诗,因为过于旷古绝今,被后世一些研究者称为“孤篇盖全唐”,而Steve Burke虽然不至于是“一曲盖欧美”,但也是“一曲震惊天下”了。



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