逍遥江湖3解读:打造即有武侠味又爽快PK体验

2016-06-08 16:27:56 神评论

“有你,才是江湖。”心游科技旗下经典武侠2D游戏《逍遥江湖3》将于6月13日开放全新资料片:热血战歌。据悉,该版本更新内容主要为包括大型团队PK玩法、家族玩法、以及对刚刚开放的新职业雁翎山庄的技能做了优化,全面提升战斗体验。

逍遥江湖3以爽快战斗体验见长,其研发团队来自国内知名武侠游戏厂商,具有10年以上的专注武侠游戏的研发经验,究竟何种设计思路,使得逍遥江湖3在团队PK体验上获得玩家认可,逍遥江湖3的项目负责人David近日对此接受了采访。

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逍遥江湖3 战斗关键词:三多一快

David称,逍遥江湖3的战斗可以用"三多一快"来精确诠释。三多指的是,门派技能多、操作策略多、组合变化多,一快指的是整个游戏中的战斗节奏非常快,毫秒之间决胜负。具体怎么讲呢?来看看David的解释。

职业技能多

众所周知,《逍遥江湖3》共有11个门派,全部都在武侠作品中有相应的出处,每个门派平均拥有7-8个技能,11个门派技能总数达到80多个,这使得每个门派的拥有多种走向,且定位鲜明,除了近战、远程、内功、外攻、肉盾、奶妈等常规游戏中的职业类型之外,你还可以练就反伤流,闪避流,狙击流,刺杀流,等多种流派的PK高手。

"比如之前有一个玩家,是个昆仑,每次打蚩尤墓,前几层都隐身,到最后一层基本只剩一个家族的时候,就大开杀戒,但是因为隐身,你前面顾着伙拼,又找不到他,所以很多家族特头疼。"当提到各个门派的特点时,David讲到。

操作策略多

"逍遥江湖3的在大型团战中的操作比一般的国战游戏策略性都要强",其最重要的原因是,团战中技能的释放继承了经典武侠游戏的"子弹技"特点,即无锁定目标,技能释放如同"子弹"射出一样,可以预留"提前量",在目标到达之前控制好角度和时间释放技能,目标到达时刚好被击中。而与之配合的轻功也是一项重要的设计,如果PK中善用轻功,可以有效进行攻防转换,尤其在只有一丝血的时候,用轻功躲避对方技能大招的同时控制反攻,多半可以扭转战况反败为胜。

组合变化多

在团队战斗中的组合变化除了取决于职业和技能搭配之外,还取决于独特的"五行相克"系统,11个门派均有自己特有的控制效果,如有人加眩晕,有人可以清眩晕,有人加迟缓,有人可以减迟缓。在PK技巧和实力之上,各个门派间天然的五行克制决定了团队战斗的随机性更强,更加考验团队之间的配合,也让每一个人在团队战斗中都被需要,哪怕是非R玩家,也可以依靠对控制技能的操作对团队胜负起至关重要的作用。

那么五行相克都有哪些具体的规则呢?"比如说,峨眉克制的是火系门派,但是她又有个技能可以增强火系门派的抗性",好吧,听起来真的很相爱相杀。

"再比如,雁翎有一个狮子大吼技能,能把敌人拉回并且定身,这时候团队里如果有华山队友,马上释放持续5秒的群攻技能,配合好的话往往能够秒团。"

战斗节奏快

在实际战斗中,每个职业的控制技和攻击技可以快速自由施放,没有切换要求且所有技能都没有延迟,再加上有轻功、五行等战斗辅助系统,让整个战斗的节奏明显加快,随之带来极为爽快的PK体验。

"所以在战场里,你有时候几秒钟连杀十几个人,但是又不像刷怪的割草一般无感,这种感觉是很难表达的……反正我自己每次都觉得特别爽" 看着David的表情小编表示,嗯,我懂了。

采访最后,David提醒大家,6月13日,全新资料片"热血战歌"开放,还会有神秘的红包福利从天而降,相信会为各路江湖侠客带来更情义的武侠江湖和更劲爽的战斗体验,别错过啦!

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