爱因斯坦大战霍金!独具一格的创意游戏盘点
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随着市面上游戏同质化现象越发严重,玩家们的心里也越来越反感过多内容相似的游戏,都是刷副本,都是刷野怪,凭什么能占据市场?因此越来越多的玩家把自己的口味调整成了玩法上更加多元且富有创意的游戏中,这些游戏大多属于独立游戏的范畴,不花钱纯粹游戏性被冠以“良心”作品的头衔,下面就跟随17173一起来看看吧!(文/17173晒月亮)
星露谷物语:美式风格牧场物语
谁也没想到,《星露谷物语》这一款像素风格,玩法极其类似与当年GBA上神作牧场物语的这样一款作品在极短的时间内迅速占据广大游戏玩家的视野,并取得了令人吃惊的几百万销售量。更可怕的是,作者是一个像素一个像素花了四年的时间制作完整个游戏。
游戏玩法上如前文所说,类似于牧场物语,玩家通过工具对自己的牧场进行改造、耕作、养殖等一系列的活动,主要目的在于收获作物换取资金,同时游戏内有类似祭品的系统也需要玩家去收集各式的产品进行兑换。此外,钓鱼、挖矿、泡妞(或泡仔)以及一定时间触发的各种事件,也让游戏有了更强的代入感。
而游戏的存档系统禁止让玩家随时存档,只能等到夜晚休息时存档,许多玩家想着差不多退游戏时,总会因为手贱出门浇地干脆再玩一天……
挺进地牢:弹幕射击走位闯关
《挺近地牢》简单来说是一款拿着枪闯关打怪的这么一个游戏,但是近200多种枪械,配合上弹幕射击对操作的要求,以及逐渐加大的地牢难度,都是吸引玩家不断增加游戏时间的重要因素。
游戏中玩家的生命值是有限的,为了能顺利过关,玩家需要充分利用场景中的各种要素来进行联动,比如在适当的时间引爆炸药桶,或者躲在桌子寻找掩护等等。在游戏过程中也可以在地牢里解救一些NPC,获得一些强化,或者了解一些游戏的剧情。
异星工厂:建设家园抵御入侵
《异星工厂》算的上是一款玩法多样的游戏,你可以在游戏中找到我的世界、泰拉瑞亚、模拟城市、饥荒等等游戏的影子在其中。当然,归根结底,游戏还是一款模拟经营类为主的游戏。
玩家将在游戏中挖矿、搞科研、铺设基础设施、建造自动生产流水线,用生产的产品来抵御异星虫子的攻击,并达成通关目标。同时你需要充分发挥你的想象力来设计属于你自己的工厂,将基本元素整合到你独具特色的生产框架中,还可以将先进的管理方法应用其中使生产更加高效。
高自由度,富含想象力的玩法决定游戏不用的走向,合理的让玩家运用自身全部的技巧投入在游戏中,不管建设还是战斗,都是吸引人的一部分。
科学家大乱斗:进化是武器 相对论变大招
让牛顿、爱因斯坦、达尔文变成了格斗角色,这款《科学家大乱斗》也把节操统统丢掉,游戏本身的玩法上没有任何的技术含量,上下左右加上拳脚攻击一共六个按键就可以上手操作。
然而这款游戏最具有创意的地方就在于角色设计上,例如爱因斯坦的大招“相对论”通过E=MC^2让自己进行瞬移,达尔文则是用“进化”把自己变成猴子增强攻击力,而尼古拉·特斯拉则是充分的体现了电系列技能……
游戏如果抛开角色设定的话真的只能算是一般中的一般,然而这样的人设就让游戏大放异彩,玩起来有毒,笑点十足又充满一定战斗技巧。
武装原型:来自兰博和施瓦辛格的兄贵力量
《武装原型》蕴含了2D、横版、射击、像素四大元素,乍一看似乎让人能更容易的想到魂斗罗或者合金弹头,不过相比于这两款老作品。在游戏角色的设置上也使用了许多众所周知的人物原型,如兰博、黑衣人、琼斯、刀锋战士、施瓦辛格、魔鬼司令等等耳熟能详的“肌肉型”角色。
该作品分单人模式和合作模式,和合金弹头风格类似,关卡很有挑战。玩家将操控一个角色,向沿途的敌人发动攻击,也可以使用机关枪消灭敌人。而游戏中玩家可以随时破坏任何墙体,你也可以操控你拯救出来的人质,对应着不同的武器和技能,都极大的提高了游戏的可玩性。
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