守望先锋“删臀”事件引争议: 93%玩家不支持
在这里我无意对游戏与女性的话题多说些什么,各方观点早在一年多前就已经阐释的太多太多了,我感兴趣的是暴雪态度以及背后秉持的准则。
事实上《守望先锋》遭遇类似这样的问题也不是头一次了。就在2014年《守望先锋》新闻发布会上,暴雪的Chris Metzen 和 Jeff Kaplan就曾被问及他们的新游戏中女性角色的设计问题。当时梅老爷就回答说:“我们为每一个人打造游戏。我们希望大家都来玩。无论是男生还是女生,人们都希望在游戏中被代表。我们会尽自己最大努力来达成这一点。我们还有很多的增长潜力,但特别对于《守望先锋》来说……在过去的一年里,我们一直都非常小心...试着不要过分强调女性角色的性感形象。我不知道我们是不是已经过于强调男性角色的形象了,但我要说的是,对于这些东西,我们是要非常敏感的。”
玩家门事件导火索之一女性游戏开发者 Zoe Quinn
梅老爷说这番话的时候,当时席卷欧美游戏业界的“玩家门”事件正在愈演愈烈,不但有开发者厂商卷入其中,各大著名游戏媒体乃至Reddit等论坛甚至**等都被牵涉进去,最后发展成游戏业界的性别歧视、女权主义等热门议题在社会主流媒体上引发讨论。乃至暴雪老大Mike都在2014嘉年华开幕式上呼吁玩家团结消除性别歧视不要再互相攻击。此事件牵涉的深度广度都是今天“守望屁股”事件所不能比的,但它对玩家社区的影响是非常深远的,所以你才会看到今天守望屁股事件一出来,论坛立马炸开锅,各路神仙纷纷出动搭台唱戏。
《守望先锋》艺术总监Bill Petras
另外,就在去年的2015嘉年华上,《守望先锋》的艺术总监Bill Petras就曾表示《守望先锋》将会推出同性恋角色,而在稍后的采访中,梅老爷Chris Metzen甚至确认可能会推出不止一位同性恋英雄。抛开宣传噱头不说,这样的高层表态在如今的美国社会里当然是很受欢迎的。
支持消除性别歧视,支持女权主义,支持不物化女性,支持移除过度性感角色,支持LGBT。从这里面我只读出了四个字——“政治正确”。
是的,无论是“重视和尊重‘每一个人’”还是“推出同性恋英雄”,我们从《守望先锋》里都看到了暴雪的一丝丝改变。曾几何时,《暗黑1》《暗黑2》里告诉我们英雄不得善终,到了《暗黑3》里暴雪告诉我们大天使变成了黑人。
从《守望先锋》上,我们看到的是一个高举政治正确大旗的暴雪,一个试图让所有社会人群满意的暴雪,希望在未来我们继续能看到一心只为制作自己也爱玩的游戏的暴雪。
猎空是《守望先锋》亮相时的头牌花旦
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